球探足球比分

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  • Steam夏促又双叕来了,你都买了啥游戏呢?上周最令人期待的事情莫过于Steam的夏促了。世界杯?不是结束了吗……恰逢学生党们快乐的暑假时光,趁着Steam夏促买一波游戏然后在假期里慢慢享受,岂不是美滋滋。夏促游戏那么多都打折,该买些啥呢?不妨看一下3DM各位编辑的剁手成果吧。欢迎大家分享自己在Steam夏促的战利品。塔尔:原汁原味的角色扮演——CRPG的文艺复兴给他爱销量破亿的同时迎来了新的史低,捡垃圾打桩机不死人也都是老生长谈了。沉浸在FIFA世界杯模式中的我本对PC平台的折扣提不起一点兴趣。不过2018年这部亮眼的作品,还是让我心甘情愿的收到了G胖的感谢信。作为一名95后,我完美的错过了CRPG的黄金年代,这一代玩家是伴随着表现力丰富的3D画面和流程化的RPG生产线成长的,以至于博德之门、冰风谷等大名如雷

    2018-06-29 12:31:39
    30 银河正义使者
  • 对于每一位真正的电竞爱好者而言,每年球探足球比分电竞的品牌发布会一直都是他们最为期待的事物。迄今为止,我依然很清楚地记得,球探足球比分电竞在去年举办发布会期间,我只能在其官方微信公众号的小程序上做一张邀请函自娱自乐一番。但是今年,我竟有幸作为媒体代表参加此次会议。当美梦成真时,我反倒开始开始觉得这一切有点不太真实。和往年相比,除了以往常规的下半年业务公布外,今年的发布会还增加了许多新内容。在本次会议的前半程,来自传统体育界与国内外学术界的许多知名人物纷纷上台发言,表达自己对于电竞如今现状的看法以及对未来的展望。在会议开始前,我本以为关键性的内容都会放到会议的尾声。结果会议一开始便曝出了一剂猛料:为了促进我国电竞行业的良好发展,中国国家文旅部代表副司长李健先生称将为此专门成立中国文化球探足球比分行业协会电子竞技运动分会与中国电子竞技运动

    2018-06-27 18:06:12
    11 我是老瓜皮
  • 在刚刚过去的E3展会上,倍受瞩目的《最后生还者2》放出了最新的实机演示视频。顽皮狗作为索尼旗下的一线工作室,播片时展示出的强大开发能力再一次震惊业界,精心布置的分展台也足以体现索尼对这款招牌大作的重视。然而出乎意料的是,一场堪称业界标杆的精彩战斗演示结束后,现场观众的表现却意外冷淡,没有欢呼,甚至没有掌声。第一次有了独立的展台,第一次放出了华丽的实机演示,双倍的喜悦重叠在一起,应该是梦幻一般的时光,但是为什么会这样呢? 引发争议的就是这个亲亲这一切还要从LGBT(同性恋者与跨性别者的英文首字母缩略)运动说起。二战结束,工业与科技的飞速发展使人们得以从劳碌中解放出来,过剩的生产力让生存问题不再占用大家的头脑,人们的思考方向也就回到了科学发展观的核心——以人为本。自那次著名的“石墙暴动”以后,同性恋和跨性别者开始站

    2018-06-25 17:31:44
    140 四氧化三铁
  • 每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。本届世界杯可谓冷门迭出,德国首战告负,阿根廷基本凉凉,朋友圈里嚷着上天台的人不计其数。各种“开始慌了”的梗也在真、伪球迷间疯狂流传。趁此时机,我们也想一起聊聊「世界杯」。所以本周的话题是——「你有哪些关于世界杯或足球的难忘回忆」欢迎大家参与到我们的讨论中。四氧化三铁:2014年7月14号,凌晨3点,我爸和我熬夜看阿根廷对德国的世界杯决赛。我爸是阿根廷球迷,他喜欢马拉多纳和巴蒂斯图塔。我支持德国,年轻人们掀起的青春风暴最合我的口味。比赛沉闷但紧张,90分钟内双方均无建树。直达比赛的113分钟,许尔勒一脚长传,格策胸部停球,射门一气呵成,洞穿了罗梅罗把手的阿根廷国门。我记得很清楚,球一进门,我

