老实说,我对于《魔戒》的了解真的仅限于二十年前由彼得·杰克逊执导的“指环王”三部曲电影。虽然片中宏大的战争场面与充满启示性的世界观构架,最大限度地满足了我对于“西方魔幻”的一切幻想,但在大部分对于“魔戒”或“中土世界”的讨论中,我还是更倾向于将自己安放在“路人”的角度,以表达对原作和原作读者们的尊重。可你永远无法否认的是,“指环王”三部曲的热映的确在很大程度上影响了当代流行文化的走向,奠定了大众心中“中土世界”该有的奇妙场景,更为观众塑造了一个个有血有肉的角色形象。而其中自然也包括了后来成为动捕技术应用里程碑式重要角色的“咕噜”。 我知道,放在电子游戏上面,“让玩家扮演咕噜”这事情听上去多少有点别扭,可实际情况就是这样,一群来自德国的独立游戏制作者接过了制作这款游戏的大任,而我们则以抢先试玩的形式提前体验到了其