2019年8月,BioWare的老员工,同时也是游戏《圣歌》的首席制作人的Ben Irving,离开了这家自己已经工作了八年的公司。在走出公司大门的那一刻,他依旧愿意去相信,《圣歌》这款游戏有着光明的未来。 2020年2月25日凌晨,BioWare正式发推确认,原定将继续进行长期开发的《圣歌》(或者可以称为《圣歌2.0》),由于疫情对团队工作效率的影响,最终不得不取消开发计划。虽然游戏后续的网络服务暂时不会中断,但团队将集中精力投入到其他更重要项目的研发中。 自此,《圣歌》这款从公布之初到实际发售后,都饱受关注和争议的作品,正式被其缔造者BioWare宣告了死亡。 而如果你对这款游戏的经历有所耳闻,那你一定知道,《圣歌》的死,并不是一蹴而就的。在BioWare官方最初对外公布的资料里,《圣歌》被形容成是一款“耗

