如果在2021年看到一篇报道,标题打着“游戏是电子海洛因”的名号,你是否会有一种穿越感?想必上了年纪的玩家,都会感到恍如隔世。而00后、10后们,可能会对此感到不明所以。但这样的事情,就真实地发生了。8月3日,经济参考报发布了一篇文章,主标题是《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。副标题是“业内人士提醒,警惕网络游戏危害,及早合理规范”。 单从标题来看,这篇文章将网络游戏与精神鸦片画上了等号,令人震惊。先不论文章内容,如今的游戏产业,已经在全球经济结构中占有举足轻重的地位。2020年全球游戏市场规模已达1797亿美元,在新冠疫情席卷全球的局面下,游戏产业成为提振全球经济的重要力量。据分析公司IDC分析,2021年游戏行业将继续保持增长。 而中国已经成为全球最大的手游市场,2020年手游收入达到566亿美元,经济参考