- 类型:角色扮演
- 发行:BIOWARE
- 发售:2002-06-16
- 开发:BioWare
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:
[无冬之夜]之龙与地下城规则简介
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
进阶职业永远不会被用作计算经验值处罚。
天赋职业
每个种族都有天赋职业。你的天赋职业在计算经验值处罚时不算在内。比如说,如果你是人类(天赋职业任意),半精灵(任意),半兽人(野蛮人)或是矮人(战士),则你的3级野蛮人/1级战士不会受到经验值处罚。如果你打算兼职,最好选择你的种族天赋职业作为要兼的职业。
人物等级和职业等级
你的职业等级是你在特定职业上的等级,比如战士。你的人物等级是你的所有职业等级之和。所以如果你创建了一个2级野蛮人/2级战士的人物,你的人物等级就是4,而你的战士等级和野蛮人等级都是2。所以一名10级圣武士和一名5级游荡者/5级法师都是10级人物,也就是说如果没有别的因素影响的话,他们需要同样数量的经验值来升级到11级。
技能
技能反映了你在特定领域内的能力。他们是对你的职业和种族的基本能力的补充,而且也能帮助你丰富你的人物特色与个性。尽管有些技能在游戏中可以自动使用,但他们大部分都不会自动成功。决定使用成功的有两件事:你在这项技能上积累的经验和你所尝试的行为的难度。
当你使用技能时,游戏会进行技能检定。检定方法是你的技能级数加上调整值,再加上1到20之间的一个随机数,如果得出的检定结果等于或大于所进行的行动的难度等级(Difficulty Class,简称DC),则此行动成功。
比如,如果一名在开锁技能上有+14加值的游荡者试图打开一个DC为15的简单的锁,这个游荡者的成功机率很高。他的技能检定结果范围是从15(1+14)到34(20+14)。但如果他遇到了一个非常复杂的锁,其DC达到了35,则除非提升开锁技能的加值,否则他不可能打开这个锁。
有时当你使用技能时需要和某个怪物或是其他人物进行对抗。在这种情况下你需要进行“对抗”技能检定。这时的DC将不是一个固定数字,而是你的对手的检定结果。比如说,如果你使用隐藏技能进行隐蔽,则你的技能尝试的DC是由敌人搜寻你所进行的侦察检定所决定的。如果敌人的侦察技能加值是+7,则你最终需要对抗的隐藏技能检定DC是8到27(1到20之间的随机数再加7)。
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