    2018-06-22 17:51:42
    7 嘉言
  • 热。在Pico站一下车,日光就从月台棚顶的缝隙里漏了下来。这站下车的人不少,目的地都出奇一致——洛杉矶会展中心,E3的举办地。 1、E3现场分南厅和西厅两块。南厅较大,挤着各种第三方大厂。西厅稍小,但装得下索尼和任天堂。两厅都有外场内场之分。外场包括媒体室,闭门演示区,饮食区,急救处等功能性场所;内场则是游戏与硬件厂商的集中展示区域。先去南厅。 一进厅门,From Software新作《只狼》里的武士便肃穆地站在那里,不时摆几个姿势供人观瞻。天井与楼梯则都是《侏罗纪世界:进化》的影子。Facebook,Twitch则早早在外场搭起了展台,一群人正为一款平台跳跃类的像素游戏喊叫得不可开交。 走入内场,正对着我的过道被SE的两部重头戏《古墓丽影:暗影》与《王国之心3》分割开来,无论是驻足观看,还是排队试玩的玩家都在

    2018-06-15 22:22:20
    3 四氧化三铁
  • 每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。本文发出的今天,E3 2018大展已经结束,总的来说本次E3还是有不少惊喜的,大厂们纷纷献上爆炸的新作阵容,发布会也是看得人十分过瘾。但即便本次E3优秀如此,也有一些地方未能满足大家的期待。所以本周的话题是——「这次E3最让你觉得遗憾的是哪件事?」欢迎大家参与到我们的讨论中。liugaotian:想看《猎天使魔女3》先随口扯一句,昨晚的世界杯揭幕战,胜负可能和大多数球迷的预料八九不离十,只是这其中的过程,亚洲二流与欧洲二流之间的差距,在球场上凸显地就太让人大跌眼镜了。说回E3,作为一名热血男儿,我最想看的当属贝姐。老任你再不济干脆就学学滚6,贴张GIF打个LOGO画张饼,也保准能让包括笔

    2018-06-15 15:26:14
    28 嘉言
  • 老美喜欢“车枪球”游戏,是因为它们贴近生活。1、美国被称作“车轮上的国家”,汽车在这儿是最常用的交通工具。密歇根大学交通研究所曾做过调查,2016年美国人均拥有汽车0.766辆,家庭平均拥有汽车1.968辆,这个数字创下了自2009年以来的新高。每家都能有两辆车,占地最大面积的是停车场,在中国这是难以想象的事儿。宽松的公共交通也印证着这一点。从驻地到E3会展中心的往返路途中,我们乘坐的地铁、巴士并不拥挤(当然,这几天轻轨的吞吐量由于E3大大增加)。和国内用“几号线”标明线路类似,洛杉矶的线路按颜色分成红、蓝、绿、紫与金色5种,在此之外还有博览线(Expo)与乡镇列车。我们乘坐的蓝线属于城市轻轨,没有地下轨道。 当然,对于人生地不熟的外国游客来说,如果你要特地前往某地,Uber才是更好的选择。国际版的Uber与国

    2018-06-14 00:40:19
    2 四氧化三铁
  • 从上海出发抵达洛杉矶,我花了大约13小时。13小时,在沉睡与期待中转瞬即逝。我此行的目的地位于洛杉矶会展中心,那儿是E3游戏展举办的地方。 1、洛杉矶的清关人员也知道E3。国际机场出关程序比我想象中的复杂。拐了好几个弯的人流,说着各色语言的人群,被这样的环境裹挟着前进,作为异乡人,我难免有些紧张。然而这份紧张却被清关人员的一个问题消弭于无形:“You are going to E3?”(你要去E3吗?)。“Yep!”我惊讶地答道。他笑了:“Ah,my grandson has a Xbox. Have a nice day!”语毕,他在我的护照与凭据上盖上图章,哼着小曲,向我挥了挥手。 出了机场,迎接我的是一名有着东北口音的司机师傅。无巧不成书,他昨天刚把我的同事送去同一家酒店。我的同事上周一直在参与《NBA

