关于美国互动艺术科学学会AIASAIAS-美国互动艺术与科学学会The Academy of Interactive Arts and Sciences,游戏界的奥斯卡。游戏作为一种媒体,一种艺术形式,一种球探足球比分形式,一种经济体,在其影响力逐步增长的现在,各式各样的媒体关注和评比也随之而来。书有畅销榜,电影有各大电影节奖项,音乐也有各种颁奖典礼,游戏自然也少不了一个殿堂,供我们纪念和瞻仰优秀的游戏和制作人。不过大大小小各种奖项一年能有数十个,哪些才足够权威,是很头痛的问题。美国互动艺术与科学学会(AIAS)的“互动艺术成就奖”(AIAA),至今已经举办了十届,这个奖被称为游戏界的“奥斯卡”,主要是因为这也是个学院派性质的奖,而且效仿电影界和NBA,设立了游戏名人堂(Hall of Fame Award),将游戏发
今日一法国站首先公开了《使命召唤5:世界大战》(Call Of Duty World at War)的游戏画面,由于《使命召唤5》依然是沿用《使命召唤4》的引擎,因此在图像表现上和前作类似。本作的预设场景是在二战时期的太平洋战场,因此在游戏画面中出现了手刃日本鬼子的场面。《使命召唤5》是由曾经开发了《使命召唤3》的Treyarch开发,游戏将推出PC、PS3、Xbox 360,PS2、Wii和NDS版本。
《战争之人》(Men of War)这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:俄国、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的俄国部分,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计的坦克、APC、重机枪等。