记录与游戏相关的人物,生活以及一切。
-
《帕斯卡契约》制作人采访:老杨与他的背水一战
杨洋,业界熟悉他的人一般都会叫他一声老杨。老杨在游戏业界摸爬滚打了小二十年,既在盛大游戏这样的大型游戏公司循规蹈矩上过班,也自己出来打拼过创业过,兜兜转转,最后终于在KONAMI的《实况足球》项目组安了家,待了近十年的时间。可是一个游戏业界的老兵总是不愿意这么默默无闻的,在二零一六年的年底,老杨拉扯着自己的团队从安稳的就业环境里跳脱了出来,再次创业,成立了TipsWorks。而老杨的第一个作品,就是《帕斯卡契约》,一个刚一问世就以画面而闻名的手机游戏,《帕斯卡契约》不仅在国内受到了颇多关注,在去年的E3游戏展上也是引起不小的轰动。到底这位游戏业界的老兵为何会从主机游戏跳到手机游戏两个完全截然不同的制作领域?他又能做出一款什么样的游戏?这款游戏又究竟会是什么模样?这让我很好奇,而我带着这些好奇找到了老杨。Q:据我
2019-01-26 09:46:18 0 -
《月圆之夜》制作人采访:除了新DLC还有PC端
彭恒成,手机游戏《月圆之夜》的制作人。从业时间超过八年,曾经参与《神仙道》的开发制作,《月圆之夜》首次上线后纷沓而来的却是对于抄袭《梦境任务》的质疑,彭恒成也积极前往美国寻找Peter Whalen证明自己。对此,我们也有着属于自己的疑问,于是我们找到了这个含蓄害羞、不善于表达的小木匠,想和他聊一聊。Q:为什么会选择来制作游戏呢? A:我从小很喜欢玩卡牌游戏,同时也喜欢玩单机游戏。而在国内很少能找到比较好玩的单机卡牌手游,大部分都是比较氪金的卡牌网游。我们希望能有一款不需要“肝”,不需要全靠氪金来体验乐趣的单机卡牌游戏,于是就定了这个方向,更多是出于爱好,因为我们自己很喜欢这个品类,因此定了这个方向。Q:《月圆之夜》非常受欢迎,TAPTAP上的评分也非常之高,可以简单聊一聊制作《月圆之夜》的契机吗? A:滴答工
2019-01-25 09:57:25 0 -
《魔法洞穴2》制作人专访:从零开始的独立游戏之路
Dustin Auxier是一个来自美国的独立游戏开发者,他与许多我们认知中的独立游戏开发者一样,几乎一手包揽了游戏的全部制作流程,从玩法设计、编程、美术到一些音效设计,而整个制作过程中他主要通过YouTube视频教程和在线社区自学需要用到的知识,“除了音乐”,他这样提醒我。《魔法洞穴》系列是Dustin Auxier最为成功的作品,而于2015年诞生的《魔法洞穴2》即将来到中国,为此,我采访了Dustin Auxier,询问了他与独立游戏这些年的点滴。 Q:为什么选择了游戏行业,又为什么选择了独立游戏之路? A:我在2002年开始尝试游戏制作,那时我才12岁。我一直很喜欢绘画、动画和视频游戏,所以当我发现“RPG Maker”允许像我这种没有编程知识的人创造自己的RPG游戏时,我非常顺利成章的开始尝试制作游戏
2018-11-12 16:06:58 0 -
WePlay须田刚一访谈:英雄不在、杀手已死
WEPLAY游戏展第一天的下午,我有幸采访到了须田刚一。游戏鬼才、草蜢工作室创始人、Suda51、百万制作人、浓重的个人风格与叫好不叫座等略显矛盾的标签组成了须田刚一这个有些矛盾的人。这位充满着矛盾意味的制作人在此次的WEPLAY游戏展上为我们带来了新作《球探足球比分:特拉维斯再次出击》将会支持中文的消息,但与之相对的,是我对他怀抱着的某种愿景。 当我知道须田刚一将会来到WEPLAY游戏展的时候,除了来不及把NGC的《杀手7》盒子翻出来让须田刚一留下笔迹的懊恼以外,更多的则是一种期待,自己的人生早就已经过了故作悲春伤秋的束发舞勺,但也还没有到向死而生的而立不惑,从《银色事件》到《杀手7》、从《暗影诅咒》到《杀手已死》、从《英雄不在》到《电锯甜心》,须田刚一用自己的创作向我述说着属于他的哲学,而一事无成的我无比羡慕这
2018-11-05 18:43:05 0 -
