《植物大战僵尸》僵尸详细介绍(加强版)
- 来源:jsapc
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
Ducky Tube Zombie 救生圈僵尸
共有三种
分别为Zombie 僵尸/Conehead Zombie 路障僵尸/Buckethead Zombie 铁桶僵尸的水路形态
属性同Zombie/Conehead Zombie/Buckethead Zombie
注:除正常下水的救生圈僵尸外有泳池的某些关卡会在每轮最后一flag出现后从右一至四列水底浮起救生圈僵尸
Snorkel Zombie 潜水僵尸
耐久:270
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4s走完一格
特性:潜水前进以躲避攻击(远程武器中只有投掷类武器可以攻击) 接触植物时浮出水面啃食
Zomboni 僵尸制冰车
耐久:1350
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:200
速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s 在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)
特性:制冰在车身后方产生冰道冰道上无法栽种任何植物(冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失)
特性:碾压植物 附带秒杀效果
特性:免疫冰属性效果免疫黄油定身效果不会受到和引起火豌豆溅射
注:冰车在垂死状态依然保留碾压功能
Zombie Bobsled Team 僵尸雪橇队
耐久:1380 (300饰品+270本体*4)
饰品(I类) 雪橇
损伤点1:std1
损伤点2:std2
本体
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:雪橇推行和滑行时 约1.2s每格
速度2:弃车后 约4-7s每格
特性:无法独立出现只能依赖于冰车造冰后的冰道出现
特性:雪橇免疫冰属性效果免疫黄油定身效果
注:雪橇小队推行雪橇约三格后乘上雪橇雪橇前端接触草地时开始损坏(在僵尸小队下车之前整个雪橇连同四个僵尸为一个整体可以被食人花土豆地雷地刺等植物一次性消灭)
Dolphin Rider Zombie 僵尸海豚骑手
耐久:500
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:骑乘海豚时 约0.8s走完一格
速度2:跃过障碍后 约4-7s走完一格
特性:骑乘时急速前进跃过所遇到的第一个植物(无法跃过高坚果) 然后丢弃海豚速度变慢
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