球探足球比分

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  • 11月22日,《异人之下游戏》在广州举办了一次闭门试玩会,我们有幸收到了魔方工作室群的邀请,参与了此次试玩。试玩会结束后,活动的工作人员对我们进行了简单的采访。在被问到“期待分总分十分,你会给几分”这样的问题时,我向他们开了个“我有十二分期待”的玩笑。听到我的回答,对方的脸上短暂地露出了些错愕。在去年12月1日,《异人之下游戏》首个PVP实机演示视频释出,收获山呼海啸般的玩家热情时,他们大抵也是一样的表情。我问了他们当时的感受,他们说了很多,但大体的意思是“承蒙厚爱,不胜惶恐”。 谈论《异人之下游戏》的游玩体验,是个需要斟酌的过程。这是个好消息。对一款改编游戏而言,“脑死亡”式的体验,永远是最乏味的通解。需要综合信息进行咀嚼的过程,反而可贵。根据本次试玩会的体验,我撰写了本篇试玩报告,但因为试玩会的素材不能对外

    2024-12-03 17:07:10
    0 Marvin
  • 11月23日,《异人之下游戏》在广州举办了一次内部试玩会。感谢魔方工作室群的邀请,我们参加了这次试玩。关于试玩的具体感受,此前我撰写了一篇试玩报告,集中谈论了游戏给我带来的观感。但在这之外,试玩会其实还有一个Q&A环节,透露出了不少玩家关心的信息,本文旨在记录这部分中大家较为关心的内容。 Q:怎么概括现在游戏主推的视觉风格?独特的美术氛围是如何营造的? A:首先米二老师的作品是基于赛璐璐动漫风格,并且原著里面有很多市井的场景,具备一定本土的文化质感和电影质感,所以我们基于原作风格理解,为了能够表现这种感受,做了一些写实的风格,做了一些电影感的颗粒感和光影,突出他的文化底蕴,就大致形成了大家所看到的视觉风格。 Q:从2012年的《机甲旋风》算起,魔方在动作格斗领域已经有12年的积累,能否聊一聊这些产品在迭

    2024-12-03 17:06:07
    0 Marvin
  • 自从7月份公布了游戏的首支PV和实机演示后,《异环》在玩家群体中的讨论热度,就一直是居高不下的。其中的原因不难理解:一方面,《异环》的首个实机演示中展现的,包括驾驶车辆、购买房产、投资商铺等在内的各种都市日常玩法,结合充满“新怪谈”氛围的怪异冒险叙事,放在如今普遍还在搞“荒野”和“异世界”主题的国产开放世界二游中,确实是独树一帜的存在;而另一方面,得益于《异环》开发团队Hotta Studio在上一款开放世界二游《幻塔》中积累的经验,《异环》在这次演示中展现出的技术力,再次让人感到耳目一新。无论是开放都市中可以无缝进入的建筑内部,还是关卡场景中不断变换的视觉元素和风格,即便放眼如今整个国产二游圈子,恐怕也没有几家厂商自信能比它做得更好。而这点,也曾让包括我在内的不少玩家怀疑,《异环》是否是一次“预告诈骗”,游戏

    2024-12-03 13:40:55
    0 廉颇
  • “在大家都做赛季制游戏的当下,我们核心用户的体验并没有被满足。”在饭桌上回答我“《逆水寒》为什么要开历史倒车”这个问题时,主策划“北极熊”说出了上述这句话。可能是因为一会就要在发布会上做主讲人,他似乎显得有些局促。我们也一样。一个多小时的访问中,忙着提问与回答的大家没有注意到,饭桌上那条冒着热气的清蒸鱼,在转了不知道多少圈之后,凉了。 这次“新·逆水寒”的发布会,对所有人来说都是个冲击性不小的发布会。自2018年上线以来,《逆水寒》从来没有邀请过玩家和媒体,召开过如此正式的发布会。而关于它的第一场发布会,意图却是向玩家和媒体宣告,他们想要回到2018年——他们将其称之为象征财富和自由的黄金时代。听着跟“One Piece”一样。这很奇妙,因为正是从2018年,也就是他们刚上线开始,他们就一直表现得极为锐意进取,

