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猎杀潜航4攻略 图文攻略 猎杀潜航4手动鱼雷教程

时间:2017-03-11 14:16:17
  • 来源:Little丶Life
  • 作者:云梦泽
  • 编辑:云梦泽
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 1、关于手动鱼雷的基本参数

这个游戏的真实度决定了它的玩法是多种多样的,特别是手动鱼雷,曾经看到过用攻击潜望镜、观察潜望镜、舰桥观测镜甚至直接用声纳盲射命中的教程。但归根结底,一枚鱼雷想要命中目标,只需要一点基本的参数即可

1、目标距离和方位 (其实就是目标的位置矢量)

2、目标的速度

3、艇首角 (速度与艇首角计算出的则是目标的速度矢量)

PS:有必要解释一下,通常攻击的时候潜艇自身是相对静止的,所以不用做多考虑。当然,一切的设定都满足一个重要条件:【目标做匀速直线运动】 如果你不幸在发射前被敌人发现,敌人会作出反应来改变它原本的匀速直线运动状态,还有些童鞋问了,为什么大洋中的船会是匀速的呢。很简单,在实际中也是这样,无论是汽车、火车还是船只,在长距离的运动中只有保持一个相对均匀的速度才最节省能源。

首先以潜艇自己为座标原点,我们只需要两个矢量(既有大小又有方向)就能计算出目标在任意时间的精确位置(当然这是传统物理学的说法,仅在宏观尺度适用,并不适用于微观尺度)。如图:

按照上图,假设现在潜艇静止

发现在45°方位1000米的距离上有一个目标,

目标的速度是10节(这个游戏要求了解航海中最常用的速度单位,有时候我是通过在海图中掐10分钟,然后测定这10分钟里目标移动的距离,然后估算其速度。1节=1.852千米/小时),

目标航向是135°

有了这4个基本数据,就能算出目标任意时间以后的位置。当然,这个游戏并没有求玩家自己去算,毕竟还有鱼雷计算机这种设备,它就是专门负责这类工作的。

知道了鱼雷命中的基本原理和需要的基本参数,接下来探索这些基本参数如何获得

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10.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:UbiSoft
  • 发售:2007-03-18
  • 开发:育碧罗马尼亚工作室
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争军事海战

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