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专栏文章
  • 底牌被掀 索尼的E3计划泄露?
    索尼 2011-04-08 17:28:52
    今天网上出现了一条新闻,据说泄露了索尼的E3计划,让我感慨这世界真是变化快,连这种计划都有人泄露,泄露了又能怎么样呢?满怀期待到了那天,有了也没什么惊喜,没有就更是失望了,所以这样的泄露只对我们有利,为什么?有人看嘛。好了,这就是泄露出来的索尼E3计划,信不信由你:·索尼将会在E3上宣布NGP的官方名,价格和发售日期·NGP将会有7款第一方游戏首期面世·小岛秀夫的首个NGP计划将会是《和平行者》·Wipeout引擎和NGP琴瑟和弦,所以玩家可以期待一下NGP的首发游戏。·未来可能会有不止一款《合金装备》系列游戏发售·索尼现在手头有37个游戏,但大部分会在欧洲游戏展上才会公布·Santa Monica现在正在做一个项目,但不知道是什么,不排除是《战神》的续作。·《Warhawk》的续作将会在E3前公布·2款PS3
  • 《生化奇兵》制作人:游戏中的性爱很渣 最好消失
    生化奇兵 2011-04-08 17:19:21
    很多制作人喜欢在游戏中加入一些性爱场面,这样能够更加真实的模拟现实,但也有些游戏制作人对此事呈完全相反的态度,《生化奇兵》系列的制作人Ken Levine就是其中之一。龙腾世纪他认为在游戏中加入与性爱有关的内容是一个愚蠢的想法,“我不认为那是什么有趣的互动,大部分人根本不知道那是什么东西,那不是什么裸体,仅仅是把衣服脱掉的木偶罢了。”事实也确实如此,现在的游戏技术尽管发展迅速,但远还没有达到完全能够模拟真实的地步,在性爱这方面表现的尤为明显,我们所看到的游戏中的性爱场面都不是很僵硬,就是很超现实,这和现实生活相距甚远。暴雨事实上,在业内我们普遍把性爱场面当作一种“玩具”去制作,只是让玩家尝尝鲜,图个乐而已。但这并不是什么好事,对于未成年人来说,这些东西没有必要,而对于成年人来说,这些东西就像是在装正经,越想越觉
  • 《战争元素》最新视频 神话时代就用过的老玩意
    战争元素 2011-04-08 17:02:35
    《战争元素》今天又放出了一个新的视频,介绍了游戏的一些特点。说实话,我对这个游戏真的很不看好,因为游戏的最大卖点就是“自然武器”,你可以改变自然环境来杀伤敌人,但这东西完全不新鲜啊,这东西在《神话时代》中也有,这都是什么时候的游戏了,现在又拿出来一遍,太无趣了。新视频欣赏:除了这个卖点之外,游戏视频中也没说出什么和其他RTS游戏有大区别的卖点了,而且游戏的画面也很一般,甚至有那么点落后时代,最为重要的是,这游戏是俄罗斯人制作的,优化肯定是一个大问题,不知道什么电脑才能全高流畅的运行。我真的很不看好它,但也许它会给我们一个惊喜,这就是世界的美妙之处。
  • 虚幻3升级版演示视频 游戏开发者的首选
    游戏新闻 2011-04-08 16:33:11
    Epic之前在GDC上放出了升级版虚幻3引擎的演示视频,震惊了在场的所有观众。今天Epic终于正式放出了这段演示视频,视频着重演示了新引擎的强大功能和技术特点,全面支持DX11,纹理细腻、高质量的环境贴图和流畅的模型动作,绝对又会成为下一代游戏开发者的首选工具。演示视频:
  • 《质量效应3》大量细节披露 游戏性加强无多人模式
    质量效应3:特别版 2011-04-08 16:25:49
    今天早些时候我们曾报道过Game Informer的5月号杂志将刊登《质量效应3》详细信息,现在细节终于被披露了(另附一张极其模糊的杂志扫描图):- 游戏一开始Shepard是在地球上的- Shepard正在就“降临”中的事件受审- 就在审讯进行的时候,Reapers来袭了- 序章内容: Shepard逃到了Normandy号上, 希望能找到一些盟友以对抗Reaper军团。- 队友包括Liara, Ashley/Kaiden, Garrus和James Sanders- 游戏截图显示Ashley这次是披肩发- 已经确认的登场人物 (不一定会成为玩家的队友): Wrex, Mordin, Legion, 和Anderson- 为了照顾那些从没玩过前两代的《质量效应》新手,三代特别包含了一个介绍前两作剧情的漫画部分