    2024-12-02 09:20:54
    0 廉颇
  • 从DEMO看,《百剑讨妖传绮谭》是个颇为标准的动作肉鸽小品,既有精致之处,也有小体量本身带来的一些隐患。 对小体量的精致小品来说,音画表现是相当重要的一环,不管是风格化的呈现,还是画面精度上的突出,游戏都需要在这方面第一时间抓住玩家的眼球。从制作规格来看,《百剑讨妖传绮谭》并非超绝的经费战士——但在这方面,他们仍然给出了不错的解法。在大部分场景中,本作的模型精度表现都较为一般,能够明显看出经费带来的限制。不过,本作卡通风格的渲染缓解了这部分带来的观感问题。同时,本作的卡通风格也与浮世绘风的美术有着不错的结合。 虽说,在近些年的小品级独立游戏中,浮世绘风格的应用已经不再新鲜,但恰到好处的巧思,仍让本作的视觉表现有着值得称道的地方。 制作组有选择地将美术资源投入在了游戏内需要被强调的地方,诸如怪物设计、技能特效、演

    2024-11-30 22:49:34
    0 Marvin
  • 建议配合《Faded》一起阅读本文。多年后,每当在街头偶遇带有“Alan Walker”标志的黑色卫衣时,我总会回想起自己第一次听到《Faded》的那个下午。 当耳机中缓缓传出钢琴前奏时,我就已经意识到了这首歌曲的不凡。前所未闻的模拟信号刺激着大脑皮层,合成器呼吸张弛的电流穿梭于四肢百骸,空灵的女音贯穿了五脏六腑,我的灵魂在躯壳中止不住痉挛……不知何时,泪水已经从眼角滑落—— “This is true music.” 好吧,我承认前面的叙述有一定的艺术夸张成分。但你能够想象到,在许多年以前,如此“前卫”的《Faded》,会在多少不谙世事的少年们心中,掀起怎样的惊涛骇浪。《Faded》问世以前,“电子音乐”在国内虽有一定的受众,但它作为“大众中的小众”,依旧不为多数人所知。而出圈的《Faded》作为“年轻人的第

    2024-11-30 22:47:24
    0 D.哈卡
  • 先进的前文明消亡后,世界会变成什么样子呢?可以说,自第二次世界大战中,人类第一次感受到核武器的毁灭性威力时,核恐惧便如同一片阴云,笼罩着全人类的天空。 在这片阴霾的笼罩下,人们开始深思:文明在战火中毁灭后的世界会如何演变?这些思考被融入文化作品中,孕育出了滋养“后末日”文化的沃土。而“废土文化”,无疑是后末日文化中的一个典型代表。《疯狂的麦克斯》中那个漫天黄沙、资源稀缺、秩序崩坏、充斥着粗犷改装车的世界,成了我们对“废土世界”的基本印象。 在80年代,许多电子游戏采纳了“废土”的背景设定。这些游戏不仅丰富了废土文化的展现方式,还拓宽了其受众基础。1988年,《废土》(Wasteland)游戏首次引入了“废土”这一概念。从此,“废土”一词便成为描述此类风格的标准术语。即便在今天,仍有许多游戏将“废土”作为背景设定

    2024-11-29 23:03:20
    0 廉颇
  • 在战火漫天的电子游戏圈,你可能发言就会遇到Steam一千小时全成就的“塞尔达”玩家,或是原教旨主义的Aos Like遗老,游戏鄙视链自千禧年就从未得到遏制,甚至在当下变本加厉。但好战的电子游戏玩家也有着共同的底线,那就是拥有着高度一致的假想敌——游戏开发商。 一旦涉及游戏厂商,刀撸大战的十年老兵可以握手言和,拳打“鬼泣”脚踢“魔女”的“忍龙”信徒不再趾高气扬,“星际”贵族看“魔兽”土著也变得眉清目秀,就连农批也可以上桌吃饭。什么潮批粥批影批傻之笔,米娜桑此刻都是二次元的一家人。尽管这群开发商哥们制作了能让玩家乐此不疲的产品,但一个运营不慎就可能导致妈飞爹跳,人手复活甲随时准备好保卫家人,更有甚者要乘坐时光机才能挽救自己的不幸童年。你这辈子能想象到最狠毒的字眼,都会在这群互联网文豪的笔下熠熠生辉。 就连隔壁游戏的

