环世界动物数据资料大全 动物资料图文攻略
- 来源: hsky2007
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
十九、攻击能力
动物全部是近战攻击。 动物最多拥有3个攻击技能。
攻击技能介绍
攻击技能由2个要素组成:攻击方式、伤害类型
攻击技能的随机和冷却时间的作用
当物种有多个攻击技能时,在其中平均随机选择其一。
所有攻击技能的冷却时间共享,一个技能的冷却时间结束后才能放下一次技能。
命中率
近战攻击的命中率受健康系数和曲线处理影响。
命中率=健康系数+曲线处理
健康系数:
意识和视觉是角色健康指标中的两条。
健康系数=(100%*意识+40%*视觉)/(100%+40%)
曲线处理:
分段函数(规则见屠宰肉量)
(0,0)
(0.2,0.7)
(0.96,0.96)
(1.0,0.98)
(1.1,0.985)
(1.3,0.99)
(1.8,0.995)
(10,1)
命中率永远不可能百分之百。
DPS
根据技能数值,计算出DPS。
由于物种的每个技能出现几率相同,DPS可以视为所有技能轮流释放一次后的每秒伤害
DPS=所有技能伤害之和/所有技能CD之和*命中率=技能伤害平均值/技能CD平均值*命中率
战斗力
对于没有防御的游戏,动物的实际战斗力=DPS*生命=DPS*生命倍率*基础生命
生命倍率的配置位置(熊)。
由于基础生命相同,动物的相对战斗力=DPS*生命倍率
独角兽(敲击兽)遥遥领先,大象、地懒和犀牛是第二梯队,灰熊和北极熊是第三梯队。
击晕(Stun)
部分动物的战斗技能附带Stun效果。
Stun效果会击倒目标,持续若干秒。
貌似Stun只有动物和动物之间会发生。 笔者测试动物攻击动物,出现概率很高,而动物和人之间一次都没发生过。。。
Stun的配置位置(熊)
Stun的参数amount,猜测和Stun触发概率有关。
Stun对于捕食者来说非常有用,直接碾压目标。
熊、猫科、鸟类、狼、狐狸和眼镜蛇具有Stun能力。
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