由此,哪怕2015年的《仙剑六》确实进步不小,且备受期待,可是真要到了探讨游戏质量的时候,恐怕许多明显的硬伤依旧令人无法彻底释然。
要知道,上述这一切,尚未包括几乎被玩家们疯狂非议的“剧情刻意卖惨,每代必死一人”这种怎么躲都躲不掉的槽点。
于是问题来了,在这样的大背景下,《仙剑奇侠传六》到底该如何应对玩家的期待呢?
笔者认为,对真正走过每一代仙剑的玩家们来说,这个经典的游戏体系除了卖点情怀,估计也不会有更感人的东西了。
我们当然可以说,这样要求一个国产RPG品牌,多少有点苛刻,可谁让它是仙剑呢?




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