    2024-11-28 22:51:24
    0 廉颇
  • 篮球游戏一直是游戏业界内比较特殊的一份子。作为世界最顶流运动之一的衍生产品、作为整个篮球商业生态中的一环,就注定了会收获一批铁杆粉丝的支持。正是这样一种稳定的玩家环境,让篮球游戏成了游戏业界里中流砥柱一般的存在。 不过,在最近这几年整个游戏业界的不断发展下,“扩张”之风也吹到了相对稳定的篮球游戏这边。肉眼可见的变化就是,能叫上名字的新生代篮球游戏越来越多了。并且,在这些新生代中,更是不乏大厂的手笔,看起来颇有一种“群雄逐鹿”的态势。这样的现象并不难理解。虽然篮球游戏没有像其他品类的游戏那样,倏然出现《艾尔登法环》《黑神话:悟空》这类能够掀起无数话题的大爆款,但铁杆粉丝们数十年如一日的支持,也给篮球游戏带来了其他品类游戏所不具有的优势。可以说,谁能受到铁杆粉丝的支持,谁就掌握了整个篮球游戏市场。但出人意料的是,在

    2024-11-28 22:51:12
    0 廉颇
  • 感谢世嘉方面的邀请,我们与GIANTS Software的市场总监Martin Rabl交流了一些有关《模拟农场25》(Farming Simulator 25)的最新细节。自2008年以来,“模拟农场”系列已经推出了近15部作品,横跨主机PC移动端等所有平台。游戏以拟真但不失趣味的机械化耕作为玩法核心,每一代都会在原先的基础上增加更多农业设备和水土环境上的细节。 如今,在连续两部移动端续作后,《模拟农场25》再次回归端游规格,并将全面登录PC、Xox和PlayStation平台。作为系列的全新作品,本作也将加入新的农耕特质,比如东南亚的水稻种植,以及各种随机的天气灾害系统等。同时,游戏的画面细节和AI自动化机制也将迎来大幅进化,不仅能让农耕模拟变得更具挑战,玩家的游玩过程也将更具沉浸感。以下是我们的具体问答环

    2024-11-27 22:12:02
    0 太空熊
  • 就在前几天,著名网站FC2的创始人,51岁的高桥理洋,正式被日本警方逮捕了。 尽管上面这句话只有35个字,但它是绝对的够震撼。除了那些会问“FC2是什么”的纯良读者外,我相信大部分LSP在看完后已经发出了“啊?”的惊叹。当然,在惊叹过后是扼腕叹息还是复归常态,具体还是得看你个人的喜好如何……讲到这里,估计再一头雾水的纯良读者大概也看明白了——没错,尽管这个FC2看起来是一个收录了博客、聊天室、BBS论坛等常见互联网服务的普通网站。但如果点进它的视频分区,你就很难把目光从右上角写着“成人视频”四个字的按钮移开了。 看起来挺正常的,不是吗实际上,这个写着四个字的神奇按钮,也确实是让FC2在博客等早期互联网服务已经式微的今天,能够继续成为著名网站的主要原因。与日本那些动辄需要在FANZA、DMM等网站花钱购买的“正规

    2024-11-27 22:02:13
    0 子鲤
  • 如果你玩过Steam上特别好评的游戏《动物自走棋》(Super Auto Pets),那一定会见过封面上这只可爱的乌龟。虽然他的双眼充满智慧,但V字形的微笑也很难不传达出一种友好与亲切。 而最近,这只正在四处张望,然后摇着尾巴拍手傻笑的乌龟,成了各种表情包的常客,甚至不需要配上文字,只看它本身的动作就足够有趣。 你还能看到这只乌龟拟态成其他动物,化身一只带着壳的青蛙,或是伸长四肢变为长臂猿,甚至能长出翅膀原地起飞……但唯一不变的,就是标志性的绿色身躯与龟壳,以及那充满智慧的豆豆眼。 或许你会觉得,这种眼神仍太过空洞,想看到乌龟露出更富有张力的表情,那依然有图能够满足这样的要求。事实上,无论何种表情,都能完美地缝合到乌龟身上,并且毫无违和感。 甚至,你还能看到来自翻斗花园的壮壮妈——其实是小丑表情和乌龟的缝合。