《天命奇御》制作人专访:吾剑写天命,奇御傲江湖
如果说最近几个月最为火热的国产游戏是什么,那么《天命奇御》一定绕不开我们的话题,这款由台湾甲山林球探足球比分所打造的武侠题材单机游戏成了玩家口中的黑马,但是与此同时,数之不尽的疑问开始袭向我们,这个我们口中的房地产公司的处女作究竟是如何脱颖而出的? 抱着这样的疑问,我们采访了《天命奇御》的游戏制作人KiMZ。KiMZ从事游戏研发经历十多年,历任游戏策划、执行制作、制作人等职位。曾参与过《万王之王》系列等作品开发,其中被喻为台湾之光的《万王之王》更荣获中国大陆第一届网络游戏评选“最佳网络游戏”。续作《万王之王三》获得了2008年游戏之星的“国内自制最佳在线游戏-玩家票选银奖”、“最佳年度大赏奖”、“最佳在线游戏”等各大奖奖项。更曾以《决战金光》开创台湾史上第一款金光木偶戏手游。 甲山林球探足球比分工作室全体成员-正中间为K
2018-09-25 17:58:33 0 -
专访《元能失控》策划满宏刚先生:是玩家,也是行业老兵
游戏圈子里最高的头衔其实是玩家。和出入于线下游戏沙龙的开发组、媒体、公关或品牌不同,玩家的身份并不会创造一种预设情景,迅速划分各自的界限。在玩家的同一身份下,每个人都能迅速找到话题交流起来,这个头衔的包容度可见一斑。进入游戏行业后,玩家身份则成了“隐藏职业”。以我个人为例,我明明是个玩家,但在写作时却常要自诩为“编辑”或“作者”,在不自觉中站在玩家的对立面上。开发组们同样如此,虽然项目都是玩家。但从玩游戏迁移到制作游戏后,视角的转换让他们制作出游戏偏离玩家需求。到头来,他们还得通过社区,通过EA版本不断收集玩家意见,进行下一步调试。《符石守护者》的主创,《元能失控L.E.A.K》(以下简称《元能失控》)的主策划满宏刚先生,就得到了玩家的支持。在大厂,发行平台,独立团队摸爬滚打了十几年,首部独立游戏《符石守护者》
2018-08-05 18:14:43 0 -
《灵魂筹码》制作人访谈:非对称对抗与民国风的碰撞
当你想到“非对称对抗”类型的游戏时,你会想到什么?是已经宣布将要关闭服务器的《进化2》?还是曾经大火一时无两的《黎明杀机》?在今年的STEAM夏季促销时,一款国产“非对称对抗”游戏《灵魂筹码》在千军万马中杀进了热销榜,几乎可以说是瞬间火爆了各大直播平台,我周围的朋友们也是纷纷入手,来体验这款民国风的另类“非对称对抗”游戏,经过一段时间的体验之后,我们有着许多的问题想要问问制作人。 《灵魂筹码》而庆幸的是,我们联系上了《灵魂筹码》的主制作人Eason先生,也在百忙之中与他简单的聊了聊,问了很多大家都非常感兴趣的问题。 Eason先生Q:您好,能简单介绍一下您自己与您的团队“重明工作室”吗? A:您好,喊我Eason就可以了,沈阳人,也算是在游戏行业里摸爬滚打十年左右了,工作室的话目前有二十人左右,《灵魂筹码》是我
2018-07-30 17:37:30 0 -
对话《Muse Dash》制作人:口碑佳作的背后故事
《Muse Dash》是心动网络最近在移动平台上架的一款音游。音游是为数不多我会在手机上体验的游戏,随时随地打上两首歌,沉浸感必然是那些泛滥的MMORPG所无法比拟的。至今为止,移动端的音游数量不算少,但出彩的作品寥寥可数。《Muse Dash》凭借出众的视觉风格和人物设计让人一眼就能从众多游戏中把它挑出来,跑酷加节奏点打击的方式更是新鲜感十足。 《Muse Dash》 1、 其实,在看到游戏工作室的名字“PeroPeroGames”那一刻,让人以为是一家国外的工作室。起码从游戏精致的动画风格和日语感满满的工作室名发音来看,会是一家日本的工作室。而在随后的了解中才知道这家工作室就在广州,而且开发者都是国人。因为平时大家热衷于ACG文化,也希望能制作出全世界玩家都能喜爱的游戏,他们便取了这样的一个
2018-06-29 18:35:08 3 -
