如果一款游戏想要引起你的注意,它一般需要具备哪些客观条件?这个问题似乎有些蠢,因为玩家肯定是希望能者兼备。但如果一定要让某种元素成为其卖点,那么作为玩家的你,会更倾向于谁呢——是直戳心尖的画风、堪比蓝光级别的画质、考验策略思考的战斗技能搭配,还是扣人心弦的故事剧情,抑或是具有挑战的复杂机制系统?某种角度上,这些元素似乎都是极其正面的内容呈现,是一款优秀游戏所必备的刚需。但所谓物极必反,在另一种角度上,它们积极的意义又显得没那么友好——技能搭配过多,也代表着上手门槛极高;而擅长叙事的游戏又往往不够好玩;复杂的机制系统也意味着需要大量的练习时间,容易投入多而收效慢。每每想到这些,我们在对着电子游戏心动不已的同时,又忍不住犯起了“电子游戏阳痿综合症”。 玩不动,真的玩不动 先锋玩法所带来的局限性,令我们平白多了其他顾