关注游戏领域的玩家都知道,自《逃离塔科夫》横空出世以来,搜打撤玩法已经成了目前最火热的游戏类型之一,不少国内厂商也看到了这一玩法类型的潜力,前有《暗区突围》PC端于今日正式公测,后有《三角洲行动》日活破一千两百万后再创新高,就连毫不相关的《和平精英》也在版本更新中加入了搜打撤玩法。但这些搜打撤游戏,多数没有跳出原有的“类塔科夫”框架,本质还是在《逃离塔科夫》的基础上进行或多或少的创新。 紧接着,将搜打撤玩法结合冷兵器战斗,跳出FPS框架的《Dark and Darker》才会显得如此与众不同,这款西方魔幻地牢“塔科夫”上架Steam没多久,就拥有了超过十万的玩家在线。它的爆火让厂商意识到,搜打撤并不是一定要拘泥于战术射击,结合其他游戏类型也有着不小的潜力,但过于硬核的玩法和稍显简陋的画面,让其在国内一直处于一个