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质量效应仙女座怎么玩 武器技能优劣搭配及游戏技巧

时间:2017-04-05 10:27:18
  • 来源:3dm论坛-zspeng1209
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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关于套装选择和特殊插槽

玩方案一还是穿一套N7,好看还减冷却,可以有最极致的减冷却效果,插槽可以插-50%生命+50%护盾,因为每次冲锋都补满护盾,高护盾更划算,但由于基础生命是500,基础护盾是250,所以实际上是亏了125生命值,只不过用高回复弥补了。

个人感觉,玩其他路子其实套装加成不明显,在插槽、职业、技能加成等作用下,套装的加成只有召唤流还值得一用,其他玩法不如侧重生存能力。

推荐使用+生命 +护盾的套装。如果玩科技流,不如异能流护盾补充的快,不如用+100%生命-50%护盾,因为科技被动是战斗回血,兼职血赚,再搭配低血量加抗性的被动技能 硬的不要不要的。

还有很多方案没提及,我用得比较少,以下是个人看法:

异能的新星流 容易被近战敌人抓 被秒杀

异能的异能抢流,毕竟是消耗护盾,还是不够安全高效。

异能的奇点流,对甲盾及BOSS效果不好,冷却长。

科技的人海流,相较前几作是很大的BUFF,但大部分输出交给了科技构造物,个人感觉缺少参与感,不如连爆的音效和画面感爽。

科技的隐身流,向来通吃全难度,一把黑寡妇打通关,个人感觉比较无聊。

科技的冰火两重天,长期暴露,安全成问题。

战士的暴力弹雨流,战士普遍是FPS党的青睐,RPG党多半还是喜欢玩技能。

总的来讲个人更喜欢上面我详细讲述的三种方案。

还有一些有意思的东西分享一下

武器芯片有几个特殊的东西。

古老散热片,会把你的武器变成散热型武器,损失一半的弹夹容量并且向下取整,好处是没有弹药的顾虑,而且没有上弹动作可以一直使用技能,缺点就是弹夹小了。

电流,火伤,要求连射武器才能触发,会缩短武器射程,持续的喷出电流或者火焰。

导弹,榴弹,类芯片,会降低伤害,对单体来讲是损失,对群体来讲还是不如用技能。

等离子充能芯片,武器能充能,非常适合伊沙拉狙击枪这种,目测充能后的伤害是1.5倍,伊沙拉的充能应该是游戏里最高武器伤害了,但是用了这个芯片会使弹道变慢,手感比较差。

等离子搜索芯片,子弹有追踪效果,与其说追踪,不如说是子母弹的感觉。射出去的弹药在接近敌人后,向敌人当时的地点飞去,之后就不具备追踪能力了,可以配合充能芯片使用弥补充能芯片的弹速问题,也可以给散弹枪装配,近战不影响散弹枪攻击,同时又给了散弹枪远程能力。

双模块扩展,让你的武器多俩插槽,没啥用,一般武器也就需要伤害一个槽就够了,俩都多了,四个基本是浪费,除非你用普通武器而且喜欢穿掩体,备弹量和穿透才有点用。

关于装备

在研发的时候,所有衣服都有最高的属性加成而且还多加一个属性,要优先升级盔甲。

武器装备最高等级不是5,是10 所以如果你要所谓的资源最大化,你要升到90级才行,还是能升就升能做就做吧,不要太强迫症了,顺便提一下,一周目通关最高也就60级左右。

关于冷冻仓,推荐先解锁制作物品+1插槽,一身装备多6个槽,有不小的提升。

再有就是升级商业里面商人卖稀有物,可以在杂货商买到遗民钥匙,就可以跳过那些无聊的数独游戏了。

冷冻仓点数最高20点满,但是可解锁的项目有28个,所以要考虑好你放弃哪8个,但实际上影响也不大。

关于飞船

洗点在医务室,进门左边的显示屏左下角可以交互,要里的比较近才显示,上船就有,洗点花费星币。

有时候船员的位置会动,想要找特定的人还是先看看地图人在哪再去找吧。

关于测试

如果你想测试你的装备,在大部分星球,离你飞船最近的那个空投仓,是可以进行研发和制作的,不需要上传等无聊的动画。

关于减冷却

减冷却的递减很严重,极限减冷却大概也就是一百六七十点,实际效果最高也就55%左右。

例如超载,CD15秒,极限减冷却一百六七十之后,也要6秒多。

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