刺客信条:枭雄 图文全剧情流程攻略 全任务收集攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
冲突
侦查:侦察计量,如果你出现在一位警觉的敌人视线中,他们就会发现你,在敌人头上会出现一个侦测符号,表示他们看得见你,接下来侦查伎俩会逐步提高,象征他们的攻击型。
在管制区域中,就算你没做什么惹人注目的事,只要停留在敌人的视线范围就会被注意。脱离敌人的视线,在他们注意到你之前避开冲突。敌人靠得越近,认出你的速度就越快。你可以运用潜行模式来减缓被发现的速度。
如果侦测图示变成闪烁的黄色,敌人会开始搜查你的下落。
如果侦测图示变成闪烁的红色,敌人会开始攻击你。
警觉:猜疑状态,敌人会对他们目睹的任何暴力行动作出反应,当他们头上出现图示时,代表正在看着你。如果有人开始怀疑你,小地图也会变成黄色。
猜疑状态提高,当一位敌人对你起疑心的时候,在他们面前作出任何暴力行为都会提高他们的警觉,导致他们发动攻击。如果你继续进行这些暴力行为,敌人会开始出声警告,接下来动手攻击。
冲突,如果敌人和你发生冲突,小地图会转红,知道冲突结束为止,当他们头上浮现红色图示时,就开始追你。
保护着的调查,当保护着听到一些值得怀疑的事,但不知道谁起的头,他们会展开调查。任何在附近行使暴力或是可疑的对象,就有可能被认定为这起事件的罪犯。当保护着调查尸体时,他们会把过错归咎于调查区附近的可疑人士。
管制区域:管制区域是当敌人发现你时会立即展开攻击的区域。在这些区域记得使用隐匿策略来避免冲突。管制区域在小地图上会以红色显示。
最后募集位置:当你脱离一名或多名追击中的敌人的视线,变回出现一个最后目击位置剪影。敌人会前往你的最后目击位置找你,利用这个机会潜行出这个区域。
消失:想要避开不必要的战斗,消失是十分重要的能力。
脱离视线,想要逃离冲突并消失,你必须脱离所有对手的视线。要办到这一点,你可以活用巷弄、进入一扇窗户、运用绳枪快速抵达屋顶,甚至可以使用烟雾弹。一旦脱离视线,最后目击位置轮廓就会出现,表示现在是躲起来的好时机。
躲开敌人,一旦脱离视线,敌人就会四下寻找你。确保躲得很好,直到搜索结束为止。你可以保持移动远离他们的视线,躲在角落或是藏身处,混入人群之中,甚至爬上屋顶。在搜索结束之后,小地图会变回原来的颜色,你已经成功地消失了。
冲突之后,当你成功消失之后,敌人会回到原本的例行工作、不过,他们会记得你,往后看到你就会起疑。
记忆与活动
19世纪的伦敦:此时为工业革命士气,在社会的快速变迁下,工人阶级遭受冷库的打压。重新体验双胞胎刺客雅各布及伊薇·弗莱的记忆,看他们建立黑鸦帮来打败暴徒帮、推翻圣殿骑士,并拯救伦敦的居民。
你可以完成金色记忆来体验整段故事;参加红色征服行动来掌控伦敦的行政区;或是参加灰色的赚钱行动来为黑鸦帮购买升级。每吨记忆都会提供金钱(英镑)、武器及装备等奖励,你可以利用这些奖励来强化雅各布及伊薇。
此外,你也会获得技能点数;利用这些点数解开新的技能,并借此提升等级,伊薇和雅各布就能从新手刺客逐步成为刺客大师。
- 第1页:菜单界面介绍
- 第3页:帮会升级列表
- 第5页:游戏上手指南:装备和工具
- 第7页:游戏上手指南:冲突和记忆
- 第9页:序列一.记忆01:从中作梗(1)
- 第11页:序列二.记忆01:一个简单的计划(1)
- 第13页:序列三.记忆01:在葛林所在处
- 第15页:序列三.记忆03:抓住顽童
- 第17页:序列四.记忆01:有线新闻
- 第19页:序列四.记忆03:反物竞天择
- 第21页:序列四.记忆05:逃跑的箱子
- 第23页:序列四.记忆07:用药过量
- 第25页:序列五.记忆02:友好竞争
- 第27页:序列五.记忆04:适者生存
- 第29页:序列五.记忆06:突发新闻
- 第31页:序列六.记忆01:一个好契约
- 第33页:序列六.记忆03:喝茶时间
- 第35页:序列六.记忆05:不速之客
