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猎杀潜航4攻略 图文攻略 猎杀潜航4手动鱼雷教程

时间:2017-03-11 14:16:17
  • 来源:Little丶Life
  • 作者:云梦泽
  • 编辑:云梦泽
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2、基本参数获取的方式

1)德军潜艇 PS:先说德军潜艇是因为他的锁定机制最符合鱼雷发射的基本原理,相比之下,美军虽然有鱼雷计算机,但却少了很多灵活性和,受限比较大

德军潜艇的发射有两种模式,一种是手动输入参数,一种是通过设备输入参数。如下图

正是通过这个红圈中的按钮来切换手动和自动两种输入参数的方式(请注意这里说的手动和自动是输入参数的方式,与游戏设定中的手动瞄准和自动瞄准是两码事,自动瞄准玩法请无视本帖)。

先说自动模式,在自动模式中,首先用观察潜望镜或者攻击潜望镜或者舰桥镜瞄准目标,按N打开识别手册,通过比对来确认目标(为什么一定要确认目标船型呢,因为知道了船型就知道了船高,知道了船高才能通过望远镜来测距,原理如下图)

识别目标以后,在攻击潜望镜的界面可以看到屏幕右上角有一个面板,上面分别有距离、艇首角、航速,如图

(都是盗图,请见谅。。。)

通过测距以后得知目标的距离,目标的方位这时已经通过潜望镜上的刻度自动输入给计算机了。这时就完成了两个数据的输入:【距离】、【方位】

下一步需要知道目标的速度,和航向。

速度倒还简单,通过间隔一定时间以后再次用潜望镜测距,再点击距离中的秒表图标,军官就会自动报出目标的【速度】和【航向】。

接下来就只有一个艇首角参数需要输入了。有同学问了,不是4个基本参数都有了么,为什么还要艇首角,艇首角又是什么东西?

在实际的鱼雷计算机中,为了实战方便和准确,鱼雷计算机需要的基本参数并不是目标的【航向】,而是【艇首角】。原理上说用【航向】这个参数就可以打中目标,但在实际的海上,用【艇首角】代替【航向】既相对容易获取,也是一个对消除误差有贡献的做法。

艇首角这个东西,也有说法称作AOB。鄙人也不太专业没有过深的研究,只知道在这个游戏中,无论是德军还是美军,当使用潜望镜自动向鱼雷计算机中输入数据的时候,都需要设定这个艇首角。

而这个艇首角的严格定义是:以目标为原点连接目标航向获得的射线,与以目标为原点连接潜艇形成的线段所形成的夹角。看不明白的就看图

敌舰是O,OA就是敌舰的航向。潜艇是B,OB就是敌舰到潜艇的连线,而这个角就是需要输入的艇首角。并非有的教程所说的敌舰航向与潜艇航向的夹角之类的。

然而这个角如何获得呢,下一章会详细说明。在此提供最简单的,就是按F3打开海图用量角器测量一下,但测量的时候要注意敌舰是运动的,角度会变化,所以测量要尽快,输入也要尽快,一旦输入并锁定之后就可以慢下来了。

距离、速度、艇首角这三个数据统统输入计算机以后,德军潜艇是自动锁定的,美军需要手动点击一下左侧的锁定按钮,这样就可以锁定目标待时而动了

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10.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:UbiSoft
  • 发售:2007-03-18
  • 开发:育碧罗马尼亚工作室
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争军事

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