    2018-06-12 02:18:39
    7 四氧化三铁
  • 由名不见经传的Digital Sun工作室开发、11 bit发行的独立游戏《夜勤人》似乎继承了波兰游戏的传统:精致,有趣,还有些深度。

    2018-06-08 20:22:53
    4 银河正义使者
  • 每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。通过挑选一些更为大众的游戏问题,我们也希望读者朋友能参与到讨论中来。本周的话题是「你最喜欢哪个游戏的界面,为什么」。 嘉言:《上古卷轴5》《塞尔达传说:旷野之息》我比较喜欢简单明快的UI设计风格。如果说画面是用来展现游戏的实质内容的,那么UI就是用来展现其系统框架。游戏制作者在设计UI时应该偏重于实用和功能性,华丽、或者新颖的设计还是往后放吧。往远了说,7年前发售的老滚5UI就很符合我的喜好,它的UI在大多数情况下看不出什么复杂的门道,但功能性很明确,简单的框和线点到为止,玩家一眼就能看到自己想要的信息。平时的游戏画面中基本也只能看到方向指示这一个元素,恰好契合了游戏超高自由度的设定,玩家

    2018-06-08 18:47:33
    39 四氧化三铁
  • 光靠预告片就让人浮想联翩的游戏并不多,《辐射》就是其中一个。5月30晚9点57分,在Twitch直播间造势一天后,Bethesda终于公布了《辐射76》的预告片。「战争从未改变」的经典标语消失了,取而代之的是「未来从第76号避难所开始」。约有15万观众在线观看了这部预告片。欲说还休、开辟新时间线的《辐射76》吊起了无数玩家的胃口。正当大家沉浸于各类幻想中时,Kotaku的编辑毫不留情地泼来一盆冷水:「《辐射76》会是一款在线生存RPG。」1、「别闹,我心脏不好。」消息传出没多久,一种复杂的情绪就在玩家社区里弥漫开来——《辐射》推出新作固然让人惊喜,但这似乎与理想中的「那种游戏」大相径庭。那种游戏,指的是97、98年由黑岛工作室开发的《辐射》与《辐射2》,10年由黑曜石球探足球比分制作的《辐射:新维加斯》,它们是经典的C

    2018-06-06 20:43:53
    35 四氧化三铁
  • 此次PCPI采取“积分制+双败淘汰制”,邀请了国内最强的四十支战队。在经历六天鏖战后,老牌战队OMG与人气战队4AM战队分别取得第一人称模式(FPP)与第三人称模式(TPP)模式的冠军。因此,他们也将代表中国出征此次在柏林举行的PUBG国际邀请赛。两队夺冠历程:低开高走,逆天改命回顾两支队伍的比赛经历,都可谓是一波三折。OMG战队作为国内资格最老的PUBG战队之一,实力一直属于国内顶尖水准。但在此次PCPI上,他们在首个比赛日便爆冷出局,掉入败者组。由于此举让人过于意外,以至于众多OMG粉丝为此大跌眼镜的同时,也被许多路人认为是OMG事先安排好的“曲线晋级战术”。如果说OMG的夺冠之路存在一定争议,那么4AM的胜出则是毫无争议的绝地求生。他们在不温不火地度过小组赛后,在苦练已久的FPP模式上突然遭遇滑铁卢。FP

