不知从什么时候开始,玩手游似乎并不再是一件轻松的事情。可能很多玩家都会有这样类似的经历:当你在闲来无聊的时候,偶然看到一款感兴趣的手游,迫不及待点击“下载”按钮,想要快点玩到游戏,但看了眼下载进度条,好家伙,一个手游安装包,居然也有3、4个G的大小。等到游戏下完,恐怕自己也完全提不起打游戏的兴趣了。而这还不算完,假如你好不容易下载完游戏,打开一看,嚯,还要再下2G的额外数据,又可以抽空去看一集泡面番了。 不仅如此,随着如今主流手游的安装包容量越变越大,游戏对手机的硬件要求也是越来越高。如今想要畅玩一些手游,手机要是没有个256G的内存、120HZ的刷新率、恐怕都不敢拿出来见人。这些因素自然就抬高了手游的入门门槛,而即使玩家在上线游戏后,可能还要因为买“皮肤”、抽“道具”等肝到伤身又伤心,失去了原本碎片化游戏的乐