    2024-11-26 22:08:18
    0 旌影
  • 我有个朋友,他最近状态不是很好:既检查出了生长激素瘤,又患有二型糖尿病。如今的他,一面担心着病情发展的状况,另一面还在担忧是否会因此导致本科延毕。对此,我只好表示:“该吃草莓了”。这可能确实是我没有米线火线零线地线本初子午线,但转过头来看,朋友的米线也同样灵活,先是回复我 “老想吃草莓了”,又是对着自己检测报告上严重超标的生长激素,来了一句“Bro以为自己是死侍”“出狂徒铠甲了”…… 好吧,我承认,这一连串言论对罹患疾病的人来说,确实是一种冒犯,不过这段有些冒犯性的对话,仅限于我们二人的私聊间,更何况我们都有在互联网上浸润多年所磨炼出的灵活底线,这才导致我们能在聊天中友好地夹带不少相关的梗,甚至是有些“地狱”的梗。但在最近,我们这种强相关的玩梗操作似乎已经过时了,现在真正流行的,还得是弱相关的“烂梗大乱斗”。

    2024-11-25 21:58:30
    0 旌影
  • 最近,我感觉自己越来越不了解“二次元”了。我这么说,可能有部分读者会觉得奇怪——毕竟,作为“聚焦互联网文化和青年文化”的3DM原创部编辑,我们在工作时就不可避免地会接触“二次元”相关内容,又怎么会不了解“二次元”呢?不过,各位在看过下面这段“新生代二次元”的自我介绍后,或许就会产生和我一样的想法了。 “cpcb”“唯拒”“麦麸”是什么意思?“二次>一次>三次”又是什么数学公式?我想,咱们的大部分读者,都看不太懂这段自我介绍。看不懂就对了,就算是编辑部里看番十余载的资深“老二次元”,看完这段文字后也同样一脸懵逼,开始怀疑自己是个假的“二次元”。没错,如今很多“新二次元”的扩列(交友)个人简介,都和这一段“加密文字”类似,在各种Emoji、括号、缩写组成的文字段落中,充斥着风靡于“新二次元”之间的“二次元黑话”。

    2024-11-25 21:03:50
    0 D.哈卡
  • 在经历了两天紧张激烈的角逐后,2024 WCI坦克世界国际冠军赛的总决赛奖杯,终于在今夜等来了将它高高捧起的胜者。进入总决赛的两支队伍——来自欧洲赛区的上届WCI冠军HIT AND RUN战队,和来自中国赛区被国内玩家寄予厚望的头号夺冠种子ONEONE战队,在经历了长达11局的激烈对抗后,最终由HIT AND RUN战队再次捧起了属于《坦克世界》玩家的最高荣誉,而ONEONE战队这次虽然遗憾落败,但作为首支打入国际冠军赛总决赛的中国队伍,其队员在比赛中展现出的团队配合能力,毫无疑问得到了所有国内《坦克世界》玩家们的认可。 本届WCI坦克世界国际冠军赛的比赛场地,设置在了成都市东郊记忆文化园区的演艺中心内。相比去年在上海的比赛场地,这处由原国营红光电子管厂旧址改建而成的文化园区,被称为“中国的伦敦西区”,有着极具

    2024-11-25 00:19:31
    0 廉颇
  • 在今年的“2024 WePlay文化展”上,我遇到了被网民称为“默神二世”和“富二贷”的游戏开发者“君神”。这位宣称19岁贷款150万做游戏,要做就做国产香草社的开发者,如今正处在舆论的风口浪尖——放弃高考,贷款150万,豪赌一场,一切的一切都让人回想起那个如今已归于沉寂的旧神“Silence默不作声”。 2022年末,中国独立游戏开发界迎来了一次地震——一位名为“Silence默不作声”,在今后被人尊称为“默神”的游戏领域大神,开始了他的独立游戏开发之旅。此时的默神年方16,他以“高一学生开发游戏”的噱头在B站堂堂出道,宣布要开发一款还原母校生活,在游戏中体现“同学偏见、学业压力、家长封建、人性险恶、教育失败”的游戏,在那个国产独游大爆发的时代斩获了百万播放,还吸纳了无数和他一样的青少年加入了他的“默纪工作

