信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程
时间:2016-03-24 22:20:44
- 来源:3DM攻略站-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
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领地和城下町
被授予领地的家臣、城代和城主可以持续开发城下町。
城下町影响城市的收支和兵力,是领地发展的关键。
玩家可以积累功勋后接受主君的劝诱成为城代或城主,获得领地的支配权。
也可以拒绝劝诱,继续在家臣的道路上发展。
无论如何,都会有精彩的游戏体验。
骚乱
如果民忠低下的话,敌对势力或国人众就可能会在周围据点引发骚乱。
骚乱时据点收入减少,不少命令无法执行,设施遭受破坏。
可以通过职责任务平定。
投资
投资是让拥有治水、道路等特技或能力的武将每月持续进行对应能力的开发。
投资可以提高对应设施的满足度。
满足度越高,民忠越高,城市发展越快。
概念奖励
概念奖励相当于政策奖励,或者说科技奖励。
玩家符合一定的创造性要求就进行奖励。
例如奖励“利水”概念就能进行灌溉。
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- 第1页: 一、游戏指南:菜单/介绍
- 第3页: 二、系统功能:主界面及地图
- 第5页: 二、系统功能:评定/军议(2)
- 第7页: 二、系统功能:战国传
- 第9页: 三、系统详解:要点综述
- 第11页: 三、系统详解:内政篇(1)
- 第13页: 三、系统详解:内政篇(3)
- 第15页: 三、系统详解:内政篇(5)
- 第17页: 三、系统详解:建设篇(2)
- 第19页: 三、系统详解:军议篇(2)
- 第21页: 三、系统详解:军议篇(4)
- 第23页: 三、系统详解:军议篇(6)
- 第25页: 三、系统详解:外交篇(1)
- 第27页: 三、系统详解:外交篇(3)
- 第29页: 三、系统详解:调略篇(2)
- 第31页: 三、系统详解:家臣篇(2)
- 第33页: 三、系统详解:军团篇
- 第35页: 三、系统详解:游戏便利机制(1)
- 第37页: 三、系统详解:名词解释(1)
- 第39页: 三、系统详解:名词解释(3)
- 第2页: 一、游戏指南:基本设定
- 第4页: 二、系统功能:评定/军议(1)
- 第6页: 二、系统功能:情报
- 第8页: 二、系统功能:基本玩法心得技巧
- 第10页: 三、系统详解:要点综述(身份玩法)
- 第12页: 三、系统详解:内政篇(2)
- 第14页: 三、系统详解:内政篇(4)
- 第16页: 三、系统详解:建设篇(1)
- 第18页: 三、系统详解:军议篇(1)
- 第20页: 三、系统详解:军议篇(3)
- 第22页: 三、系统详解:军议篇(5)
- 第24页: 三、系统详解:军议篇(7)
- 第26页: 三、系统详解:外交篇(2)
- 第28页: 三、系统详解:调略篇(1)
- 第30页: 三、系统详解:家臣篇(1)
- 第32页: 三、系统详解:论功篇
- 第34页: 三、系统详解:战国传篇
- 第36页: 三、系统详解:游戏便利机制(2)
- 第38页: 三、系统详解:名词解释(2)
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