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专栏文章
  • 星际2女性角色盘点 哪位是你心中的女神?
    盘点 2010-10-13 18:14:03
    在硝烟弥漫和充斥着高浓度雄性荷尔蒙的星际2里,有这么一群女人,他们不甘只作为男人的陪衬,而是在这场星空大战中也要占有重要位置。也正是因为有了她们,星际2里才不只是战争和杀戮,更多了爱、信任和承诺。    刀锋女皇(Queen of Blades)    不得不说,刀锋女皇在星际玩家心中的地位是不可动摇的。这位被虫化的人族女战士,虽然成为了人类的敌人,还是有不少玩家成为她的粉丝。刀锋女皇,星际宅男心中的第一女王。    莎拉?凯利根(Sarah Kerrigan,刀锋女皇的人类形态)    星际无可争议绝对第一女主角,多位男人不顾生命上刀山下油锅,结果都是为了这个女人。老泰格斯与雷诺之间的关系也
  • 华丽的具象塑造:全球游戏四大手办赏析
    手办 2010-10-13 17:18:14
    提到手办,大家往往会想起日剧《电车男》那样的宅男。因为在大家的潜意识中,手办往往和宅男联系在一起,实际这样理解是有误区的,手办(日语:ガレージキット、英语:GARAGE KIT)实际的意义是指没有涂装的模型套件。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人 能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。需要自己来DIY,这也是手办的最大乐趣。   手办与游戏的结合,在国外甚为流行,不少游戏厂商都将游戏中的人物做成手办来进行销售,因为手办作为一种能传播游戏文化
  • 半路夫妻也恩爱 “改嫁”游戏大盘点
    盘点 2010-10-13 17:07:09
    游戏的制作人一直担当着上帝的角色。他们创造游戏世界,创造游戏世界的规则,按理说就应当像爱妻子一样爱自己的作品。然而就是有很多的游戏作品“改嫁”他人,延续着它们的辉煌,也有很多游戏制作人另谋出路,继续着他们或非凡、或平凡的生活。鬼泣:频频更换制作人《鬼泣》系列新作中的但丁《鬼泣1》是由神谷英树负责开发,然而这位出色的妻子却惨遭“一纸休书”,《鬼泣2》和《鬼泣3》的改为由刚田中担任制作人,《鬼泣4》又重回到了当初开发《生化危机4》的制作人小林裕兴手下,而《鬼泣5》的开发小组却又换成了Ninja Theory,难怪会造出那个货来……最终幻想:几度跨越各种平台《最终幻想13》《最终幻想》实在是一位华丽的妻子,几度跨越至各种平台,陪着《最终幻想》一起辗转改嫁十余载的玩家对此一定感触匪浅。早期的FC君,之后的索尼君,到现在
  • 从模仿者到游戏巨头 暴雪成功的秘密
    暴雪 2010-10-13 16:53:41
       在瞬息万变的游戏产业里,暴雪能够不断铸造精品的秘密,并不在于它做了什么,而是在于它没去做什么。   全世界再也找不到这样的场景:一款12年前的老游戏的续作,不但没有被人遗忘,竟然会掀起如此的高潮!    7月27日,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(以下简称《星际Ⅱ》)在全球以11种语言版本同步上市。其发售首日就创下了销量过百万的纪录,随后的24小时内更是再接再厉,销售量突破惊人的150万份,刷新了由暴雪球探足球比分(Blizzard Entertainment,以下简称暴雪)自己保持的即时战略类游戏销量最快的纪录。而在全球游戏巨头争相抢占的美国市场,仅《星际Ⅱ》的盒装零售版就卖出了72万份。受此影响,全美单月PC游戏销售整整翻了一番。 &n
  • “穿越”游戏 女人铠甲折射下的时代变迁
    游戏新闻 2010-10-13 16:39:07
    铠甲的原身原为铁甲,始于春秋战国时期,是游戏里最常见的一种服装,它不单纯只是‘穿’那么简单,跟游戏角色的攻击防御都是息息相关。在外形上,或色彩斑斓或个性彰显,以充满激情的方式不断的变换着,它的变化犹如展开一幅宽阔的画卷,其丰富的想像力远远的超过了我们的想像,让我们在游戏里也深切感觉和体验着时代的冲击。 下面这种应该算是铁甲的雏形,不过古代的铁甲肯定没有这么光鲜,冶炼达不到这个水平,而这种铁甲并不是早期游戏用的,而是近几年3D才能达到的画面效果,这里只用于还愿一下铁甲。UO这个名字对于新进的网游玩家可以说是闻所未闻,应该算是进入中国的第一款网游了,记得里面的服装很直观的就是铠甲。当时没有觉的这样有什么不好,它得到了所有玩家的认同,带有铁一样的冷冷杀气,给人一种安全感。而UO里女角色的铠甲僵硬,一双大眼睛
