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专栏文章
  • 《火炬之光2》将列入开发计划 主机版即将推出
    火炬之光2 2010-03-16 11:09:21
    《火炬之光》在GDC游戏开发者大会上获得了最佳首发游戏,两位创始人在颁奖后接受了媒体的采访,就如何在PC上取得成功发表了获奖感言,并称在考虑开发《火炬之光2》。在此之前,开发者曾声称将会推出《火炬之光》的主机版。另外,火炬之光网络版仍然由 Runic games 开发中,具体推出日期未定。
  • 索尼称PS MOVE可以玩《星际争霸》
    星际争霸 2010-03-16 11:08:39
    索尼的PS MOVE逐渐放出更多的细节,研究员米哈伊洛夫(Mikahilov)称PS3 EyE的精度在X平面和Y平面大致为1毫米,在Z平面约为一厘米。为了让大家更容易明白MOVE控制器的精度,米哈伊洛夫说,他们已经能够使用PS3作为附加装置来控制PC版的星际争霸。该公司已经能用MOVE支持对精度要求同样高的海豹特击队4,也许在不就得将来,PS MOVE可以成为鼠标的替代品。
  • 延续征程——《龙腾世纪:起源-觉醒》发布
    龙腾世纪:起源 2010-03-16 11:05:55
    故事设定在《龙腾世纪:起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密,也会遇到许多致命的新威胁,比如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称“建筑师”的敌人。幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。玩家可以导入并修改《龙腾世纪:起源》中的角色,使其更加个性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。根据Bioware的创始人Ray Muzyka透露,“《龙腾世纪:起源之觉醒》兑现了Bioware对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容。玩家将更加了解整个故事。”中文名称:龙腾世纪:
  • 《越狱:阴谋》正式确定3月30日发售
    越狱:阴谋 2010-03-16 10:59:45
        早先在国外知名媒体的游戏专题列表处显示该游戏的上市时间为3月30日,现在终于证实了这一日期。现在来自GDC的消息,Deep Sliver正式确认《越狱:阴谋》将会在2010年3月30日登陆北美,对应PC、XBOX360和PS3平台。其中主机版售价49.99美元,PC版售价39.99美元。    视频演示:3DM《越狱:阴谋》游戏专题页:/games/882-1.htm
  • 《使命召唤6:现代战争2》地图包创最离谱售价纪录
    使命召唤6:现代战争2 2010-03-16 10:57:26
        《使命召唤》系列开发商Infinity Ward为其最新作《现代战争2》准备的追加地图包"Stimulus Package",除了我们之前说过的包含2张前作经典地图外,还有一个不容忽视的卖点:售价。    Xbox Live首席发言人Larry Hryb今早在他博客的定期广播中提到了Stimulus Package的发售安排,确认了X360版会比PS3和PC版提前上线的消息。随后,Infinity Ward公关部的Robert Bowling宣布,这个地图包的售价是,1200微软点……    ……或者说,15美元……    到目前为止,《现代战争2》的这个地图包是我们见过的所有同类商品
  • 《杀出重围3:人类革命》高清CG预告片
    杀出重围3:人类革命 2010-03-16 10:56:16