    2018-06-05 18:43:20
    5 我是老瓜皮
  • 前段时间闹得沸沸扬扬的STEAM整改游戏中成人内容事件似乎开始逐渐偃旗息鼓了,Valve撤回了自己先前所做出的要求,表示会重新对这些游戏中的成人内容进行审核,而这些涉及成人内容的开发商们也表示这次的抗议成功,似乎一切都皆大欢喜,可喜可贺,可喜可贺。那么真的一切都就已经尘埃落定了吗? 远远不止。 这一次的事情远远不止我们表面上所看到的这些。 事件的最开始的导火索是Valve给一众涉及了成人元素的STEAM游戏开发商发了一封邮件,邮件的大致内容要求对目前的游戏内容中的成人要素进行整改,涉及的游戏包括《HuniePop》、《Mutiny!!》、《巧克力与香子兰》系列等等。 《HuniePop》&《巧克力与香子兰》抗议推特而其中《Mutiny!!》的开发商Lupiesoft更表示他们被Valve警告,如果他们的

    2018-06-04 13:57:11
    1 银河正义使者
  • 两周前,RNG在MSI上成功夺冠。为了回报玩家的热情,球探足球比分球探足球比分运营团队决定在上周六组织战斗之夜活动。活动当晚,大批召唤师玩家响应组织的号召,纷纷登录游戏。一时之间,游戏内的各大服务器几乎全部处于爆满状态。尤其是艾欧尼亚与黑色玫瑰这两个人气最为旺盛的服务器,当时登录该区的玩家不仅要进行一小时的排队,而且由于服务器过载,玩家即使登陆后也无法正常游戏。为了分流,游戏团队还因此特地降低了活动奖励的获取门槛。 在那晚的绝大多数匹配场次中,出现了一个十分有趣的现象:路人们匹配时不再秒锁上中野,而是将目标转移到AD位。在那一夜,卡莎和EZ取缔了快乐风男亚索与国足神僧李青,成为当晚最热门的选择。而之所以会出现这样的情况,很大一部分原因来自于最近赛场上的某位选手。这名选手,他有点胖。他笑起来的时候,嘴边会有两个大大的酒窝。他

    2018-06-02 11:56:23
    16 我是老瓜皮
  • 前言从今年2月开始,《Dota2》开始了两周更新一次的新模式。一切都要起源于冰蛙的一条推特。这位早在Dota1时代便接手Dota:Allstar地图的创作,随后加入V社继续致力于Dota2的开发与更新的传奇作者与刀圈领军人物,宣布将改变已有的版本更新发布模式,尝试在每隔两周的周四发布小更新补丁,持续六个月。 而在这之前,《Dota2》的版本更新节奏一直毫无规律可循。两个版本间的间隔往往要长于一个月时间。 如今,三个多月过去了,双周更新制度究竟表现如何,在本文中笔者将从一些角度分析Dota2全新更新模式的优劣与是非。更新的意义:维护平衡更新最关键的作用就是维持游戏环境的平衡。作为多人竞技游戏的Dota2一直以各英雄与装备的平衡而著称,虽然曾经经历过“五大天王,两大护法”的“脏梯”时代,也有把巨魔剑圣主宰比赛的时代

    2018-05-31 15:43:05
    13 zhupeilun
  • 前言电子游戏存在的意义向来都是为玩家带来快乐。从《超级马里奥》中的收集的金币,到当代电子竞技游戏中的段位、排名,以及各种成就系统之类的,许许多多的“奖品”被设计出来,以此奖励为那些完成游戏目标,或是在游戏中表现优秀的玩家。然而,作为奖励的对立面,惩罚也是几乎所有电子游戏中必不可少的机制,以此告诉玩家,他们将为他们犯的错误或者不够格的游戏水平“付出代价”。本文中,将盘点一下电子游戏中以各种各样形式存在的“惩罚”,并浅析其影响以及意义所在。通过Game over终止游戏进程:是前功尽弃还是允许卷土重来 当你在《超级马里奥》中听到这段熟悉的音乐,就说明你刚刚用完了你的最后一条命,本次拯救公主的行动以失败告终。 当你在《仙剑奇侠传》中看到这段话的时候,就说明逍遥哥哥和他的同(lao)伴(po)们都已经在战斗中被打倒,