电竞人物传记:这男人,让游戏服务器崩溃了一小时
两周前,RNG在MSI上成功夺冠。为了回报玩家的热情,球探足球比分球探足球比分运营团队决定在上周六组织战斗之夜活动。活动当晚,大批召唤师玩家响应组织的号召,纷纷登录游戏。一时之间,游戏内的各大服务器几乎全部处于爆满状态。尤其是艾欧尼亚与黑色玫瑰这两个人气最为旺盛的服务器,当时登录该区的玩家不仅要进行一小时的排队,而且由于服务器过载,玩家即使登陆后也无法正常游戏。为了分流,游戏团队还因此特地降低了活动奖励的获取门槛。 在那晚的绝大多数匹配场次中,出现了一个十分有趣的现象:路人们匹配时不再秒锁上中野,而是将目标转移到AD位。在那一夜,卡莎和EZ取缔了快乐风男亚索与国足神僧李青,成为当晚最热门的选择。而之所以会出现这样的情况,很大一部分原因来自于最近赛场上的某位选手。这名选手,他有点胖。他笑起来的时候,嘴边会有两个大大的酒窝。他
2018-06-02 11:56:23 16 -
《球探足球比分》MSI:自我救赎RNG与大众恋人UZI
520作为一年一度的表白日,本是有情人诉诸爱意,单身者蜷缩在家的特殊日子。但随着一件事的发生,中国广大单身球探足球比分玩家观众也有了可以让自己大声表白的对象,那就是RNG以及队中AD选手UZI。RNG作为LPL赛区的代表参加此次MSI,在小组赛前两日1胜3负濒临淘汰边缘的情况下突然觉醒,在以一波六连胜昂首出线后,又分别以3:0和3:1的比分,轻松战胜东道主FNC与世界第一战队KZ,帮助LPL赛区时隔三年,再度夺得季中邀请赛的冠军。 从各局比分上来看,RNG似乎赢得都不算费力。但一路走来,他们的实际情况,远没有表面看上去那么轻松。如果要追溯RNG的此次MSI之行,那么还得从一个月前的LPL春决说起。2018年4月28日晚,成都大魔方演艺中心。 “这波团战打了一波0换4,RNG带着大龙buff迈上高地。”“比赛要结束了
2018-05-24 17:30:46 13 -
独自背负黑暗的中二少年——Misaya.若风
TED作为美国的一家非营利性机构,以其组织的TED大会著称。该会议的宗旨是“传播一切值得传播的创意”。在每次会议上,TED都会邀请各领域的杰出人物上台分享他们关于技术、人文、社会等方面的思考。在TED的舞台上,许多知名人物都曾登台演讲。他们无一例外,都是各领域中的佼佼者,或是曾做出足以改变世界壮举的伟人。比如微软创始人比尔.盖茨、前美国总统比尔.克林顿以及著名音乐家波诺。那么,登上TED的电竞,了解一下?4月14日,在三里屯太古里举办的TEDxSanlitun春季大会上,Misaya若风作为电竞行业的代表人物受邀登台。与之同台演讲的还有搜狗CEO王小川先生、著名演员冯远征先生、CCTV天气预报主持人宋英杰先生等共计13名各行业的精英人士。在此次大会上,若风面对这些各行各业的翘楚以及在场数百名媒体从业人员,为大家
2018-04-18 19:20:48 0 -
电竞人物传记——名副其实的大师兄Doublelift
北京时间2018年4月9日凌晨4点,LCS-NA赛区春季赛决赛,TL对阵100T,最终比分3:0,TL战队夺冠。 比赛胜利后,看着doublelift与队友相拥,喜悦之情溢于言表。谁能想到,一周之前的他,刚刚遭遇了巨大的家庭变故。他的心脏究竟有多么强大,才能使他在这么短的时间里恢复竞技状态,并拿下决赛第一场的MVP。 Doublelift,英文名Peter,中文名彭亦亮。美籍华裔,祖籍上海。外号大师兄,其外号由来于他的成名语录之一——I‘m greatest,everyone else is trash。这句话与星爷电影《破坏之王》中断水流大师兄台词相似,因此得名。 出道即世界四强,但仍被赶出家门Doublelift年轻时与国内众多青少年相差无异,沉迷于电子游戏,是个不折不扣的网瘾少年。唯一的区别在于,他的游戏
2018-04-09 17:56:01 0 -
