EA公司CEO John Riccitiello表示,传统主机的生命周期通常在4-5年左右,不过这么长的生命周期今后将不复存在:“我们都知道,今天的游戏产业已经彻底的改变了,而且发展的速度也非常引人注目。其中值得注意的一点就是,曾经能够让开发者有充足的时间去了解和研究的主机平台,在过去和现在都有着4-5年左右的生命周期,但是这种情况在今后绝对不会出现。”就在18个月前,全世界都还不知道iPad为何物,谷歌也刚刚开始实验Android系统。但是短短的18个月过去了,iPad 2早已经降临到大家手中,而Android系统的市场占有率也几乎可以和iOS系统平分秋色了。John Riccitiello还提到,游戏产业所发生的变革,最明显的表现就是游戏的发售方式。不管是移动平台、主机平台还是PC平台,都已经从传统的零售方
由Black Bean Games和Virtual Air Company联合制作的一款体感动作游戏《Kung Fu Hight Impact》将在今年11月登陆Kinect。这款游戏是2D卷轴横版动作游戏,通过体感设备扫描玩家的身体动作传入到游戏中去来控制游戏中的角色。开发商表示游戏画面将采用卡通风格,并且具有极高的身体跟踪精准度,还有故事模式,多人模式以及刺激的生存模式。看来玩这款游戏必将是一项体力活了,另外玩的时候最好拉上窗帘,万一被隔壁的邻居发现你在屏幕前面手舞足蹈顺便拍了视频传到网上,就太丢人了。游戏具体登陆什么平台还不清楚,不过随着Kinect已经开始支持PC,或许会有PC版也不一定。