    2018-05-29 13:42:17
    18 zhupeilun
  • 对于每年必买“枪、车、球”年货的玩家来说,今年的《使命召唤》确实带来了不小的惊喜,但其中争议最大的一点也就是本次的《使命召唤:黑色行动4》成为了《使命召唤》系列历史上第一部没有单人战役模式的正统作品。 《使命召唤:黑色行动4》《使命召唤》系列这几年一直经历着阵痛,而阵痛的来源就是单人战役模式与多人模式之间的取舍。《使命召唤:黑色行动4》取消单人战役模式并不只是Treyarch的心血来潮,纵观《使命召唤》系列的历史,我们可以很清楚的明白为什么Treyarch要尝试取消单人战役模式,接下来,我会梳理一遍《使命召唤》系列的历史,来带领你理解这次Treyarch的抉择。 Treyarch工作室众多周知,《使命召唤》系列最开始就是以优秀的单人战役而闻名,而这里就不得不提到Infinity Ward。 Infinity W

    2018-05-28 18:04:46
    21 银河正义使者
  • 「今天,我的梦想终于成真了!单单用游戏社区里筹来的钱,我就为当地的儿童医院建了两个游戏站。」 6天前,一名ID叫「Pineaqples」玩家在美国最活跃的网络社区之一——Reddit上发布了这样一个帖子。照片里,一个戴着黑框眼镜,穿着藏青T恤,胳膊粗壮的年轻人一脸兴奋地摩挲着触摸板。6天后,这个帖子便收获7万赞,一跃成为Reddit游戏区的「最高分」话题之一。与表情包、游戏梗的风格不同,素不相识的人们,以游戏为媒介去帮助生病的孩子们,成了玩家文化的另一种体现。1、Pineaqples是位直播《H1Z1》《堡垒之夜》的游戏主播,在Twitch上有7万多关注。通过名为Gamersoutreach.org的网站,他了解到有这样一个组织正用游戏帮助受疾病困扰的孩子,并在寻求捐助与合作。 具体地说,Gamers Outr

    2018-05-25 14:26:06
    6 四氧化三铁
  • 520作为一年一度的表白日,本是有情人诉诸爱意,单身者蜷缩在家的特殊日子。但随着一件事的发生,中国广大单身球探足球比分玩家观众也有了可以让自己大声表白的对象,那就是RNG以及队中AD选手UZI。RNG作为LPL赛区的代表参加此次MSI,在小组赛前两日1胜3负濒临淘汰边缘的情况下突然觉醒,在以一波六连胜昂首出线后,又分别以3:0和3:1的比分,轻松战胜东道主FNC与世界第一战队KZ,帮助LPL赛区时隔三年,再度夺得季中邀请赛的冠军。 从各局比分上来看,RNG似乎赢得都不算费力。但一路走来,他们的实际情况,远没有表面看上去那么轻松。如果要追溯RNG的此次MSI之行,那么还得从一个月前的LPL春决说起。2018年4月28日晚,成都大魔方演艺中心。 “这波团战打了一波0换4,RNG带着大龙buff迈上高地。”“比赛要结束了

    2018-05-24 17:30:46
    13 我是老瓜皮
  •  在《二之国》的系列里,LEVEL-5用他们擅长的晶莹鲜亮的吉卜力风格构筑了一个个如梦似幻的温馨童话世界。到了最新发售的《二之国2幽灵国度》中,尽管吉卜力工作室不再为该作制作动画,但LEVEL-5依然获得了数位前吉卜力画师和电影配乐大师久石让的鼎力相助。加上LEVEL-5从系列前作中继承并加以顺应时代潮流进行的完善和再创作,《二之国2幽灵国度》的世界一度让我在游戏与入眠后的梦境中找到一些朦朦胧胧的联系……世间万物的棱角都被软化了,无论玩家怎样试图冲撞硬物,物体的周遭仿佛都被包裹了一层触感光滑的圆润外壳,将你的怒气和物理冲击统统抵消,永远不会、也不愿在你的身心留下可怖的伤痕印记。 这一幕之前,我一直以为伊凡是猫娘…… 事实上,无论是画面、剧情和人设,还是本作的探索、养成和战斗,都是处于这种柔软

    2018-05-23 16:32:06
    16 liugaotian