一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年美国消费者在游戏产业的消费将会达到 $216亿。同比去年消费总额有所降低。应当于七月五号发布的2011年游戏市场收入报告中标注到:2011年 ,美国总人口一半以下的1亿4千5百万美国人将会在游戏领域里消费,而其中大多数的消费都集中在主机游戏上。Newzoo公司预测2011年,主机游戏上的消费会达到$80亿,通过游戏零售商和数字下载的 PC 和 MAC 游戏 消费会达到$43亿。在其他领域,社交网络游戏和休闲游戏预计总计消费为$46亿。而手机游戏为$21 亿。MMO 游戏被从这些游戏分类中单独隔开,报告预计称消费会达到$26亿。报告预测社交和手机游戏收入都会有37%的同比增长,而数字分销会有11%的增长。另一方面,主机游戏收入会承受20%的下降。 P