全面战争:战锤 图文攻略 全派系兵种及战役教程攻略
- 来源:3DM攻略站-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
3、战役
本作战役类似文明系列的回合制作战。
玩家以回合制操控部队进行攻方、发展经济、修建和招募,作战时则是及时的会战模式。
战役结合了策略性以及操控性,玩家可以依靠策略压制或是操控获胜。
战役没有固定的章节关卡,采用开放式地图。
设置有短战役胜利目标(short campaign victory),例如帝国战役要求占领全部帝国领土并开拓Sylvanla。
还有长战役胜利目标(Long campaign victory)。
也以帝国为例,除了完成短目标外,还要求击败并摧毁其他的派系,让某些BOSS、派系处于特定的状态,往往是完全击败的状态。
玩家可以根据自己的喜好、时间和能力去应对战役的目标。
战役还拥有较为连贯和持续的故事剧情背景。
玩家除了享受战斗外还可以经历各大派系的兴衰史。
自己亲手塑造不少的英雄人物。
进入战役后,玩家面对是整个全战世界。
你可以看到各处的城堡、建筑、山川地貌和地图上的军队。
可以利用ZX键近距离观察其他城市,获取信息。
操控领主单位在地图上移动。
每回合有移动距离的限制,完成移动、战斗、修建后可以按回车休息。
自己的回合就结束了,其他派系的行动会快速的显示,供玩家参考。
你可以占领、修建、掠夺、开采资源。
升级的英雄领主还可以获得技能点提升技能。
发展科技可以解锁建筑和军队等。
最后,你可以招募部队,操控英雄和敌人进行战斗。
战斗可以手动操作进行会战,或者全部交给电脑来快速评判。
这就让你有了两种方式,依靠强大的策略能力,靠经济部队优势碾压敌人,直接快速作战。
或者依靠对战斗的理解,依靠自己的意识和操作在会展上战胜均势甚至强势的敌人,体验战斗乐趣。
或者两者兼顾,自由抉择。具体的战役要点笔者也会在接下来的攻略里详细说明。
- 第1页: 一、菜单详解
- 第3页: 二、派系与领主:领主(帝国)
- 第5页: 二、派系与领主:领主(兽人)
- 第7页: 二、派系与领主:领主(混沌战士)
- 第9页: 三、模式解析:自定义会战
- 第11页: 四、上手指南:会战(基本设定)
- 第13页: 四、上手指南:会战(兵种/战术2)
- 第15页: 五、上手指南:战役(城镇)
- 第17页: 五、上手指南:战役(战役/技能1)
- 第19页: 六、全魔法列表(大型Waaagh!魔法1)
- 第21页: 六、全魔法列表(光学魔法1)
- 第23页: 六、全魔法列表(金属魔法1)
- 第25页: 六、全魔法列表(死亡魔法1)
- 第27页: 六、全魔法列表(小型Waaagh!魔法1)
- 第29页: 六、全魔法列表(天堂魔法1)
- 第31页: 六、全魔法列表(吸血鬼魔法1)
- 第33页: 六、全魔法列表(火焰魔法1)
- 第35页: 七、全派系兵种详解:属性和状态
- 第37页: 七、全派系兵种详解:帝国(英雄1)
- 第39页: 七、全派系兵种详解:帝国(步兵1)
- 第41页: 七、全派系兵种详解:帝国(射手)
- 第43页: 七、全派系兵种详解:帝国(骑射部队)
- 第45页: 七、全派系兵种详解:帝国(战争机器2)
- 第47页: 七、全派系兵种详解:混沌(领主2)
- 第49页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵1)
- 第51页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵3)
- 第53页: 七、全派系兵种详解:混沌(骑兵)
- 第55页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位2)
- 第57页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(领主)
- 第59页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(步兵)
- 第61页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(骑兵)
- 第63页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(领主)
- 第65页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(步兵1)
- 第67页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(骑兵)
- 第69页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(大型2)
- 第71页: 七、全派系兵种详解:兽人(英雄)
- 第73页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵2)
- 第75页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程步兵1)
- 第77页: 七、全派系兵种详解:兽人(骑兵1)
- 第79页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程骑兵1)
- 第81页: 七、全派系兵种详解:兽人(投石机)
- 第83页: 七、全派系兵种详解:矮人(英雄)
- 第85页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵2)
- 第87页: 七、全派系兵种详解:矮人(远程步兵1)
- 第89页: 七、全派系兵种详解:矮人(战争机器1)
- 第2页: 二、派系与领主:派系
- 第4页: 二、派系与领主:领主(矮人)
- 第6页: 二、派系与领主:领主(吸血鬼)
- 第8页: 三、模式解析:战斗任务
- 第10页: 三、模式解析:战役
- 第12页: 四、上手指南:会战(兵种/战术1)
- 第14页: 五、上手指南:战役(招募)
- 第16页: 五、上手指南:战役(科技/外交)
- 第18页: 五、上手指南:战役(战役/技能2)
- 第20页: 六、全魔法列表(大型Waaagh!魔法2)
- 第22页: 六、全魔法列表(光学魔法2)
- 第24页: 六、全魔法列表(金属魔法2)
- 第26页: 六、全魔法列表(死亡魔法2)
- 第28页: 六、全魔法列表(小型Waaagh!魔法2)
- 第30页: 六、全魔法列表(天堂魔法2)
- 第32页: 六、全魔法列表(吸血鬼魔法2)
- 第34页: 六、全魔法列表(火焰魔法2)
- 第36页: 七、全派系兵种详解:帝国(领主)
- 第38页: 七、全派系兵种详解:帝国(英雄2)
- 第40页: 七、全派系兵种详解:帝国(步兵2)
- 第42页: 七、全派系兵种详解:帝国(骑兵)
- 第44页: 七、全派系兵种详解:帝国(战争机器1)
- 第46页: 七、全派系兵种详解:混沌(领主1)
- 第48页: 七、全派系兵种详解:混沌(英雄)
- 第50页: 七、全派系兵种详解:混沌(步兵2)
- 第52页: 七、全派系兵种详解:混沌(战车)
- 第54页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位1)
- 第56页: 七、全派系兵种详解:混沌(大型单位3)
- 第58页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(英雄)
- 第60页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(射手)
- 第62页: 七、全派系兵种详解:巴托尼亚(特殊)
- 第64页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(英雄)
- 第66页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(步兵2)
- 第68页: 七、全派系兵种详解:吸血鬼(大型1)
- 第70页: 七、全派系兵种详解:兽人(领主)
- 第72页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵1)
- 第74页: 七、全派系兵种详解:兽人(步兵3)
- 第76页: 七、全派系兵种详解:兽人(远程步兵2)
- 第78页: 七、全派系兵种详解:兽人(骑兵2)
- 第80页: 七、全派系兵种详解:兽人(野兽)
- 第82页: 七、全派系兵种详解:矮人(领主)
- 第84页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵1)
- 第86页: 七、全派系兵种详解:矮人(步兵3)
- 第88页: 七、全派系兵种详解:矮人(远程步兵2)
- 第90页: 七、全派系兵种详解:矮人(战争机器2\完)
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