在上一篇杂记(从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?)中我们简单介绍了立回的概念,如果你对立回已经有了自己的认识,并形成了自己的风格,想要在立回成功以后获取自己的收益回报,或者在连招中经常遇到脱连、连不上等问题,不如来看看这篇文章。值得注意的是我并不会着重介绍连招的指令。因为“任斗”的连招除了可控的百分比、甜酸点影响,还有DI、SDI、LSI、地形受身、速降这种人为干预。除此之外更有怒气、衰减、相对位置等无法量化的变量方方面面的影响连段本身,这些不可控量只能为我们从结果上解答为何连招失败了或意想不到的成功了,无法作为实战中绝对可控因素去代入连招。所以我只从可控内容中切入,旨在告诉新手玩家我们在真、伪连中除了对应指令的输入,还能做些什么,以及如何更好的理解真、伪连。 广义上我们将连招简单的分为“真连