- 类型:策略游戏
- 发行:KOEI
- 发售:2009-09-18(PC)
- 开发:KOEI
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:历史
《信长之野望13:天道》内存代码修改与相关資料
- 来源: sergi
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
10.7更新部份:
00462B5A改为0, 女性大名可生子女
0045786C改为bfh04h00h00h00h90h90h, 架空子女适性全S
00462537: (架空子)统率变动范围(有效值0-127)
00462587: (架空子)武力变动范围
004625A8: (架空子)智力变动范围
004625C9: (架空子)政治变动范围
00462583: 改为51hXXh90h, 架空子统率XX起跳(XX有效值0-127)
004625A4: 改为51hXXh90h, 架空子武力XX起跳
004625C5: 改为51hXXh90h, 架空子智力XX起跳
004625E0: 改为51hXXh90h, 架空子政治XX起跳
原本的能力计算式=(父亲能力/2)+ 变动值(0~39)+10, 上述4地址修改后无视父亲能力影响.
004628DE: (架空姬)统率变动范围(有效值0-127)
0046290D: (架空姬)武力变动范围
0046292E: (架空姬)智力变动范围
0046294F: (架空姬)政治变动范围
00462909: 改为51hXXh90h, 架空姬统率XX起跳(XX有效值0-127)
0046292A: 改为51hXXh90h, 架空姬武力XX起跳
0046294B: 改为51hXXh90h, 架空姬智力XX起跳
00462966: 改为51hXXh90h, 架空姬政治XX起跳
架空子女战法代号(hex數)
00461FDE: 原鼓舞2a
00462018: 原镇静2b
00462061: 以下3项所需最低智力(85)?
00462065: 原混乱22
0046209F: 原笼络23
004620D6: 原同讨24
004620DB: 以下2项所需最低智力(75)?
004620DF: 原骂声20
00462114: 原威压21
以下由最高适性决定是否可能出现
00462167: 原足轻强化2d
0046216B: 原骑马强化2e
0046216F: 原弓强化2f
00462173: 原铁炮强化30
00462177: 原兵器强化31
004621DC: 改为0Fh, 4系攻击战法可以出现高级战法(低级战法仍然可能出现)
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生架空姬&息子-大名本身条件
00462B2A=不能生子女的武将之代号(515=谦信)
00462B2F: 原值84h改为85h, 变成只有上述武将能生子女
00462B3D=大名年龄下限(29)(修改范围0~127)
00462B4D=大名年龄上限(60)(修改范围0~127)
所以大名年龄29~59才能生子女.
生子女的时间点
00E91C18: 原值60h改为80h, 每月初都会生子女.
配合100%出生, 一年就可生24人.
初始设定值(地址可能非固定)
00EE6FEC=架空姬(0=无,1=标准,2=多)
00EE6FF0=架空息子(0=无,1=标准,2=多)
生姬条件-初始设定影响
0045C857=玩家势力生女机率加成(20) (初始设定=多)
0045C867=玩家势力生女机率加成(5) (初始设定=标准)
0045C86A=全势力生女机率共通基本值(10)
0045C872: 原值50h改为57h, 上述计算后机率保持不变(原本可能被除以某整数)
生子条件-初始设定影响(似乎只有玩家势力才会出生架空息子)
0045C7AD=生子机率(30) (修改范围0~127) (初始设定=多)
0045C7B4=生子机率(15) (初始设定=标准)
0045C7BD: 原值50h改为57h, 上述机率保持不变(原本可能被除以某整数)
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