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最终幻想12重制版职业选择推荐 FF12职业搭配攻略

时间:2017-07-04 14:28:45
  • 来源:shamal0324
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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(3)第三梯队

9、枪骑

好了,振奋人心的都说完了,接下来会越说越down。不用怀疑,笔者是一边咒骂着不平衡一边写的。

枪骑,第二个专职型中排,不能站前排已经注定了他的评分不会高,HP加成比骑士还少,枪的回避率低得可怜,虽然后期刷到的竜の髭L有40点回避,但那时我们都已经有最强矛了,还要你有何用?何况40回避又如何,没法放protect、shell,始终不能当前排。跟弓手一样,枪骑冲到前排去干什么?难道你想放blindga、silencega?三凶地的群战还放debuff,嫌死得不够快? 枪骑老老实实当中排输出的话,倒是非常猛,brave+狂战+满HP,手持最强矛,一戳就是20000+,如果人选是巴修,那就是25000+,不像弓手还要等涂油。但也就是这样了,作用太单一。

最佳拍档:

骑士、武僧、(机工):枪骑也是需要输出最大化的职业,让人给他加brave是必须。

最差拍档:

武僧:金牛、处女搭桥冲突; 白魔:金牛搭桥冲突;猎人、赤魔:天蝎搭桥冲突;破坏:处女搭桥冲突。所以选枪骑也需要仔细规划。

建议召唤兽搭桥:

无。是的,无。要想清楚枪骑的定位,你真的打算为了组出一个“最强枪骑”放弃武僧、猎人和赤魔吗。不是不行,事实上笔者试过,骑士、武士、枪骑、机工、赤魔、黑魔,把天蝎、金牛和处女都给枪骑了,的的确确组出了一个“最强枪骑”。但没用,攻防破坏极后期才用得上,高级黑魔法根本没用过,因为后期的枪骑清一色在喝狂战酒。而且,大家看出这个阵容的缺陷了吗?对,没有后期奶妈!以致从吉尔伽美什第二战开始就要用逆转,无聊透顶了。这一周目之后让笔者意识到枪骑的单调性,以及准备后期奶妈的重要性。

推荐人选:

梵、巴尔伐雷、芙兰、巴修、阿雪、潘尼罗,也就是全员

选3小贼,你的枪骑就能当偷盗型中排;选巴修,后期输出最大化;选阿雪、潘尼罗,可以指望一下她前期的中级黑魔法。都有道理,看你喜欢。 关于巴修选枪骑有必要讲一下,要讲的不是力成长,而是ライブラ,就是默认能用ライブラ的巴修到底该站前、中还是后排的问题。前排角色因为要主控移动,不可能喝狂战酒,而后排是法师,也没有理由喝狂战酒,最常喝狂战酒,或者一直佩戴狂战士饰品的肯定是中排职业,但这就出现一个问题——ライブラ很容易中断。 比如说骑士、枪骑、时魔的组合,枪骑是巴修的话,就很容易出现ライブラ断档,脚下突然响起爆炸声的窘事情,而后期三大凶地的陷阱有多凶险,大家都懂的。所以笔者觉得巴修要么当骑士,要么还是当时魔吧,骑士也有喝狂战酒的可能,唯有当时魔是最保险的。 或者,可以注意的是别老是佩戴狂战士饰品,平时保持清醒,设置“敵が3人以上の場合自分に——バッカスの酒”这样的gambit,但还不是100%保险,必要时不要犹豫,请装バングル,还有ribbon自带永久侦查+缓慢回血效果,这个值得留意。 巴修选为枪骑还有一点不好,动作非常土,很无脑很暴力,一点都没美感,浪费了枪这种时髦值高的武器。这一点小巴和兔子就做得很好。

短板:

