《小丑牌》横空出世后,独立游戏领域迎来了一轮新的模仿热潮。这不奇怪,每逢独立游戏出现什么“爆款”,我们总能看到类似的现象,《杀戮尖塔》如此,《黑帝斯》也如此。但《小丑牌》所带来的这股风潮有些不同——因为,它让大家开始瞄准一系列我们早已耳熟能详,有着成熟游戏玩法规则的桌面游戏。《青天井》《我在地府打麻将》《再来一张!》……在《小丑牌》后涌现了无数“小丑XX”,它们也都各自凭借《小丑牌》的玩法模式,让我们很熟悉的那些玩法,获得了新的花样和乐趣——比如,我就很喜欢在《青天井》里摁凑“天地创造”。 这不是件坏事。一方面,这些传统桌面游戏解决了很多门槛上的问题;另一方面,肉鸽的玩法模式与制作人的大开脑洞,又能让这些熟悉的桌面玩法,获得全新的面貌。更重要的是,这种熟悉又陌生的微妙新鲜感,启动了一个藏在大众文化中的宝库,传统