  • 《仙剑5》基本完工 最新场景原画更新
    仙剑奇侠传5 2011-04-08 16:06:25
    各位仙迷,告诉大家一个好消息。《仙剑5》研发工作基本完成了,现在已经可以内部试玩了!相信很多细心的玩家已经在姚仙的微博上发现了蛛丝马迹。没错,姚仙已经玩到最终BOSS,马上要通关了,这是属于“干脆面”的胜利!目前开发组正在对《仙剑5》的各个方面进行最后的测试和优化,以保证能为玩家献上最好的游戏!最后,为大家献上几张《仙剑5》的场景原画!这些原画,是工作组美工人员经过大量素材参考和对剧情的深入体会精心创作的,希望大家能够喜欢!场景原画欣赏:更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 《赛道狂飙2》首张新图公布 迟到的竞速大作
    赛道狂飙2:峡谷 2011-04-08 15:49:56
    去年育碧曾经宣布过一个计划,叫做“ManiaPlanet”,为了支持其刚刚收购的开发商Nadeo旗下的几款作品,而今天我们要介绍的这款《赛道狂飙2》就是其中之一。《赛道狂飙》是Nadeo的一个知名品牌,1代发售的时候曾经流行过很长一段时间,续作本来预计在去年年底进行公开测试,但最后因为未知原因推迟了。这款迟到的游戏终于在今天放出了首张游戏截图,虽然我们看不出什么太多的东西,但起码告诉我们本作不远了。首张游戏截图:
  • 天才少女瑞贝卡将出现在《生化危机:雇佣兵3D》中
    生化危机1 2011-04-08 15:14:37
    今天有一段《生化危机:雇佣兵3D》实际游戏视频出现在网上,一个戴着手套的家伙狠狠的爽了半天。好吧,其实一点都不爽,在这个视频中,画面中基本上没发生什么有趣的事情。实际游戏视频:不过我们知道了一个很重要的情报,《生化危机0》的女主角瑞贝卡将作为可操纵人物出现在游戏中,这对很多玩家来说可是个不错的消息。之前本以为Capcom已经宣布了全部出场角色,克里斯、吉尔、克莱尔、威斯克、汉克、杰克·克劳斯,现在又多了瑞贝卡,此例一开,不知道又会有多少未宣布人物出现。《生化危机:雇佣兵3D》将于6月上市,登录平台为3DS。
  • 暗黑之父:《暗黑破坏神3》最早计划里是个MMO
    暗黑破坏神3 2011-04-08 15:10:06
    30分钟之前,我们和暗黑之父麦克斯·沙弗(Max Schaefer)进行了第二次采访。我相信这次我录好了(注:这熊孩子玩脱了,第一次录音的时候没录好,不过因此也知道了点有趣的内幕)。这是一个简短的谈话内容,概括了我们几个小时内谈话的部分内容。引用Flux : 暴雪北方最早计划D3的时候都有什么?你在2001年的时候就开工了?你们从D2中有什么发展方向和灵感来设计?Max:我们想要设计一款更大的游戏。我们开始考虑是MMO路线。我们想要支持更多的玩家同时在线。当我2003年离开公司的时候,企划还在初期,离我们公布于众还早的很,因为当时有太多变数了。很多公司有很多东西是从来不见阳光的,因为企划在初期变化可能是翻天覆地。我们甚至可能会翻盘重新来。 但我们觉得MMO够多了,我们想要凝聚一个巨大的游戏社区群体,不止是4-8
  • 《狂怒》实际游戏视频 各时代武器供驱使
    狂怒 2011-04-08 14:43:45
    今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区
  • 《恶名昭彰2》最新视频 各种霸道超能力曝光
    声名狼藉:次子 2011-04-08 14:33:17
    《恶名昭彰2》今天放出了最新的游戏宣传视频,官方曾经说过游戏中将会提供大概50种超能力供玩家使用,而新的视频就展示了其中的几种,一个个都老霸道了。不过我个人比较奇怪的是,那个像凤凰一样飞过去的能力,为什么只会把敌人打飞,而不产生任何的燃烧效果?难道那身上的火光只是为了照明用的?宣传视频:
  • 《真三国无双6》一个武器出DLC?果然坑爹
    真三国无双6:猛将传 2011-04-08 14:07:13
