感谢Shift Up方面的邀请,我们于今早参与了《剑星》团队的线上采访活动,并有幸以远程连线的方式,与制作人金亨泰先生及技术总监李东沂先生,交流了几个玩家们可能关心的小问题。其中包含了PC版新增内容的诸多特性,以及Shift Up工作室未来的神秘IP计划。看来这部首日PC销量即破百万的幻之作品,并不是Shift Up工作室野心的全部,多年以后再回看历史,这可能只是东亚单机游戏圈蓬勃繁盛的一小步。 PC版销量突破100万的同时,也让《剑星》的总销量突破了300万以下是本次采访的具体内容:Q:关于PC版内容的独有移植优化,二位有哪些可以分享的亮点? 李东沂:当我们关注PC端时,我们最关注的是PC用户的体验,以及我们如何最大限度地提升这种体验。因为键盘和鼠标的自定义绝对需要得到支持,所以我们也在这方面投入了大量精力。