《零号任务》显然做到了——作为一款非对称竞技游戏,《零号任务》在玩法与题材方面都有着颇为独特的设计。而我们也对《零号任务》的诞生感到好奇,于是找到了《零号任务》的制作人虞凯,和他聊了聊。 Q:方便和我们介绍一下《零号任务》的玩法内容吗?很多读者可能还并不了解游戏的具体玩法。 A:简单来说是需要演技的追逃躲藏。玩家分为四名间谍和两名猎人:四名间谍在场景内伪装并且破解密码上传到终端,两名猎人追踪间谍,将其击倒淘汰。在传统的非对称游戏所不同的是:《零号任务》强势方(猎人)有两名玩家,猎人直接可以配合。另一个是增加了伪装玩法,间谍要通过混入在NPC里伪装自己,躲避猎人。 Q:作为一款非对称的创新玩法手游,市面上几乎是没有参考答案的,请问《零号任务》在制作过程中会遇到一些没有范本可以参考的问题吗? A:举个例子,伪装玩法