电竞人物传记——鲶鱼少年XDD
某鱼最具争议的主播XDD,又名小叮当,现年17岁。因长相与鲶鱼相似,故亦被称为鲶少。在斗鱼绝地求生版块,他属于为数不多的技术流主播。人气颇高,暂与17兽一起并列该版块T1级别主播。情商高,会说话,一句“有钱就多为贫困山区捐点为社会多做点贡献,我直播间就算是一分钱也没刷过的人也人人平等”圈粉无数。他的直播以秀为主,经常做出与神仙相似甚至超于神仙的炫酷操作,比如: 腰射AWM爆头 M24瞬狙 15倍镜压枪这样怪物级别的操作,使得XDD在拥有一群忠实拥护者的同时,也遭受了许多人的质疑。在各大论坛社区与视频网站上,两派人每天都在就“XDD是否开挂”这一点进行着无休止的争论。老实说,我作为一个三人四排打到亚服1800的入门级玩家,在刚看到XDD的操作时,也曾对此怀疑过。但在知晓他的过往后,我改变了我的看法。教练,我想打
2018-04-02 18:53:40 0 -
人物纪|小泉欢晃:超马新掌门人&任天堂新门面担当
作为现代电子游戏产业的开创者,任天堂的伟大之处有目共睹。软硬件领域皆有涉足,极其强大的第一方开发能力让它的地位始终无法被撼动,这一切源于其最为人称道的一点:对创新一往无前的渴望。当《塞尔达传说:旷野之息》斩获TGA2017年度游戏时,有人调侃TGA终于需要通过颁奖给塞尔达来证明自己的权威。“破而后立”,这个词用来形容塞尔达太恰当了,任天堂的开发者们将系列三十年的沉淀几近推翻,光这份勇气就值得我们赞许,令人欣慰的是他们也成功了。《任天堂明星大乱斗》NS版公布前一秒 依旧是标志性的“响指”比起拿奖拿到手软的《旷野之息》,迟到大半年的《奥德赛》更像是无冕之王,TGA仅收获一个最佳家庭游戏的头衔,也有人提到如果奥德赛晚发售几个月就可以承包新一年的年度游戏了。其实,《奥德赛》不需要证明什么,2个月900万的恐怖销量,业界
2018-03-14 13:47:44 0 -
页游的未来在哪里?专访三七互娱高级副总裁罗旭
形式多样的广告,朗朗上口的宣传语,霸气十足的代言人,构成了我对页游的第一印象。页游对我来说既陌生又熟悉,2018年3月7日,第五届CIGC(中国国际互动球探足球比分大会)在广州隆重举行。会议间隙,三七互娱高级副总裁罗旭接受了我们的采访,让我们听听页游界的巨头对该类型产品有着怎样的理解。 首先您能谈谈页游的核心用户是哪些人群吗?或者他们喜欢的游戏类型主要有哪些? 罗旭:整体而言,从页游角度而言,核心人群年龄偏大一点,相比手游、端游,年龄都会偏大一点,然后这拨人也有消费能力,我觉得不像学生时代或者在年轻的时候空闲时间比较多,这些人相对比较成熟稳定,他的属性其实比较难改变。年轻玩家的用户粘性并不高,他会随机转移,但像我这代年纪较大的玩家,对《传奇》、《奇迹》类的游戏都比较热衷。他们玩的时候是学生,现在成了网游的核心用户。然后
2018-03-09 10:17:36 0 -
《球探足球比分》这个睁不开眼的胖子,对自己有点狠
取代小黑上场的,不是新引进的Blossom,而是原SKT首发辅助——Wolf。凛冬之怒,3/1/9,这是他交出的答卷。他的猪妹在这局比赛中,有失误,也有亮点。如果让我给他的打野首秀进行评分的话,我愿给他7分(满分10分)。不过我写这篇文章的目的并不是来对他这场比赛的发挥进行点评,比起这个,我更想跟大家聊聊他从辅助转打野这件事。对于职业选手来说,改变自己的位置是件很难的事情,这需要努力。而对于一个拿过两次最高殊荣的冠军辅助来说,改变自己的位置,这需要的不只是努力,更多的,是勇气。2013年冬,辗转过多家俱乐部的Wolf,来到了当时SKT的二队——SKT T1 S。这支新军十分稚嫩,在一队的反衬之下,他们甚至显得有些差劲。在那次的冬季赛中,S队以1胜1平1负的战绩无缘淘汰赛,而他们的老大哥K队则以全胜的战绩获得了那
2018-01-19 18:08:10 0 -
《命运2》负责人Mark:小心点,该游戏会让你骨折