- 第37页:序列七.记忆02:计划改变
- 第39页:序列七.记忆04:保镖
- 第41页:序列七.记忆06:弹劾运动
- 第43页:序列八.记忆02:三重盗窃
- 第45页:序列八.记忆04:最终幕
- 第47页:序列九.记忆02:迷人装扮
- 第49页:序列九.记忆04:回忆夜晚(1)
- 第51页:支线.女王的记忆01:炸药船
- 第53页:支线.女王的记忆03:为命而驶
- 第55页:支线.狄更斯的记忆01:弹簧腿杰克
- 第57页:支线.狄更斯的记忆03:回忆
- 第59页:支线.狄更斯的记忆05:未寄的信
- 第61页:支线.达尔文的记忆01:柏林样本
- 第63页:支线.达尔文的记忆03:诽谤
- 第65页:支线.达尔文的记忆05:讽刺画
- 第67页:支线.狄与达的记忆01:共同朋友
- 第69页:支线.马克思的记忆01:猫捉老鼠
- 第71页:支线.马克思的记忆03:爆炸性结局
- 第73页:支线.马克思的记忆05:公众舆论
- 第75页:支线.火车记忆01:黄雀在后
- 第77页:支线.火车记忆03:你好,格林
- 第79页:支线.火车记忆05:一夜漫长
- 第81页:收集.八音盒:白教堂
- 第83页:收集.八音盒:泰晤士河
- 第85页:收集.八音盒:河岸街
- 第87页:收集.八音盒:威斯特敏(1)
- 第89页:收集.皇家信件:威斯特敏(1)
- 第91页:收集.其他收集品:介绍(完结)
- 第2页:主角技能列表
- 第4页:游戏上手指南:游戏玩法
- 第6页:游戏上手指南:帮派和兵种
- 第8页:游戏键位操作:PC版、XBOXONE版
- 第10页:序列一.记忆01:从中作梗(2)
- 第12页:序列二.记忆01:一个简单的计划(2)
- 第14页:序列三.记忆02:艾柏林,是吧
- 第16页:序列三.记忆04:媒体自由
- 第18页:序列四.记忆02:满满的一勺药水
- 第20页:序列四.记忆04:药水起源
- 第22页:序列四.记忆06:随耳即庆
- 第24页:序列五.记忆01:窗外有蓝天
- 第26页:序列五.记忆03:研究与开发
- 第28页:序列五.记忆05:提灯女士
- 第30页:序列五.记忆07:终点站
- 第32页:序列六.记忆02:身份之谜
- 第34页:序列六.记忆04:麻烦找梭恩
- 第36页:序列七.记忆01:阻止崩解的银行
- 第38页:序列七.记忆03:操弄政治
- 第40页:序列七.记忆05:护送迪斯雷利夫人
- 第42页:序列八.记忆01:同床异梦
- 第44页:序列八.记忆03:乐趣与游戏
- 第46页:序列九.记忆01:双重威胁
- 第48页:序列九.记忆03:世族政治
- 第50页:序列九.记忆04:回忆夜晚(2)
- 第52页:支线.女王的记忆02:火车头
- 第54页:支线.女王的记忆04:威斯特敏宫
- 第56页:支线.狄更斯的记忆02:地狱钟声
- 第58页:支线.狄更斯的记忆04:广场50号
- 第60页:支线.狄更斯的记忆06:伦敦的恐惧
- 第62页:支线.达尔文的记忆02:兰花
- 第64页:支线.达尔文的记忆04:恶毒事件
- 第66页:支线.达尔文的记忆06:生存竞争
- 第68页:支线.狄与达的记忆02:狡诈计划
- 第70页:支线.马克思的记忆02:介入
- 第72页:支线.马克思的记忆04:烟硝尘上
- 第74页:支线.第一次世界大战:黑暗时期
- 第76页:支线.火车记忆02:沾光
- 第78页:支线.火车记忆04:失控的火车
- 第80页:支线.伙伴行动:介绍
- 第82页:收集.八音盒:伦敦市
- 第84页:收集.八音盒:萨瑟克
- 第86页:收集.八音盒:朗伯斯
- 第88页:收集.八音盒:威斯特敏(2)
- 第90页:收集.皇家信件:威斯特敏(2)
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