- 类型:角色扮演
- 发行:BIOWARE
- 发售:2002-06-16
- 开发:BioWare
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:
[无冬之夜]之龙与地下城规则简介
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
盔甲与防御等级(AC)
防御等级是一个数字,表示你防御物理方式的攻击的能力。在开始游戏初期,防御等级主要受你穿着的盔甲类型和盾牌的影响。没有穿盔甲的人的防御等级是10。数字越大,所穿的盔甲越好。普通盔甲能提供的加值从1(厚布甲)到8(全身铠甲)。一名重装甲战士的防御等级可能可以达到20。超过30的防御等级十分罕见。法术和魔法盔甲以及物品可以提高你的防御等级。你的敏捷调整值也会影响这个重要的属性,但重甲可能会令你无法获得全部敏捷调整值带来的加值。
等级
等级在D&D中意味着许多东西。它通常表示某件东西有多么强大或多么出色。你在《无冬之夜2》中的主要目标之一就是提升你的人物等级。比如说,开始游戏时你或许是个1级野蛮人,而在游戏结束时你或许已经达到了20级。通常当你听到“等级”这个词时,它表示的就是这个意思。
经验值
每当你击败一个怪物或是完成一项任务后,都能获得经验值,缩写为XP。你获得的经验值总量决定了你的等级。当你获得足够经验值后,就能够升级,这意味着你的等级可以提升一级。这时你可以选择提升哪种职业的等级并选择新的技能或能力。
兼职
当你最初创建人物时,将会拥有一名单一职业的1级人物,比如一个1级野蛮人。每当你升级时,都可以选择你要提升的职业。所以当达到2级时,也许你会决定学习一些法术并成为一名1级野蛮人和1级法师的兼职人物。
兼职可以很有趣,但选择不当也可能导致你的人物变弱。每个职业都有不同的能力,而且有些能力不见得会搭配得很好。比如说,尽管野蛮人可以穿戴盔甲保护自己,穿戴盔甲却会影响法师施展他们的法术。所以你的野蛮人/法师人物将不得不选择是穿着盔甲还是更好的施法 - 或许这不是个好搭配。
另一方面,野蛮人/战士是一个很强的兼职组合。这两个职业都长于近战,但发展方向有所不同。战士比野蛮人拥有更多的战术选择,而野蛮人拥有比战士更优秀的纯粹力量。兼有这两种职业的人物可以获得独特的战斗风格。
兼职还有一项更重要的限制。如果你拥有的多个职业间的等级差超过1级,你将会受到经验值处罚。比如说,如果你是一名3级野蛮人兼职1级战士,则获得的经验值会比两项职业都是2级时少20%。
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