        Eidos蒙特丽尔工作室曾在去年底宣布将会由Square Enix公司负责制作其FPS新作《杀出重围3(Deus Ex 3)》的CG预告片。今天这个预告片终于与大家见面了,而且没有令大家失望,的确相当精彩:    Eidos Montreal 在本次GDC中透露了旗下新作《杀出重围3:人类革命》些许内容,《杀出重围3》融合第一人称射击与角色扮演游戏类型,游戏故事发生在原作之前。    Eidos Montreal 美术设计师Jonathan Jacques-Belletete 在游戏开发者论坛中以“创造独特视觉方向:以文艺复兴方式创造近未来科幻小说设定的成功与失败”为题,谈及过去想要尝试两种艺术风格的失败与重生经验
  • 《无限试驾2》初步细节
    无限试驾2 2010-03-16 10:53:51
    有杂志刊登了《无限试驾2》初步细节:该作场景设定在西班牙的伊比萨岛(Ibiza),游历面积是前作的2.5倍;与前作的夏威夷风情相比,该岛的地形更为多样,既有一望无际的茂密植被,也有群山环抱的现代都市。游戏新增了合作模式,其中一名玩家充当导航员,另一名玩家负责驾驶,然后组队与其他玩家竞速。游戏设计了一个全新的出发大厅,玩家可在此挑选赛事和人员。游戏同时也保留了传统的单人兜风任务,只不过这一次有豪华滴SUV可供把玩;RPG要素也有所加重,比如玩家可组建自己的赛车俱乐部,参与各项赛事或只是单纯地自娱自乐。开发单位还打算为游戏加入车损模型和日夜转换环境,一天24小时都可以飚车,那些车技不佳的玩家也有额外的挣钱方式,同样能使自己的赛车俱乐部蒸蒸日上,坐拥无数梦幻之车。《无限试驾2》定于今秋登陆PC、PS3,及Xbox 3
  • 玄机重重《古剑奇谭》迷宫场景解析
    古剑奇谭 2010-03-16 10:48:31
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》陆续为大家送上了一幅幅古老东方的盛世绘卷,伴随各种各样神秘遗迹在游戏画面中的完美重现,《古剑奇谭》的世界已经慢慢揭开了神秘面纱。但是可能大家还不知道,《古剑奇谭》当中还有一个非常重要的元素,那就是诡异且充满挑战欲望的“迷宫”。与其他美景不同的是,这些奇特的洞穴与建筑始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路不断探险,寻找真相。那么,这种神秘之路的吸引力究竟在哪里?今天我们一同揭晓!野外的迷宫希望能够给玩家带来更多风土人情和自然风光的体验,例如繁华城市外的官道两旁有各种叫卖的小贩和茶棚食铺;在翠竹环绕的山道中行走,则可以趟过浅浅的溪水,享受一番山间的野趣;而特殊的迷宫,希望能够带给玩家各种非同寻常的体验,例如
  • 《质量效应2》首个下载包追加90分钟新章节
    质量效应2 2010-03-15 20:35:49
        BioWare官方在昨天的游戏开发者会议上确认,《质量效应2》的首个付费追加下载内容将追加一个以盗贼为主题的全新章节,届时我方阵营还会有全新角色登场。    《质量效应2》的首个DLC名为“霞与被盗的记忆(Kasumi's Stolen Memory)”的新章节,长度达90分钟,包含新剧情、新任务和新战斗。更重要的是,它将为接下来地球在《质量效应》的世界里扮演怎样的角色给出重要提示。    新章节将为玩家带来一种新武器和一种新能力,当然也包括新的成就。另外,玩家所乘的太空船也会有一个新区域被开启,新登场角色霞会出现在这个区域里出现。霞的特殊能力让她可以变得来去无踪,官方确认她也会与除主人公外的其他角色发生互动。&n
  • 《使命召唤6:现代战争2》新DLC上线、追加经典地图2张
    使命召唤6:现代战争2 2010-03-15 20:35:27
        近日在Xbox Live Marketplace上现身的《使命召唤6》追加下载包"Stimulus"将包含5张对战地图,其中的2张是来自前作《现代战争》中的人气经典地图。    从Xbox.com上公布的信息来看,"Stimulus"下载包的容量为328MB,收录的5张地图中有3张为全新,分别是"Bailout"、"Storm"和"Salvage"。另外2张地图来自初代《使命召唤4》,分别是"Crash"和"Overgrown",都是前作中最受玩家喜爱的对战地图。    "Stimulus"下载包预定于本月30日正式登录X360,售价未定。虽然已经在LIVE上出现,但目前下载还没有开放。另外,PS3和PC版的发布时