前期没有好武器,这点非常郁闷。脱出王墓后,偌大半个伊瓦利斯大陆,翻遍普通怪、珍稀怪、合成、讨伐、地图资料,愣是没法给枪骑一件好武器。唯一像样点的就是东沙漠北岸的オベリスク(攻+68)了,可是68攻算得了什么东西,看看同时期别的中排,弓手:アルテミスの弓(攻+94),武士:雨のむら雲(攻+96)……我能骂设计方是脑残吗? 如果设计方不是脑残,而是有意的话,我想他们是想遏制枪骑前期的输出,因为同一时期的弓手、武士都还没能穿重装(但怎么解释穿重装的破坏连最强锤都搞得到了?)。第二个可能性是,他们想鼓励你前期多点思考枪骑的用法,比如中级黑魔法。 如果真的打算依靠枪骑的fira,那么我会选择魔力最高的阿雪当枪骑,并且在泽尔提南洞穴的炸弹怪身上偷多一个オーパルの指輪。如果我打算让枪骑这段时间专心当个偷盗型中排,那我会在3小贼之中选一人当枪骑。此外,萨利卡树林能捡到勧誘,作用等同于confuse,枪骑、弓手都能用,可以尝试一下。 或者,干脆就放弃前期闯湿原死都的计划了(这很可惜哦),因为过了王墓后期不久,枪骑的好武器就很容易入手。刚到海岸就能捡到卢苏魔矿11区的钥匙,冲进去拿到竜の髭!到地下宫殿,合成冰枪(正好虐小灰龙)。港町,圣枪是商店货。大灯台,火属性枪地图上就能捡。完成珍稀讨伐,最强矛唾手可得…… 我觉得,枪骑是一种“初心者向”的职业,专给那些不愿意查资料、做交易,也不愿意太早期跨级闯迷宫的人用的,后期拿把圣属性的商店货,喝个狂战酒,就自然能咋呼咋呼了。这一点跟弓手是完全背道而驰的。 枪骑也确实该和弓手比,毕竟专职中排就这两个。选弓手,前期折腾得很开心,能提供多一个ライブラ,多一个偷盗,3级药物、3级万能药、3级凤尾;而枪骑,前期很无趣,不能提供ライブラ,不能提供偷盗,反而可能让一个本应站前排的小贼去站中排,只有2级药物、2级万能药、2级凤尾……

……世界真的很残酷,就怕货比货。原先觉得枪骑的药物知识还比较全的,跟弓手一比,统统变成短板了。


10、破坏

又是一个让人对平衡性失调恨得牙痒痒的职业。强得没道理,也弱得没道理。

强在哪?3个盾回避up+最强盾,这方面与骑士持平,而骑士后期要拿圣剑,所以破坏其实是最能体现最强盾性能的职业。还不止,好几个职业从前排切换到中排都需要换武器(骑士、猎人),追求高攻高连击的话就得放弃盾和回避率,唯有破坏不需要,一手拿着个90回避的最强盾,一手是连击20的最强锤,戴着小手,一边顶一边做输出,这确实除了破坏没人做得到。 最强锤入手时机早得有点不合理了。手榴弹也是,极早期就能冲进下水道刷到一个66攻的手榴弹,那时候简直是神兵级别的。 弱在那?很明显,完全无药物知识,完全无魔法,无作为魔也要搭桥,偏偏还有个加5点魔力的搭桥,让人哭笑不得,这是多奇葩的思路才能这样设计? 笔者觉得,拿骑士、猎人和破坏比都不公平,破坏应该和武士比,同样是职责相对单纯,又能在前、中排自由切换的职业。 肉盾性能,分两part,回避盾性能,破坏完胜;但是武士有可能转职“肉”盾,这方面武士胜。 输出能力,平手。 多样性,武士有ライブラ,能拿血剑A,默认能用一个最强的无作为魔,有2级万能药,战时可用cura魔片补血,战后有一个cure补血;哪个破坏都做不到,不过破坏可以拿个手榴弹对空,武士大胜。 技能完整性,武士自带3级行动时间缩短,白羊、双子的搭桥冲突问题不大;破坏的3级行动时间缩短极其纠结,时期非常后不说,还与骑士、武僧冲突,武士完胜。 至于四破坏,以笔者的玩法根本玩不到用得上它们的时候,无从比起。

