《圣战群英传3:复兴》全面解析:三大军团深度分析
- 来源:3DM-荒岛土匪
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
诅咒军团
诅咒向来就是攻击猛烈魔法IMBA,不过前期兵HP很低,练级比较辛苦..如果不选战士领袖,更加痛苦,
战士系:
虽然堕天使的攻击在近战系里是数一数二,但是本身800+的HP..又没有奶妈支援..实在是太不能抗了,就算+40体力之后也很容易被一轮集火秒掉,一次性兵种的意思比较多,并且1级才210血。练级的时候被怪摸一下就死了,太痛苦了,
不过诅咒的特殊兵种邪神很厉害,出来就900血5速度250攻击,1级英雄带3个就可以去清矿点,
基本前期扫荡无敌啊。就是不能升级。
弓箭系:
这代的石像鬼去掉了变态的防御,攻击也没有多少起色还带土属性攻击,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗),感觉有点鸡肋,如果不带属性攻击..感觉会更好一些,
法师系:
诅咒的输出灵魂就是法师系了,我并不是很看好女妖..虽然在控场方面比较不错..但是变身受精神影响..高精神兵种1回合就醒了..而变身之后+50火炕也很烦躁.基本就打不出伤害了.最要命的是2阶女妖竟然是单体攻击(练级的时候你就知道要多痛苦又多痛苦了)。
另外一系,除了1转没有猎鹰之外其他还是很不错的,2转的变形褒贬不一,趣味性比较强,对人类如果变一个加血MM就太爽了,而鬼神师重新有了猎鹰并且2转法师就有122的伤害很是BT,
3转的梦魇相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,总是3回合,虽然石化后不加火炕但是+防+土抗。(杯具啊~~~~~~)
不管怎么看..我还是喜欢魔狄斯,超炫的造型,砸流星的攻击方式..187的全体伤害!!..900的HP,无论怎么看都是强到爆啊,后期带6个魔狄斯出门,无论是谁轰杀至渣啊。渣啊,渣啊,渣啊。(回音。)
其实如果能出一个梦魇控场+5魔狄斯轰炸。(诅咒第六关就送一个梦魇,)..诅咒就无敌了。事实上,只能想想,
恶魔系:
有些人说恶魔系很废,其实你点一下1级恶魔,600血,40伤害2点移动..确实是个渣,相比邪魔,不说了,用多了邪魔根本就不想拿恶魔出来用,不过..好在1转就有1170的血,2转就有1680并且25的防,3转就2000的HP。
潜力还是不错,3转2个派系和人觉得魔殿护法虽然200范围伤害很好很强力,但是20的主动..3点的移动力,有点太乌龟了。
相比之下2地狱魔君一跃+到4点速度,拥有3点掩护点数/2250+再生的特技简直就是完美的肉盾啊,1个英雄+1到2个地域魔君在前面堵着..后面魔狄斯狂轰滥炸。
英雄来说,我感觉可能是设置有点问题,战士英雄竟然是主动20,不知道怎么想的..完全就是废物,弓手英雄没什么优势,相比之下法师50主动有麻痹有变形,怎么都是主力啊,
推荐配置.
6魔狄斯+1地狱魔君+1战士英雄(战役里就是)
5魔狄斯+2地狱魔君+1法师英雄
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