信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程
时间:2016-03-24 22:20:44
- 来源:3DM攻略站-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
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接下来,我们从内政、建设、军事、外交、家臣、策略等各系统入手,详细进行游戏玩法解析。
本部分也会随着汉化的完成度逐步更新。
1、内政篇
会议(评定)
会议每月在月初举行,属于例行事件,会议时游戏时间暂停。
会议时会列举上个月发生的各类战况、收支、命令执行成果及重要事件。
玩家也可以在履历里看到这些内容,掌握大局态势。
作为大名的玩家可以在评定时下达各类命令让下属去执行。
城主也是能在领地里下达命令。
臣子则只能提出议案,等待大名或城主批准后才能执行。
会议命令发布完毕后点击会议结束,游戏时间继续,各武将开始执行收到的命令。
劳力
劳力在状态显示栏里以展示肌肉的手臂作为图标显示。
*/*符号右侧为最大劳力,左侧为当前所剩余劳力。
开发、建设都需要劳力才能完成。
劳力由领地人口总数决定,人口越多劳力越高。
开发建设不同的项目需要的劳力数也不同。
劳力使用后会在月初恢复。
本文导航
- 第1页: 一、游戏指南:菜单/介绍
- 第3页: 二、系统功能:主界面及地图
- 第5页: 二、系统功能:评定/军议(2)
- 第7页: 二、系统功能:战国传
- 第9页: 三、系统详解:要点综述
- 第11页: 三、系统详解:内政篇(1)
- 第13页: 三、系统详解:内政篇(3)
- 第15页: 三、系统详解:内政篇(5)
- 第17页: 三、系统详解:建设篇(2)
- 第19页: 三、系统详解:军议篇(2)
- 第21页: 三、系统详解:军议篇(4)
- 第23页: 三、系统详解:军议篇(6)
- 第25页: 三、系统详解:外交篇(1)
- 第27页: 三、系统详解:外交篇(3)
- 第29页: 三、系统详解:调略篇(2)
- 第31页: 三、系统详解:家臣篇(2)
- 第33页: 三、系统详解:军团篇
- 第35页: 三、系统详解:游戏便利机制(1)
- 第37页: 三、系统详解:名词解释(1)
- 第39页: 三、系统详解:名词解释(3)
- 第2页: 一、游戏指南:基本设定
- 第4页: 二、系统功能:评定/军议(1)
- 第6页: 二、系统功能:情报
- 第8页: 二、系统功能:基本玩法心得技巧
- 第10页: 三、系统详解:要点综述(身份玩法)
- 第12页: 三、系统详解:内政篇(2)
- 第14页: 三、系统详解:内政篇(4)
- 第16页: 三、系统详解:建设篇(1)
- 第18页: 三、系统详解:军议篇(1)
- 第20页: 三、系统详解:军议篇(3)
- 第22页: 三、系统详解:军议篇(5)
- 第24页: 三、系统详解:军议篇(7)
- 第26页: 三、系统详解:外交篇(2)
- 第28页: 三、系统详解:调略篇(1)
- 第30页: 三、系统详解:家臣篇(1)
- 第32页: 三、系统详解:论功篇
- 第34页: 三、系统详解:战国传篇
- 第36页: 三、系统详解:游戏便利机制(2)
- 第38页: 三、系统详解:名词解释(2)
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