  • 《死亡空间:引燃》上市预告片欣赏
    死亡空间 2010-10-13 13:17:46
        《死亡空间2》的前传作品《死亡空间:引燃》已经上市,这款游戏采用了动漫绘制风格,而且使用的是国内很多玩家难以接受的欧美风格画风。虽然是这样一款小游戏,EA也还是为其制作了上市预告片,配合游戏的宣传攻势。    上市预告片:
  • 《特大城市2011》最新游戏预告片欣赏
    特大城市2011 2010-10-13 13:15:43
        《特大城市》是一款制作非常精美的模拟游戏,但并不能说是一款大获成功的作品,不过厂商依然决定把这个系列延续下去,即将推出《特大城市2011》。厂商还推出一项优惠活动,已经购买《特大城市》的玩家将可以折价购入《特大城市2011》,拥有前作正版的玩家可不要错过这个机会。厂商今日还公布了游戏的最新预告片。    游戏预告片:
  • 《无主之地》年度版预告片欣赏
    无主之地 2010-10-13 13:12:49
        带有RPG元素的FPS游戏大作《无主之地》是09年最火爆的作品之一,在发布了多款DLC之后,厂商决定在今年发售《无主之地》的年度版,其中包含游戏本体和所有已上市的DLC,购买这款作品的玩家还将获得将来优先参与《永远的毁灭公爵》试玩的权利。厂商今日公布了《无主之地》年度版的预告片。    年度版预告片:
  • 《荣誉勋章》上市预告片欣赏
    荣誉勋章 2010-10-13 13:10:02
        EA的争议射击游戏大作《荣誉勋章》已经发售,3DM也为玩家放出了繁体中文破解版下载,同时擅于宣传的EA自然也有上市预告片出炉,玩家可以在这里直接欣赏这段预告片。    上市预告片:
  • 《星球大战:原力释放2》试玩版实际游戏视频
    星球大战:原力释放2 2010-10-13 13:08:22
        《星球大战:原力释放2》今日已经开始在Xbox 360游戏平台上发布试玩版,PC版玩家则只能等到游戏的正式版发售了,不过玩家也可以先看一下Xbox 360试玩版的游戏视频,体验一下实际游戏的感觉。    实际游戏视频:
  • 《鱼雷快艇:南部策略》即将上市 截图放出
    鱼雷快艇:海洋骑士 2010-10-13 13:01:27
        早些时候,开发商Akella和发行商Battlefront.com发售了一款二战背景的模拟游戏《鱼雷快艇:海洋骑士》,这也是首批实现支持DirectX 10的游戏之一。今日Battlefront.com宣布将在10月末发行独立资料片《鱼雷快艇:南部策略》。    这款独立资料片无需原作即可运行,依然是基于二战背景。玩家将驾驶着自己的鱼雷快艇分别驰骋于地中海和黑海地区。游戏的图像效果和AI也有所改善,加入了船只和其它游戏内容。厂商今日还公布了几张游戏截图。
  • 《哥特王朝4》首个官方修正档 改善表现性能
    哥特王朝4 2010-10-13 12:34:21
    JoWooD在《哥特王朝4:阿卡尼亚》刚刚上市后就发布了一个修正补丁,根据官方说明这个小补丁略微改善了游戏在部分机型上的表现性能。点击下载该补丁
  • 《魔幻三杰2》最新截图 合作模式细节公布
    三位一体2 2010-10-13 12:17:10
    去年大获好评的横版动作类游戏《魔幻三杰》(Trine)可以说是解谜类游戏的一批黑马,出色的3D图形质量、各具特色的三位主角、令人激动的解谜冒险……而今年,Frozenbyte的首席执行官Lauri Hyvärinen为我们带来了其续作《魔幻三杰2》(Trine 2)合作模式的最新情报。关于合作模式,Lauri Hyvärinen在采访中说道:“《魔幻三杰2》增添了许多新内容,包括线上合作模式和一个全新的故事。”合作模式是我们正在开发的重点内容,包括在线模式和单机模式都会加入合作内容,玩家仍可以在三位主角之间随意切换,我们也正在设计专门适用于合作模式的挑战关卡,很多谜题将比前作更加深入和复杂,需要玩家通力合作才能过关。我们的一切设计工作都围绕着如何使玩家得到更好的游戏体验而展开。”本作将会延续