总结,武士完胜……又是一个社会达尔文主义的残酷例子。

最佳拍档:

猎人、骑士:

猎人当盾,破坏就站中排玩手榴弹,破坏持盾,猎人就拿忍刀做输出,骑士及其他角色同理。

最差拍档:

骑士:狮子搭桥冲突;武僧:处女搭桥冲突。

我啊,还真特么觉得,那威武的狮子和好看的处女,就不是你的命,那是给骑士和武僧那样的官老爷和富二代享受的,你这屌丝,就认命吧。难受吗?喝狂战酒吧,喝了你就好了……

建议召唤兽搭桥:无。

基本上可以认为破坏的行动时间缩短只有1阶,这样想会比较心安。想组一个3阶行动时间缩短的破坏,付出的代价实在太大了。笔者不是没有想过,比如说——骑士、猎人、破坏、白魔、时魔、黑魔。3肉盾3法师,用破坏+猎人+白魔,3者加起来取代了武僧的位置。但这个破坏行动时间缩短还是只有2阶……

又或者,上文提过的最极端的选法——武士、破坏、机工、白魔、时魔、黑魔。这样的破坏总算是圆满了。这个组合很有挑战性,期待哪位有胆力的朋友试试。

推荐人选:

梵、巴尔伐雷、芙兰:

破坏能干的事本来就少了,还不给他一个偷盗,这是要官逼民反吗?!

短板:上面写了。


11、赤魔

……你没看错吧?是的,笔者也怀疑自己的结论,曾经的必选职业,如今沦落到倒数第二?! 其实很简单。笔者讲过了,两法师是必须的,三法师则要慎选。

只选两法师的话,黑魔必选,之后在会ドンアク、ドンムブ的两人时魔、赤魔之中选一个。也就是纯粹的时魔跟赤魔的比拼的问题。 比基本性能,法师的基本职责——火力吸引、涂油、bubble、逆转,两人都能做到,平手。比cura的回复量,赤魔完胜。 比特殊性能,时魔会stop,赤魔会death,两者都很实用,但通常能吃即死的怪都不会太强,有大把别的方法对付。时魔会加速!会狂暴!这点无可取代。时魔会浮游,省下不少刷浮游魔片的功夫。赤魔方面,dark系输出魔法很尴尬,用得着的地方实在是少,主要还是指望油+火输出,后期在大灯台入手最强里魔法アーダー,火属性,使用效果不错,但是招式时间长,容易卡队列,何况能配合油+火的职业很多,并不稀罕。总体性能貌似平手,不可取代性方面,时魔完胜。 比魔力和MP消费,貌似赤魔胜,但其实是五十步笑百步,赤魔其实也是MP捉急的主!同样要注意喝以太。平手。 比输出,一个物理一个魔法输出,关公战秦琼,无从比起。 比速度,时魔完胜,赤魔的一阶行动时间缩短是死穴。 比召唤兽占用,时魔的摩羯基本没别人跟他抢,赤魔的人马、天蝎都让人纠结得要死。 总结——时魔大胜。 其实这场比试非常的荒谬,这两名法师的性能都不能看单体,要跟搭配职业放一起看才有意义。而作为一名辅助型角色,时魔受到太多职业的青睐了。我甚至巴不得让时魔和赤魔一组,好解决赤魔速度慢的问题(笑)。至于赤魔,有哪些辅助功能是只有她做得到的?难得的一个protect、shell的专利都被机工窃取了。想来想去也就只有dispel了,没赤魔,要在地图上留心刷dispel魔片,这的确有点不便,但也仅此而已了。 当你得出黑魔、时魔必选的结论之后,就发现——干嘛还要选赤魔?就算要选3魔,我选时魔、白魔、黑魔不好吗?就算选了时魔、赤魔、黑魔,照样没有解决后期回复量不足的问题,还是得配个武僧。而通常选3魔都是玩腻了武僧,不选武僧时,不得已配多个白魔担任后期回复者时的特殊选法。 赤魔能持全部盾,但就算能持最强盾又如何,没有盾回避up,没有濒死防御力up,注定当不了肉盾,只要不是100%回避,肉盾就没法避免损血,一损血就没了满HP魔力up,加上肉盾身上有shell,连火力吸引都没法放得成功。是的,笔者不止一次地试过,后期魔力90+的黑魔、赤魔,HP不满时,给身上有shell的肉盾放火力吸引还是高概率miss!无论任何时候,法师冲上前排都是错误的,甚至在中排负责偷盗都是错误,如果我需要中排盗贼,我干嘛不选个弓手? 结论就是赤魔的所有盾都形同虚设,也就是火力吸引断掉的一瞬间防止赤魔受伤罢了。但是玩得久了,对你的肉盾身上的火力吸引能持续多长时间应该有个概念了吧,看见眼前有一堆敌人,冲上去之前,应该反射性地想到火力吸引是不是该断了?手动补一补再上,这是个值得掌握的小细节。

