《植物大战僵尸》僵尸详细介绍(加强版)
- 来源:jsapc
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
Jack-in-the-Box Zombie 小丑僵尸
耐久:500
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
攻击:1800(自爆) (自爆对植物附加秒杀效果)
速度:约2.2s走完一格
弱点:盒子可被磁铁吸走
特性:行走一段时间后弹开盒子自爆以自身为中心爆炸半径约1.5格的圆
Balloon Zombie 气球僵尸
耐久:290 (20饰品+270本体)
饰品(I类) 气球
弱点:仙人掌/香蒲/三叶草
本体
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:气球飞行时 约2.5s每格
速度2:被击落后 约4-7s走完一格
特性:依赖气球飞行以躲避攻击除仙人掌/香蒲外其余常规武器无法将其击落被击落后等同普通僵尸(三叶草可直接将飞行中的气球僵尸吹飞) 飞行状态免疫冻结
Digger Zombie 挖地僵尸
耐久:370 (100饰品+270本体)
饰品(I类) 矿工帽
损伤点1:std1
损伤点2:std2
本体
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:挖地时 约1.2s每格
速度2:出土后 约7s走完一格
弱点:挖地工具可被磁铁吸附挖地中工具被吸附则强行出土
特性:挖地至最左一列从背后对植物发起攻击挖地过程中只有爆炸类可以对其造成伤害(挖地过程中会啃食未出土的土豆地雷)
特性:若自行出土会有3秒眩晕被磁铁吸附强行出土则不会眩晕
Pogo Zombie 弹跳僵尸
耐久:500
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:弹跳时 约1.9s每格
速度2:弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
弱点:弹跳杆可被磁铁吸附或撞上高墙果后被强制移除
特性:有弹跳杆时高速前进免疫冻结跃过所遇到的每一个植物(无法越过高墙果) 弹跳杆被移除后速度减慢不再能弹跳并开始啃食植物
Zombie Yeti 僵尸雪人
耐久:1350
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:出场时 约5s走完一格
速度2:逃跑时 约2.1s走完一格
特性:行走一段时间后开始掉头逃跑逃跑速度快
注:雪人首次登场于二周目4-10 杀死收录于僵尸图鉴后极小几率出现于任意关卡
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