近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼中已过时。他参与《龙腾世纪》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游戏玩。 David Gaider表示:“我在《龙腾世纪》团队里非常直言不讳,我总是试图将游戏推向传统的机制。但这在EA的眼中并不受欢迎……他们认为《龙腾世纪:起源》等经典RPG的机制缓慢而繁琐,而他们更倾向于‘动作丰富和流畅’的游戏体验……”Gaider继续说:“另一个原因是,EA认为无需特别关注传统RPG玩家群体,他们认为这些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戏,那些呆子总会掏钱买来玩。”随后Gaider补充道:“在EA看来,对游戏类型
区块链大型多人在线角色扮演游戏《余烬之剑》(Ember Sword)已被其开发者关闭,而几年前这款游戏曾因虚拟土地认购获得超2亿美元的认捐。这款多人游戏曾承诺打造一个充满PvE和PvP活动的“无氪赢”世界,并使用自有加密货币代币交易被视为NFT的外观物品,如今已停止运营。这款即将推出的MMORPG在以太坊区块链上使用自有“余烬代币”(Ember Tokens),用于交易各类土地、高级外观、表情和收藏品。特别是玩家可以购买并拥有一块虚拟土地,理论上未来可进行交易。2021年8月,《余烬之剑》开发商Bright Star Studios在一场虚拟土地销售中获得总计2.03亿美元的认捐,社区申请认购近3.5万份地块。游戏抢先体验版于2024年11月上线。如今访问游戏官网,会看到一则确认《余烬之剑》开发终止的声明。工作