编者按:这是一篇旧文,当时不少媒体们对《命运2》的评价还停留在“炒冷饭”阶段,流出的视频与实机演示让玩家起到了降低帧数与机能的怀疑。8月底《命运2》即将上线之际,Glixel对《命运2》项目负责人Mark Noseworthy进行了一次采访。访问中,Mark提到了《命运2》做出的一些妥协与改变,以及他自身对于游戏的热爱。如今《命运2》获得了巨大的成功,Mark对游戏的评价也充满了预见性。编译内容如下:孩提时代,Mark Noseworthy认为他终有一天会追随父亲的脚步,成为一名警官。身材高挑,发型清爽配上一张娃娃脸,Mark看上去就像一名警官。但是1987年,在一次朋友家的聚会上,Mark首次接触到了任天堂,这次经历也改变了一切。“我最先接触到的其实是像Atari和ColecoVision上的电子游戏,但在我
2017-09-20 17:59:08 0 -
采访《绝地求生》开发者Greene:我是最幸运的人
Brendan Greene长叹了一口气:”我感觉自己就是游戏圈里最幸运的人。”仅仅发行六个月的《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)迄今为止已经卖出了1000万份。“我曾是家族里害群之马”,这是Greene的原话,“家里人曾经一直以为我露宿街头。“《绝地求生》让他向世界展现出了自己对生存游戏的热爱。对一个41岁,从未期待成为一名全职设计师的中年男人来说,《绝地求生》的成果看起来不坏。只要他谈起《绝地求生》,兴奋与快乐的情绪便溢于言表,“幸运”是他反复提及的一个词。Greene把这款游戏看作是一个重要的机遇,他可以借此鼓舞和他一样来自于MOD社区的开发者:“我希望看到下一个《绝地求生》。”为了了解这个人的一切,Polygon的记者Blake Hester对Greene就过去的一年进行了深入的采访。从《绝地
2017-09-13 18:11:21 0 -
从中二少年到中年制作人 铃空游戏罗翔宇专访
铃空游戏是武汉的一家游戏开发商,CEO罗翔宇曾经参与制作过《帝国时代》、《细胞分裂》等名作,从育碧离开之后,他成立的自己的游戏公司,开始研发自己的游戏。铃空旗下的游戏,也就是《临终:重生试炼》,已经于今年二月底登陆PS4。本站曾经于去年China Joy期间与罗翔宇先生进行过沟通,就国产游戏以及VR产业的相关问题,与铃空进行了探讨。半年多的时间过去了,铃空在这半年的时间里,也取得了巨大的进步,笔者在近期前往铃空拜访,了解铃空游戏的发展情况,并就这半年来球探足球比分大力发展游戏平台、国家给予游戏政策扶持、VR产业从狂热迈入冷却、任天堂Switch主机发布等相关的游戏行业热点问题,征询罗翔宇先生的意见。正在巡视工作的罗翔宇记者:罗先生您好,非常高兴您能够接受本次采访,作为一名资深玩家以及游戏行业的从业者,不知道您能否跟我们
2017-04-06 14:31:36 0 -
游戏从来都不简单!国内独立游戏人的STEAM之路!
做游戏从来不是一件简单的事情,在独立游戏市场渐渐受到认可的今天,有越来越多的人投入到了独立游戏的制作发售中,仿佛一个人或者几个人配上几台电脑,整点创意,敲敲代码,做做UI和美工就能整出一个游戏来,孰不知,这将是一场异常艰辛的战斗,要在有限的资源下拿出尽可能高品质的作品,以小博大从来都不是天平的规则,需要补全的就是你全部的心血和努力,还要有承担失败的决心。下边是《上帝之城:监狱帝国》制作人的心理独白,描述了一个游戏人如何一步步上到Steam,虽然已经有些时日,离游戏的发售日也只剩两天了,不过,心路历程这种东西没有时效性,有的只是对自己游戏和整个游戏行业的看法和感悟。不谈国产,不谈情怀,发出来让游戏人和玩家们共勉。20多年前,一个懵懂的孩子拿到了他向往已久的生日礼物,一台任天堂红白FC,这是他人生中解锁的第一个成就
2017-03-04 11:54:18 0