Nicolas Bouvier是来自法国的著名游戏美工,曾任职于育碧、id Software和微软等公司,参与过多款经典大作的开发,包括《刺客信条》、《波斯王子:武者之心》、《狂怒》等等。目前正在参与开发的游戏是《光晕4》。小编今天为大家带来出自他手下的一些艺术图,一起来看看这位大师的作品吧。精美艺术图欣赏:
根据国外媒体的最新采访情况显示,符文系统是目前唯一的未最终完成的系统,这个系统还在不断的进行修改中。Jay Wilson 在媒体会议上也做了解释,符文之石现在在掉落后是“未分类”的,这意味着你只有在将其镶嵌使用后才知道它是哪种类型的符文!在此之前,符文类型未知,只能看到符文的等级。这种方式类似于之前的装备未鉴定。符文之石玩家:符文系统有所修改?Bashiok:我个人很喜欢,希望大家能买账。我不知道这种符文效果未知(符文类型决定符文效果,所以类型未知即效果未知)是否行得通,但我很喜欢随即前后缀。你可能打出一个符文不是你要的类型,但是它所带的属性却是你想要的,可这不是你最理想的那块符文。你想啊,这样的话又多了一个练角色的乐趣点了,总比那“哦,我又打到个深红符文,太棒了!”要好得多吧。玩家:是,但是这样的话我岂非对自
自从《使命召唤:世界大战》引入打僵尸模式以来,动视似乎很看好也很看重“杀僵尸”这个类似于小游戏的模式。现在又准备推出一款新的DLC。今天,动视公司透露《使命召唤:黑色行动》最新DLC“复活”将于8月23日登陆Xbox 360(售价1200微软点数)。这个僵尸主题DLC包包括了一个全新的月球关卡(打僵尸打到太空了)、4个重制的关卡(暗夜亡灵、疯狂、Shi No Numa和巨人)、新增的僵尸音轨以及一个新的僵尸月球主题。