不论是在玩家们的刻板印象里,还是在实际的市场数据中,SLG游戏一直都不是一个容易出成绩的品类,究其原因也很简单——传统的SLG市场早就趋于饱和了,整个市场的蛋糕就这么大,各家游戏又都在“古代三国”的同一条赛道里卷生卷死,竞争格外残酷且激烈,一款新游戏很难在这个绞肉机一般的战场中争得一席之地。可谁也没想到,这个深入人心的刻板印象,却被刚刚于7月16日公测的《世界启元》给彻底粉碎了——上线当天,《世界启元》就在App Store拿下了免费榜第一的喜人成绩,游戏服务器中挤满了前来品鉴体验的领主们——我所在的服务器,仅开服短短一个多小时,就完成了“剿灭两万个蛮族营寨”的时代进程任务,玩家们的热情可见一斑。 诸如叮当猫、超超大魔王这样的SLG圈头部大拿,也纷纷选择在开服的第一时间进入游戏,直播自己的开荒过程,并发布了自己