    2024-11-24 21:29:56
    0 泥头车
  • 我重返波兰了。 此时此刻,我正站在华沙市郊的瓦津基公园里。环顾四周,陪伴着我的向导与诸多业内同好,要么身着长袄披着大褂,要么脖子被厚厚的毛绒织物包裹着。他们的脸上洋溢着幸福的表情,看着就像是坐在温暖篝火前,欣赏着冰川雪地里的绝景——我隐约看见了红黄的火光在他们的面孔上闪耀。 周围的环境也相当美好。季风气候的落叶飘洒在不算宽阔的人行步道,远处不算稀疏的密林中,钻出了几个令人眼熟的“中式建筑”。瞧瞧那飞檐朱壁,一时间让我产生了在国内森林公园远足的恍惚。旁边一同走着的是Damian Jaskowski——名字很绕口对吧?所以,我们一行人都称呼他为“大面”。大面是其貌不扬的波兰人,棕发棕眼睛,中庭宽阔得就像是华沙室内室外的温差。他个子不高,但相当健谈,还是个熟读中华文化的中国通。大面向我们阐述了这几处中式凉亭的历史。故

    2024-11-24 21:04:39
    0 海星罐头
  • 你应该听过11 bit Studios的名号。这是一家扎根于波兰的游戏公司,从微小的独立团队开始,一步一个脚印走向如今兼具开发与发行的巨擘。 你也肯定多少听过、接触过,或玩过他们的作品——《这是我的战争》(This War Of Mine)、《冰汽时代》(Frostpunk)、《冰汽时代2》(Frostpunk 2)。这些口碑与销量双丰收的策略佳作,已经稳稳让11 bit Studios坐上了波兰游戏界的第二把交椅——仅次于赫赫有名的“蠢驴”CD Project Red。 CDPR办公楼里的“蠢驴”(不是,其实是萝卜/葡萄)但你或许有所不知的是,11 bit Studios在游戏界的另一面——他们也是一众独立佳作的发行商与中小型工作室的合作伙伴。实际上,如果你玩过11 bit Studios的游戏,你显然会被他

    2024-11-24 17:26:45
    0 海星罐头
  • 最近,日本的米饭仙人很火。凭借着搭配一点点配菜就嗯造一整锅米饭的独特吃法,这位在洋抖上ID的日本小哥,成了近期中文互联网上最有名的日本吃播,并被网友们授予了“米饭仙人”的称号。他的干饭视频,如今动辄能在抖音和B站上收获百万的播放,还被不少网友制作成有趣的恶搞二创视频广为传播。热度飙升后,小哥本人这两天还亲自来国内视频平台上创了号,结果又闹出了被粉丝更多的搬运号举报并封号的闹剧。对这些感兴趣的朋友,可以去看看我们前几天推送的关于他此次意外走红经历的文章,在此就不多加赘述了。 但说实话,我对米饭仙人能火多久这件事,其实并不抱多高的期待。毕竟,除了本质上这只是又一次中文互联网上常见的造梗狂欢外,现在的网络上,也已经出现了很多模仿他独特吃饭方式的跟风视频。所以,如果不能整出些新活的话,米饭仙人恐怕很快就会被遗忘和替代。

    2024-11-23 16:46:36
    0 ROOT
  • 作为一个SLG玩家,我为什么喜欢玩《世界启元》呢?因为它勇,勇到敢做海陆空的大战场,勇到能和中国军工联动,把055大型驱逐舰和东风快递做进了游戏。 早在上线之初,《世界启元》这款划时代的SLG就打出了“海陆空立体战争”的独特定位——可以说,在此之前从未有任何一款同类游戏做到过,或者说敢于去做类似的尝试,以至于现在的业界直接把拥有上述特点的游戏称为“启元Like”。 究其原因也很简单——“真实战场”听起来诱人,但实现起来的难度实在是太高了,想要支撑起海陆空结合的动态战场,游戏必须同时满足极为苛刻的几个需求,堪称“不可能三角”。首先,它的题材必须宽广到能够囊括海陆空的战场,又要有横亘古今的深度,毕竟“跨时代”一词讲求的是变化,新时代的兵种必须推陈出新,而不能只是的简单换皮升级,而这又为游戏的玩法设计提出了奇高的要求

    2024-11-23 13:18:44
    0 廉颇