    《真三国无双6》已经发售了一段时间,推出的DLC也已经一大堆了,今天又有两个DLC在日本推出。第一个DLC售价100日元,便宜是真便宜,但东西也是真没什么,这个DLC为游戏增加了一个新的武器,爆弹。就是那个扔到地上一会儿就爆炸了的东西,这居然就是一个DLC!便宜没好货这话对于光荣来说就是完全适用的。第二个DLC还好了一点,为游戏增加了三关,也就是增加了“黄巾之乱”的剧本,但想想也是够黑的,三关而已,2小时就差不多打穿了,这个DLC售价200日元,但跟第一个比,还是更值一些的。DLC截图:更多相关资讯请点击:真三国无双6专区
  • 诡异新作《Inemeri》正式公布
    游戏新闻 2011-04-08 13:54:52
    新近成立的游戏开发商November Studios刚刚公布了首个游戏项目《Inemeri》。该工作室的四名员工中的三人曾经开发过《星球大战:原力释放》,另一人曾经供职于EA Sports。“我们想要开发下一代的游戏:很深的投入感,高保真的环境氛围,基于多层次技能的机制,我们将把所有这些元素带入到社交游戏世界中,” November Studios的联合创始人在接受Gamasutra采访时说。作为该工作室的首个作品,《Inemeri》将有网页版和iOS版本。目前我们还不清楚这到底是何种游戏,因为November Studios想要开发一种全新的游戏类型。《Inemeri》的宣传口号“分享传奇”表明游戏将有显著的社交特性。下面是《Inemeri》的首段宣传片,场景似乎是在一个小岛上,气氛非常诡异:
  • 《暗黑破坏神3》封面纯属恶搞 暴雪正式回应
    暗黑破坏神3 2011-04-08 13:46:59
    关于前阵子《暗黑破坏神3》封面的讨论越来越多,波兰游戏零售商Gram在愚人节上预售的暗黑破坏神3游戏封面。虽然一看便知道是个玩笑,可是你知道这个封面是如何诞生的吗?看完这个视频你就会一目了然。当天零售商公布的“暗黑3封面”以下是作者 mofftarkin 的原话:这是我做的一个愚人节笑话 - 目标是制造假的D3封面,并尽可能的贴近暴雪的风格。所以没人几乎可以认出来,非常不错的效果。这个视频是讲述我怎么做出来的,以及大家对其的印象。制作过程:而暴雪也正式回应了这个来自波兰的愚人节玩笑,看来这次玩大了:大家想必都知道这个盒子是愚人节玩笑了。如果不知道,我在告诉你一次。这个包装盒是一个波兰粉丝用WOW的角色PS上来的,他事后还在gram.pl网站上放出了PSD和绘制过程的视频。不过,似乎国外也不是人人都消息灵通,有人
  • Intel Z68固态硬盘缓存技术更名智能响应
    东京电玩展 2011-04-08 13:02:07
        即将发布的Intel Z68芯片组不但会更好地支持Sandy Bridge处理器超频,还将引入一项固态硬盘缓存技术“SSD Caching”,不过看起来Intel似乎觉得这个名字不够响亮,于是又改成了“Smart Response”(智能响应)。名字更换的同时,具体功能丝毫未动。该技术能让用户将一块小容量固态硬盘用作高速系统缓存,搭配大容量机械硬盘或者混合硬盘组成双硬盘系统,进一步改善系统性能。    Tom's Hardware此前使用希捷Barracuda XT硬盘搭配Intel X25-M固态硬盘做缓存进行的测试显示,这项技术在PCMark Vantage测试中体现出了很大的作用,系统载入、程序载入、硬盘性能、游戏性能等四个项目的得分都大
  • 禁止进入!游戏观光团的恐怖禁忌之地
    游戏新闻 2011-04-08 13:00:39
    作为玩家能在各种各样的游戏世界中徜徉一番赏花观景着实是幸事一件,但有那么一些地方却是万万不能贸然前往的。如果硬要去的话,不仅不能单独行动,最好还要配个值得信任的好向导。不然,等待着你的危险,可不只是挂掉那么简单了。洋馆/《生化危机1》、《STARLESS》还记得1995年阿克雷山脚下的那座洋馆吗?没错,当你来到这里,被那气势磅礴的欧式建筑风格所折服的同时,千万不要妄想能一个人逍遥自在的留在其中过夜!因为你在这里既看不到风度翩翩的管家,也见不到温柔可人的女仆 -- 等待你的,只有僵尸迷倒众生的回眸一笑和无数躲在暗处伺机要你小命的怪物……白天也许还好,到了晚上这就真的成了“恶灵古堡”了。好吧,即使是不那么冷清的洋馆,里边一样往往没什么好事。试想假如有一天你接到请帖,邀请你前往一个有着漂亮的女主人,还有同样漂亮的房客
