武装突袭3 演示任务图文详解 beta版
- 来源:endlessid
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
之后继续碾人之旅,又碾光一个据点之后,小编发现敌人AI对载具还是反应太迟钝了。
碾过一圈才遇到些零星抵抗,正常情况下远远的就该开枪了,就算未必能打到驾驶员也会对着车辆一顿扫射。
随后小编换了一辆越野车,图上可以看到车灯体积光和光晕十分明显。
随后继续前进至灯塔下,解决掉这里的几个敌人。登上灯塔放下炸药,本来小编只是想灭掉灯就行了。
但起爆之后差点被吓尿。火光之后,灯塔竖着塌了下去,一阵烟尘碎片乱飞之后,只剩下废墟。跟《战地4》大楼倒塌没得比,但是AA系列一向薄弱的破坏效果能这样已经进步不少了。
随后解决掉一个AA(对空)据点之后(还是开车碾),敌军成功被引来,任务提示赶紧撤离。
首当其中一架直升机飞来,别忘了这据点到处都是对空火箭,拿起一个瞄准就射...好吧,被Flares成功反制,直接撤吧。
小编曾读档几次,试图打下直升机。这里AA特点之一出现,随机性:有时候直升机压根不会出现,行动方式也不太固定。
孤身深入敌后捣乱,没有夜视也无法隐秘行动,巧妙利用敌军资源会让任务简单不少。
不过对载具束手无策的AI,面对玩家还是太过可怜(针对敌人没有反坦克武器)。
指挥-Commanding
这应该是新手最头大的部分,单机操控AI,联机时指挥队友都靠这个。
在有小弟的情况下,通过“~”全选队友,用F1~12选择特定队员。
AA3全选队友之直接弹出了几个常用指令,摁住alt键增加火力压制和观察方向选项,上手一试便知。命令全部用鼠标中键执行。
选中队员后通过数字键1-9下达命令,可以看到调出的选单右下角有关于本页命令的注释。
1控制移动,2选择攻击目标,3为交战指令,4与载具互动,5是报告状态,跟指挥关系不大;6互动动作,7战斗模式,8是更换阵形;9用来细化分队,很少用到。
命令菜单设计从第一作《冷战危机》至今几乎没变过,可见设计之经典。命令意义简洁明了,布局合理,看不明白去搜索下或者查查字典,没什么难的。
左边指挥菜单
被吓尿了没有?不过别担心,一般新手也轮不上指挥。
剧情中也会循序践行的慢慢教你(会吧?),不过命令还是需要记忆一下才能用熟练,之后射击游戏也能玩出RTS的APM(如果你乐意的话)。
所以真心希望AA3剧情给力点。单人游戏是练指挥的好地方,联机的话你说了也未必有人听。
另外小键盘的“."开启指挥视角,这时候镜头拉远,鼠标直接选择队员,相当于鼠标流。虽不常用,但防御布阵时好使。
指挥视角
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