根据Circana机构分析师Mat Piscatella发布的最新销售报告,《无主之地4》在今年9月成功登顶北美游戏销售榜,并创下该系列有史以来最佳首发月销售成绩。尽管游戏发售初期因优化问题引发争议,但其市场表现仍较前作提升30%,超越《无主之地3》保持的系列纪录。值得注意的是,9月游戏市场竞争异常激烈,《NBA 2K26》《EA FC 26》《寂静岭f》等多款大作同期发售,均进入当月销量前二十榜单。在此背景下,《无主之地4》仍能脱颖而出,显示出该IP强大的市场号召力。然而与亮眼销售数据形成对比的是,游戏在Steam平台的整体评价仍停留在“褒贬不一”。玩家反馈显示,游戏采用虚幻引擎5开发后出现的性能优化问题尚未得到根本解决,终局玩法内容的匮乏也导致玩家留存率出现下滑。尽管发售前曾因定价策略引发争议,但实际销售表
近期,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在采访中明确表示,将游戏限定于单一平台的概念已经过时,这标志着微软在过去一两年间已完成从主机独占向跨平台战略的重大转型。在阐述公司最新方向时,邦德指出,《我的世界》《使命召唤》《堡垒之夜》等当今最成功的游戏作品均已在全平台发布。她认为,游戏玩家早已超越将内容与特定设备绑定的传统思维,因此Xbox正致力于确保旗下游戏能通过包括云游戏、PC和主机在内的多种设备触达玩家。这一战略转变已体现在微软近期的多项决策中:除了逐步提高Xbox主机及Game Pass订阅服务的价格外,公司还通过与华硕合作推出ROG Xbox Ally等举措拓展硬件生态。值得注意的是,尽管Xbox仍在开发新一代高端主机,但该设备预计将几乎不包含独占内容。与微软形成对比的是,主要竞争对手仍保持不同
《忍者龙剑传4》荣耀回归现代游戏平台,早期技术分析证实该游戏在所有主流平台均展现出高度稳定的性能表现。这款由Team Ninja与白金工作室联手开发、Xbox游戏工作室发行的经典动作系列新作,在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台展现出坚实的技术底蕴,实现了精妙的性能平衡。 对比视频:本作在PS5和Xbox Series X平台提供三种显示模式,而PS5 Pro版本则额外增设"增强模式"。这第四种模式将标准主机画质模式的视觉效果与性能模式的流畅帧率相结合,实现鱼与熊掌兼得的体验。PS5与Xbox Series X玩家可根据偏好,在注重画面表现的画质模式、追求流畅响应的性能模式以及120帧模式之间自由选择。 技术分析显示,PS5和Xbox Series X的画质模式对应PC版高画质
最近《生化危机0:重制版》的传言引发玩家热议,多方可靠消息源汇总揭示了这款重制作品的细节。一起来看看吧!据悉,《生化危机0:重制版》于2023年由M2工作室启动,之后由卡普空第一开发部(Capcom Dev 1)接手主导。本作原定于2024年发售,后因为项目优化调整(非完整重启)推迟至2028年,此举被视为保障重制版高品质的必要延期。有消息称,《生化危机0:重制版》将回归系列经典"伙伴切换系统(Partner Zapping System)",实现丽贝卡与比利之间的无缝切换操作,强化探索与战斗的策略纵深。更突破性引入在线合作模式,支持玩家组队对抗阿克雷山脉的丧尸危机,极大提升多人协作的乐趣。本作将延续《生化危机2》《生化危机3》重制版的扩展思路,对原版内容进行深度挖掘。例如在标志性列车场景中新增列车长NPC角色