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[无冬之夜]之龙与地下城规则简介

时间:2006-12-11 16:14:40
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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魔法学派共有八个:

防护系(A):防护系法术主要保护施法者(和他的盟友)免予物理和魔法攻击。

咒法系(C):这些法术可以为施法者招来怪物或物品,通常是以召唤生物的形式。

预言系(D):预言系法术允许施法者预知即将发生的事情。预言系法术在收集情报和辅助战斗方面十分有用。

附魔系(E):附魔系法术可以让你控制其它生物或是增强盟友的能力。

塑能系(V):这些法术可以从虚空中创造或操纵魔法能量。许多最佳攻击法术都是塑能系法术。

幻术系(I):幻术可以改变外观,令生物隐形或是让敌人看到或是听到事实上不存在的声音。

死灵系(N):死灵系法术可以操纵,创造或摧毁生命。

变化系(T):变化系可以隐秘或是明显的改变物质的特性。

加值与叠加

许多类型的法术,物品,或其它效果都可以为你带来加值。比如说,祝福术可以让你获得攻击加值+1。相同类型的价值彼此无法叠加。因此如果你获得了两个祝福术(或者一个祝福术和一个祈祷术,他们的作用类似),你获得的得攻击加值仍然只有+1而非+2。一把+1长矛也可以提供+1攻击加值(以及伤害加值)。矛提供的攻击加值类型与祝福术提供的不同,因此当你受到祝福术影响且使用+1长矛时,获得的总攻击加值为+2。

这条规则唯一的例外是防御等级的闪避加值,闪避加值来自高敏捷,闪避和灵活移动专长,以及许多法术和物品。闪避加值可以叠加到上限+10。

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9.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:BIOWARE
  • 发售:2002-06-16
  • 开发:BioWare
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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