武装突袭3 演示任务图文详解 beta版
- 来源:endlessid
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
武装突袭3 演示任务图文详解 beta版
新增演示任务详解
《武装突袭3》更新内容可谓方方面面,看得到的,比如新装备,新任务。还有看不到的AI提升,物理引擎升级等等,我们慢慢来。
这次的评测,先从简单直观的下手,也就是新增的四个演示任务(showcases)。从这些相当于教程和展示的任务,一方面可以看看游戏新增的元素,同时也是极好的入门手段。
下面四个新任务
Alpha版本原有的四个任务基本上就是操作介绍,网上介绍已经很多,这里就不单独写了,很基础。
从Beta开始,终于引入了一些AA系列的特色概念,展示出“模拟沙盒”与普通射击游戏的不同。
小编挨个解析一下,未按照游戏中的顺序。演示PC配置为:Win7 64BIT,i7-2600k,GTX580 SLI,4G内存。分辨率1080p,画质为Ultra最高。
夜战-Night
任务一开始,玩家乘坐橡皮艇从海上登陆。可以看到新的雾气系统表现出色,远处的灯塔朦胧中忽明忽暗。夜色和海面武器的掩护下,神不知鬼不觉。
这关的任务也很简单,就是在敌后大闹一番,吸引敌军注意力,调虎离山计。这里可以看到AA典型的任务设计概念:给你一个目标,然后一张地图,具体如何做完全取决于你。
这里小编先从最近的据点下手,摸黑过去准备偷袭。这里有个有趣的细节,旁边的灯塔转来转去,时不时会照亮我藏身的山坡,需要多个心眼注意躲避。
照亮时躲起来
开火之后,敌军第一时间丢出一枚照明弹,可以看到AA的光效特别注重写实,车头的灯光也很逼真。
另外,为了吸引敌人,自己的武器是没消音的,开战之后,对面山坡上巡逻的敌人会闻讯赶来。
AA中以寡敌多时,AI一般都会选择侧翼包抄。一般射击游戏中的1挑n很少出现。
没有夜视和光学瞄准镜的情况下,只能看到对面两个黑影拿着手电逼近。
Regular难度下,AI的枪法视力枪法不差,正面对抗胜算很小。这里小编还是祭出了无耻的卡车杀。
迅速摸上旁边的卡车,冲着他们开去。首先车辆都有一些装甲,而且移动中也不太容易打着。
AA中载具都是可以开的(除非特别设定),而且特别容易撞死人,向其他方面一样AA总会让人感到生命的脆弱,低速跳车都十分危险。
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