《圣战群英传3:复兴》全面解析:三大军团深度分析
- 来源:3DM-荒岛土匪
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
精灵联盟
在我玩精灵之前,很多人说精灵兵种垃圾,我还不信。结果玩了之后,我信了。无论哪方面都不出彩..就连吃饭的弓箭系拿去和诅咒法师一比也是个悲剧3转才155的单体攻击,人家诅咒法师3转就150的全屏伤害了,怎么比,自家执政官也是147的全体伤害。牢骚就不说了,我们来具体分析。
战士系
战士系就算了,如果你不是脑袋被哈胡斯麻痹过..就还是不要浪费钱了,全游戏最渣的步兵系,只有2转,640的HP。冲上去给堕天使一刀就秒了。抗个鸡腿,伤害也只有104,地狱魔君一回合自动回150,砍一万年都砍不死..这么渣的兵种怎么设计出来的,简直是渣的完美无瑕无懈可击啊。
弓箭系
精灵的当家吃饭兵种,3转才155的攻击蓄力打击就是个如果不用BUG2连击也没多少用..4转120X2的伤害..1050的HP勉强还看得过去,不过这种水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.
另外一系..有些人说是跳级..有些人说是排不下了,所以放下面..其实应该是2.5转..就是比2转高比3转低,你看兵种等级就知道了..法师系也是一样的。
火箭伤害中规中矩,冰箭用来风筝慢速怪很强力,3速的中箭变2速..2速的变1速。
另外,弓手如果+了猎鹰之眼,实力直接+1个等级。这点事法师做不到的。
法师系
特殊兵种狮鹫,虽然和邪魔比起来要逊色很多..但是可以升级,自带猎鹰还是很实用的.升级之后1000的HP配合传送技能也可以实现打了就跑,来回风筝的战术,精灵的主力肉盾前期在英雄没出独角兽之前就靠它了,自带的猎鹰+给弓手也是很强力的.
法师中规中矩,只有2转太可惜,
执政官147伤害自带猎鹰,不能说差,如果有3转就好了。
秘法师100伤害带破甲,本身540的HP是软肋..不过破甲太强力..攻城屠龙必备啊,
恢复系
没什么好说,空气精灵全团+50,有啥用啊。除非是对阵带法师的帝国,要不我真想不出带她的理由。太阳MM多漂亮啊。是吧`~那身材。那秀发,~~
英雄方面弓箭手有变形有独角,各方面都优胜,法师英雄没独角没变羊..造型还是个野丫头。太囧了。
推荐配置:
3太阳舞者+4执政官 优点是成型快,法术伤害强力.但是BOSS和龙就打不动了。
3太阳舞者+3暗夜舞者+1秘法师 成型慢,伤害中规中矩,攻城屠龙杀BOSS就很强力了..上个破甲弓箭手射的不要太爽,或者换一个太阳舞者用狮鹫+猎鹰之眼也不错..就是安全性稍微差一点.
目前版本只有战役可以玩,整个来说难度不高.因为除了药水物品都可以带到下一关.所以钱不缺的话..很多问题就解决了,第三关之后主角属性上去之后基本没难度..除了精灵第二关.其实精灵第三第四关也有点难度,我说的是如果你不用纳加。
剧情还不错,没有好好玩的会有点可惜。
哈胡斯很Man很帅。死的太可惜,
期待资料片吧。值得一玩的游戏。
就说这么多。祝大家游戏愉快。
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