  • 《丧尸围城2》DLC“精神病人”增值包预告片欣赏
    丧尸围城2 2010-10-13 10:30:53
        《丧尸围城2》之前公布将会有四款增值包上市,并且还将会登陆PC平台,今日厂商针对其中的一款增值包“精神病人技能包”制作了一款预告片,供玩家先行欣赏。    DLC预告片:
  • EA:《死亡空间2》武器虽多 恐惧犹存
    死亡空间2 2010-10-13 09:17:24
        玩家在打完《死亡空间》初代之后,看着《死亡空间2》里Isaac Clark强得一塌糊涂的武器,有人可能不禁要问,是不是续作变成了一款一点都不恐怖的虐怪游戏?    错,EA产品市场部的Kevin Kimball的回答是:“恐怖依然存在。”他在最近的一次露面中这样向玩家保证道。    “有时候玩家会四处游荡,找不到继续下去的方法。玩家会想着如何能继续下去,觉得会有什么东西来找你,但实际上什么也没有。然后我们就会给玩家来一个大大的惊吓。”    Kimball承诺游戏将“有紧凑的节奏”,将会让玩家“上蹿下跳……情绪忽高忽低”。
  • 《永远的毁灭公爵》开发商:游戏业界不思进取
    游戏产业 2010-10-13 09:02:32
        《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》已经开发无数年了。这款作品也几经易手,毁灭公爵将要靠什么打动这些新玩家呢?    根据Gearbox的CEO Randy Pitchford的说法,这完全不是问题。实际上,Pitchford认为多年以来游戏业界的状况属于不思进取,而毁灭公爵那经典的神秘莫测的世界将会为今日的FPS阵营中带来一丝新鲜的空气。    “诚然,游戏业界在很多方面有所发展,但是依然有些领域还是停滞不前的。”Pitchford对媒体表示,“比如,《毁灭公爵3D》当时的创意就非常新颖,融合了战斗与解决场景中的谜题。其中有大量的互动场景,还有很多谜团等待玩家去探索,如果玩家不走寻常路线的话
  • 《神鬼寓言3》部分娼妓元素过于粗鲁被移除
    神鬼寓言3 2010-10-13 08:50:56
        在《神鬼寓言3(Fable III)》中加入了娼妓的元素,不过有一部分娼妓从游戏中被移除了。    这些娼妓被移除的原因是因为这部分元素的存在显得过于粗鲁,或是在实际游戏中的表现太过于赤裸。    其中一部分被移除的娼妓图片见下,他们拥有猥琐的胡子,外加色彩鲜艳的裤子。    《神鬼寓言3》Xbox 360版即将于10月26日发售。
  • 【3DM国内首发】《荣誉勋章》繁体中文破解版
    荣誉勋章 2010-10-13 08:32:10
    中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的
  • 《哥特王朝4:阿卡尼亚》正式破解版
    哥特王朝4 2010-10-13 08:24:43
    中文名称:哥特王朝4:阿卡尼亚英文名称:Arcania: Gothic 4游戏语言:英文,西班牙文,法文,德文,意大利文开发厂商:Spellbound发行厂商:JoWooD Entertainment AG游戏类型:策略发行日期:2010年10月07日官方网站:http://www.arcania-game.com/游戏介绍:故事情节发生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方岛屿。《哥特王朝4》中可以看到前作的一些NPC,此外还将加入天气昼夜变化、攀爬技能与骑乘坐骑的 功能,一些怪物的模型也会有所变化。开发者还将在论坛收集玩家的意见和建议,将会根据开发情况酌情实现。在《哥特王朝4》前三部系列作完结后,十年的光阴过去了,世界也随之改变,战争的阴影如同一块血淋淋的裹尸布包围了整个世界,最后战火终於延烧到南海一座如同
  • 《使命召唤7:黑色行动》最新单人战役预告片
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-12 17:19:22
    动视今天公布了《使命召唤:黑色行动》1分钟左右的单人战役预告片,涉及到不少很多背景故事主线的精彩片段和关键镜头效果。一句话简评:剪辑依然短小,风格依然震撼。
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