  • 尔必达研发4Gb DRAM芯片 或为苹果供货
    苹果 2011-04-08 13:00:11
       全球第三大存储芯片厂商尔必达(Elpida Memory)周四宣布,该公司已开发出智能手机使用的4Gb DRAM芯片。受此消息影响,尔必达当天股价上涨5.5%。在此之前,三星是世界上唯一一家生产大容量节能存储芯片的公司。尔必达发言人Hideki Saito表示,该公司将从6月起开始在广岛的工厂生产这种新一代芯片,目标是在2012至2013财年销售额达1000亿日元(约合12亿美元)。   据分析师估计,这大概相当于截至今年3月的尔必达上一财年全年营收总额的五分之一。瑞穗证券高级分析师Yuichi Ishida说:“这是一个正在成长的市场,4Gb DRAM芯片的需求将会十分强劲。4Gb DRAM芯片投入生产肯定会对尔必达利润做出积极贡献。”Hideki Saito称,
  • AMD发布Llano平台 与Sandy Bridge竞争
    显卡 2011-04-08 12:54:08
    据国外媒体报道,日前AMD公司发布了针对英特尔公司的最新竞争产品,Llano处理器。该处理器已经开始面向OEM厂商销售,装配该芯片的PC预计在本季度上市。Llano处理器基于Fusion平台,将传统处理器与多线程驱动图形芯片结合,形成了所谓的APU。在家用和商用PC市场中,32纳米Llano与英特尔的Sandy Bridge架构形成竞争,分析家认为AMD的产品在某些方面占有优势英特尔在CPU研发方面很有优势,而AMD在整合ATI之后,可以让公司拥有图形硬件方面的优势。然而,AMD善于引领市场焦点,英特尔虽然占有CPU的优势,但它明显受到图形技术的拖累。Llano可能不会令AMD在与英特尔的竞争中取得立竿见影的成果,但它确实可以缩小两个公司之间的差距。Fusion平台是AMD公司最大的赌注,它的市场表现将决定AM
  • 微软:Office 2010 SP1即将发布
    微软 2011-04-08 12:50:16
    Office for Mac 2011 SP1的发布时间已经确定在下周,那么Windows版本的Office 2010的SP1什么时候发布?虽然之前微软声明Office 2010 SP1会在5月至11月间发布,但是这个范围有点太宽泛了。遗憾的是,Office团队指出SP1“即将发布”,却仍然没有告诉我们一个确切的日期,只是表示会在2011年仲夏发布Office 2010 SP1和SharePoint 2010 SP1。在接下来的几周里,微软会逐渐为大家介绍SP1的新增功能和改进。目前已知的是,除了之前的40种语言版本,SP1还将新增四种语言版本:加利西亚语、巴斯克语、加泰罗尼亚语、塞尔维亚西里尔语。Office和Sharepoint 2010 SP1主要由一些小的软件升级构成,包括之前公开发布的更新。Offic
  • 《我的世界》11月11号正式发布
    我的世界 2011-04-08 12:43:16
    《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。其作者Markus Persson刚刚公布了该作正式版的面市日期:2011年11月11号,与《上古卷轴5》同一天发布。据称正式版与当前正在使用的beta版并无明显区别,且对这样一款注定要将持续更新的游戏来说,设置发布日期只意味着终于可以从版本号中拿掉beta的帽子。作者称之所以把发布日期定在11月11号就是为了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷轴5:天际》来奖励自己。《我的世界》由Markus Persson的个人工作室Mojang出品,其Alpha阶段初始定价为10欧元,售出80万份(尽管某些版本是免费的);至Beta阶段则跳升至15
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