要说跟游戏行业结合得最好的国内文化IP,西游记认第二,那么除了三国以外,没人敢认第一。往近了说,有拳打TX、脚踢WY的《黑神话:悟空》;翻老黄历,有一代童年经典《西游释厄传》。要商业化有《梦幻西游》,要国际范有《超越善恶》,更别提那一堆在各大MOBA里客串的角色和皮肤。如果吴承恩先生是个现代人,估计那个无聊的中国作家富豪榜就没有什么存在的必要了。 不过,就像某位人民艺术家曾经说过的那样,戏说不是胡说,也不是所有东西遇上西游都会起化学反应。比如把《西游记》做成第一人称射击,那除了女儿国那段以外,其他游戏体验恐怕是没什么保证了。 重新定义的毛式西游 城里人不想拿出去,城外的人倒是翻墙也要进来凑热闹。老外们在解读东方传统文化的这件事上,从来都是主观能动性拉满的。“难道调性对不上就不能拿来用嘛?西游岂是如此不便之物