  • 《星际争霸2》地图编辑器四月开放
    星际争霸2 2010-03-15 20:34:55
    Q:苹果机的 beta呢!有什么消息没?A:我们现在正在做苹果版本的beta,打算4月时能放出。敬请期待!:)Q:魔兽世界登陆时有验证,星际争霸II没有吗?我需要自己采取措施来保护星际争霸II帐号么?A:验证机制是用来保护你的战网账号的,而不是为游戏准备的。如果你为了保护魔兽世界帐号给战网帐号添加了验证机制,那么当你购买了星际争霸II后,你会使用同样的验证程序登陆星际争霸II。Q:对于当前的beta你们的总体印象是什么?你们的目的实现了吗?A:我们还没有实行beta的终极邪恶计划(误)。第一周时我们要玩家们学习游戏。之后的进程中我们看到许多水晶、光子炮和传送门rush。现在我们开始看到许多“单兵种”战术。在满意之前,我们有一系列的计划要实行。Q:异虫看起来缺少了一个能使这个种族(战术)真正多样化的地面单位。你们
  • 《星际争霸2》主创透露:资料片将加入平局机制
    星际争霸2 2010-03-15 20:33:44
    Q:在最初的设计中,除了神族的母舰之外,你们作为创作人员还为人族和虫族开发了什么超级武器?A:我们一度想过为虫族添加一个巨型的空军单位,但后来发现这不妥当。虫族的皇后曾经一度被设计为英雄类型的单位,但后来也发现这样不好Q:地图发布器还能保存一些额外的资源,如音效和图像等能嵌入到某特定的地图?还是说,目前的地图发布器功能受到限制?A:对的。假如你想添加图片或者音效到地图里面,它能保存到地图里而且在地图发布后会与地图一倂下载。将来我们会为自定义Mods提供技术支持,令其他地图能建立在一个单独的Mods上面。例如,假如论坛的玩家想建立一个星际1的Mod,他们能这样做并在线上与别人分享,其他的地图都能依赖那个 Mod建立起来。Q:我们能期待beta很快就有新的地图或者地图编辑器?A:我们很快就会发布一些专门用来2v2的
  • GDC2010游戏开发者选择奖获奖名单
    GDC 2010-03-15 20:32:57
    GDC2010游戏开发者选择奖获奖名单最佳首发游戏(Best Debut Game)火炬之光(Torchlight)最佳音效(Best Audio)神秘海域2:纵横四海(Uncharted 2)最佳游戏设计(Best Game Design)蝙蝠侠:阿甘精神病院(Batman:Arkham Asylum)最佳游戏剧本(Best Writing)神秘海域2:纵横四海(Uncharted 2)最佳社区/在线游戏(Best New Social/Online Game)虚拟农场(Farmville)最佳掌机游戏(Best Handheld Game)涂鸦冒险家(Scribblenauts)最佳技术(Best Technology)神秘海域2:纵横四海(Uncharted 2)最佳下载游戏(Best Downloada
  • 棋盘中的战场!《战斗版国际象棋》正式公布
    3DMGAME 2010-03-15 20:32:33
    TopWare及Zuxxez打算将传统的棋类游戏与一流的3D视效结合起来,打造一款华丽的专业棋类软件:该作名为“Battle vs. Chess”(暂译《战斗版国际象棋》),算法取自业界知名的Fritz。《Battle vs. Chess》将在五月份发售 PC、Mac、360、PS3、Wii、NDS 版本,不知道家用机版是不是 XBLA 即可。游戏采用了 ChessBase 拥有的 Fritz! 国际象棋运算软件,是目前最优秀的国际象棋引擎之一。 
  • 暴雪称《星际争霸2》暂无beta公测的计划
    星际争霸2 2010-03-15 20:32:05
    暴雪在例行的论坛问答环节中称,《星际争霸2》目前没有beta公测的计划,参测用户仍会局限在一个非常小的圈子里。如不出意外,《星际争霸2》 Mac版的Beta封测将于下月启动。至于《星际争霸2》单机剧情的长度,据称有“20-30小时”,具体数值取决于玩家的技术水平,如果你水平够高,游戏难度又定得特别低,说不定只用花一半时间就搞定了。暴雪称,首次启动游戏需登录战网帐号。开发人员准备再为游戏添置一个离线模式,供玩家在旅途中消遣之用,但进度无法保存在自己的帐号里。暴雪再次确认,《星际争霸2》的档期目前仍瞄准今年年中。
