- 类型:动作游戏
- 发行:Eidos Interactive
- 发售:2002-11-26
- 开发:Core Design
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:科幻
[古墓丽影6]黑暗天使秘密情节
- 来源:croft_of_darkness
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
croft_of_darkness在黑暗天使安装目录下发现了一些有趣的东西。其中除了游戏中出现的对白字幕以外,还涉及到了游戏中未能完全阐述的情节,可能是后来Core在Eidos的催促下匆忙推出游戏之时被迫删去的。文件位于位于AOD安装目录下的Data \ local文件夹内的TEXT_UK文件(TEXT_后面的字母表示不同的语种),用写字板之类的工具打开即可。
秘密情节1——开场白
文件开头的内容,介绍了故事的背景,还有Lara和Eckhardt的心理活动。
实在没这个水平找到合适的中文和它匹配,还是不要强译的好,各位就意会一下吧:(
Expelled from heaven the Watchers walked amongst men, and upon the Earth bred a curse, an abomination of shadow._In the darkest recess of every human soul slumbers the shadow of evil._Cast from darkness and formed of night fears, the horror approaches._FALLEN FROM LIGHT. REBORN IN SHADOW. HAUNTED BY MEMORIES. CONFRONTED BY EVIL._Of all the terrors in the world today the thing that haunts me still is Egypt. That and Werner's death. I could never forgive him for what he did but no one deserved to die like that. Not for some damn paintings. Someone has to pay. I just have to decide who. And how!
关于Eckhardt:
护符碎片是唯一能够应对Eckhardt的武器。Lux Veritatis组织用所有的三块碎片将Eckhardt关押了500年。但是Cabal组织在1945年插手,使得黑暗术士Eckhardt从地牢逃出。
以下为Eckhardt的内心独白
为了这500年所受的痛苦,我发誓要报复Lux Veritatis的成员。这些年来我追杀他们,没有一个人逃出我的手掌。他们尝到了我在地牢中所忍受的一切。但那些该死的碎片却不见了。我必须得到它们,好好保管。无论它们在哪里,我都会得到它们--还有Obscura古画。那些庸人再也不能伤到我,以及我神圣的追求。没有什么能阻止我获得最后一副Obscrua古画。Lara Croft只是个小玩艺,仅此而已。至于追踪着我的那个Lux Veritatis的小崽子,独自一人像只只会在尸体上乱爬的小蛆,什么也做不了。
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秘密情节2——未出现的动作
这里有一些游戏中没有出现的动作设计,至少我还没有发现。有些动作非常有趣,可能是诸位玩家非常期待的动作……
有趣的设计:Lara(或Kurtis)捡起物品以后,再次按Ctrl可以将物品扔掉。
_I can throw this_Pick up an object by pressing the action button, then press the action button once again to throw it.
——我可以把这个东西扔掉,按行动键(ctrl)捡拾物品,再按一次扔掉。
Lara自称这个动作为“猴子荡”,但是动作和四代的猴子荡可不大一样。
_I can monkey swing over that fence by using the fire escape_Standing under the fire escape press the jump button and then hold the action button to grab the rail._Push forward on the left analog stick to monkey swing forward_To let go simply release the action button.
——我可以利用安全门荡过这个栅栏。到安全门下,按跳跃键(alt),然后按住行动键(ctrl)抓住横杆,按<键荡起,放开行动键离开横杆(跃过障碍)。
这里居然还出现一个defend botton(防守键)?游戏中还有这个设置吗????
_How's my sparring skills_Stand in front of the enemy and press the hand to hand and action buttons to punch or kick_To block an attack press the defend button.
——我的拳击技术如何了?在敌人面前时按行动键拳击或者脚踢,防御对方进攻时按防守键。
这里出现一个“psychic boost”,精神推进力?显然是属于Kurtis的能力了。
_This thing won't budge. I'll use a psychic boost._Stand next to the door and select my 'psychic Strength' from the inventory._Then press the action button.
——它不会动的。我必须使用精神推进力。站在门前在菜单中选择“psychic boost”,按行动键使用。
这里还有一个变态的跳跃设计,估计也是Kurtis的,反正他有超能力,爱怎么跳都行。
_That gap's too far. I need to boost my jump_To clear this gap run at the edge and press the jump button._At the apex of the jump press the jump button again.
——这个裂口太宽了。我需要加强跳跃力度。跑向边缘,按跳跃键,到达最高点时再次按跳跃键,以跃过裂口。
原来Kurtis的“千里眼”原本也是可以选的:
_I need to see beyond this door_Select my Farsee ability from the inventory._Move my mind's eye forward by holding the jump button._Steer by using the left analogue stick.
我得看看门那边的情况。在菜单中选择我的Farsee ability,用跳跃键来拉远视角,用<键来掌握视角。
Kurtis这小子好过分阿,还有夜视眼!!这家伙是人吗??
_It's too dark in here. I need to boost my sight._To use my psychic sight select it from the inventory._Let's finish this quickly.
——这里太黑了,我得加强视力。在菜单中选择psychic sight,动作快点阿!
这是很多玩家在操纵Kurtis时所遗憾的:不能使用宽刃刀!但是事实上,Core Design原本是打算允许玩家操作宽刃刀的!
Blade!_Select the Blade from the inventory._Then Press the combat button. _To throw the Blade press the combat button once again_For multiple targets hold down the combat button then select each target as it appears._Release the combat button to throw the homing Blade.
——宽刃刀!在菜单中选择宽刃刀。按战斗键(估计应该是空格吧)。再按空格投掷。出现多个敌人时按住战斗键,选择好目标,放开战斗键,投掷宽刃刀。
这个能力……我怎么觉得更像是Eckhardt的阿?不会是Kurtis的吧??
_The strength of my enemies' empowers me._To absorb an enemy's strength press and hold the action button_My psychic strength is increased._Then press the action key.
——我的敌人的能量可以转移给我。要吸取敌人的能量,按住行动键。我的力量增强了。再按行动键放开。
我们在一段预演动画中看到过Lara把自己藏身于一个箱子中,这里指的应该是这个动作了:
_I can hide in here. _This could be a useful hideout.
我可以躲在里面,这是个不错的藏身处。
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