  • 《传送门2》是Valve最好的游戏
    传送门2 2010-03-15 20:31:37
    Valve创始人Gabe Newell在接受1UP的采访时称:“当年发布橙盒的目的之一就是试探Portal的口碑,结果反响不错,也让我们获知这部小品游戏的优势及不足。现在我们知道该如何下手把它拔高成一部大作,Portal 2计划由此而生。”《传送门2》不再是随某款人气大作附送的小品游戏,Valve给它贴上49.99美元的全价标签以正作的身份推向市场。尽管该作尚未完工,但 Gabe Newell对此已有定论:“很显然,在我们看来,Portal 2非常出色,它是我们目前为止最好的游戏作品。”“Jonathan Coulton(Still Alive的作者)很神,简直才华横溢,和他共事让人身心愉快。”但Gabe对J.C.是否仍会为《传送门2》谱写新曲不置可否。
  • 《文明5》游戏构想与新图公布
    文明5 2010-03-15 20:30:09
    席德·梅尔于GDC期间为大家带来了《文明5》的新图并向大家介绍了文明原作未能实现的构想:据称文明诞生之初打算成为即时游戏。席德·梅尔受模拟城市系列的启发,想让玩家以上帝视角见证自己的文明奇迹蓬勃发展——以一个俯视芸芸众生的国王自居无疑是令人神往的。但最后因种种原因没能实现这一目标,文明系列成了回合制游戏。接下来,席德·梅尔又打算让玩家在游戏中经历大起大落。一旦玩家缔造的文明达到某种程度,某些可怕的事就会发生,致使王国的领导者大权旁落,玩家又要白手起家力求实现伟大复兴。但制作者发现玩家一旦遇到这种情况,他们会反复读取进度避免灾难的发生,于是这个想法被束之高阁。最后,席德·梅尔又对科技树的线性结构大感不满,在他看来,这与真实情况不符,因为没人能根据目前的技术成果预知下一项发明会是什么。他决心为科技树的走向引入随机事
  • EA公布幻想题材单机RPG《水星计划》
    3DMGAME 2010-03-15 20:22:49
    在今年的游戏开发者大会上,EA宣布与38工作室合作,共同出版发行一款名为《水星计划》的单机RPG,《水星计划》将由《上古卷轴》系列 的首席设计者Ken Rolston 担任开发指挥、由知名幻想小说家R. A. Salvatore 编写世界观、由人气画师Todd McFarlane 担任艺术总监。工作室和EA的LOGO这款游戏是由Big Huge Games开发的,游戏最终将会推出PS3、X360以及PC平台三个版本。38工作室前美国职业棒球大联盟著名明星投手、波士顿红袜队的科特·席林在退役后组建的游戏制作公司,目前该工作室正式开发一款名为《哥白尼》(Copernicus)的网络游戏,初步预计将在2010年12月与玩家见面。
  • Codemasters副总裁透露《尘埃3》消息
    尘埃3 2010-03-14 17:29:20
    是的,目前最棒的赛车游戏《尘埃2》的后续作品《尘埃3》就要来了。是不是很酷?Codemasters的副总裁avin Cheshire在接受《Edge》的采访时确认了《尘埃3》的推出。他说:“一些来自伯明翰的员工正在着手之作《尘埃3》。大家此前在《阵亡统计》中也看到了他们的实力。”Cheshire也透露了一些《尘埃3》值得期待的地方:“虽然说我们不至于把以前的源代码全扔掉,但是我们会抛弃一些老的观念,并加入一些全新的理念。因为在这个领域,如果你不创新的话,那就是死路一条。”预计大家可以在E3大展上看到更多的实质内容。
  • 上演动作枪战电影!《边缘战士》精彩预告片
    边缘战士 2010-03-14 09:17:34
    世界知名的Blur工作室专门制作游戏的CG宣传片,今天为大家带来的是超强画面级FPS游戏《边缘战士Brink》的一段CG预告片,激烈的枪战动作和一段精彩的追逐过程,绝对会令你震撼。该游戏预计在今年秋季登陆PC、PS3及Xbox360平台。让我们共同期待!
他们都在说 再看看
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