又或者,笔者恶毒地猜测一下,赤魔持盾的特性,是为那些连火力吸引的重要性都还未领悟的初玩者准备的。

大概有些人第一次玩觉得黑魔时魔太容易死,高呼坑爹删档重玩,发现有个法师能持盾!实际一试,果然存活率比黑魔高好多!就高高兴兴地一直用下去了…… 赤魔的小杖物理输出的确不低,但是连击率跟枪一样低,让人沮丧。小杖的攻击力完全受魔力影响,所以赤魔的重装链接都是坑爹货,而重装+骑士剑又需要太大工程了,跟太多重要职业冲突,还是让她安分一点,只负责放魔法吧。法师冲到敌人近身还是太容易误伤,保护法师不单只是要保证法师的存活,还要尽量保持她的满HP。

最佳拍档:全员 。

最差拍档:

弓手:人马搭桥冲突,关乎两人存在价值的一个搭桥,你确定要让这两职业同时上场?

猎人、枪骑:天蝎搭桥冲突,这个倒不纠结,笔者认为优先度为猎人>赤魔>枪骑。不选高级黑魔法,赤魔后期照样能打。

建议召唤兽搭桥:

人马:リブート|Cleanse,エスナ|Esuna,后期没有エスナ又没有万能药知识的角色是很危险的。但其实,也不是必选,笔者就试过带一个没有エスナ的赤魔闯三凶地……注意适时佩戴ribbon就行。

至于天蝎宫不净王:ファイガ|Firaga,サンダガ|Thundaga ,ブリザガ|Blizzaga,スリプガ|Sleepga,真的不太重要。赤魔的中级黑魔法连湿原死都都够用了,死都过后,很长一段时间都没什么像样的敌人,也就台地的敌人HP高点,但是台地绝大部分敌人都吃即死,gambit设“HP10000以上の敵——デス”就能横扫了。到后期先去大灯台入手アーダー,再闯三凶地,照样烧得那些魍魉魑魅扎扎跳。

重申一次赤魔的单体性能并不差,某些方面还很优秀,是时魔的辅助能力太强了。黑魔、时魔的作用是不可取代的,而赤魔能做的,别人基本也能做。

推荐人选:

阿雪、潘尼罗、芙兰、(巴修)

笔者还真的让巴修选过赤魔,巴尔伐雷选赤魔都试过(笑),后者是没什么道理的,前者还勉强找得出个理由,就是为了顾及巴修的ライブラ。看来笔者对这一点太吹毛求疵了,这是强迫症,不建议效仿(笑)。

短板:

上文分析过了。最致命的短板是中后期回复量不足,有了赤魔,还是不可避免地要准备一个武僧或者白魔。武僧+时魔的话,随时可以加多一名物理输出组成金三角阵容;而武僧+赤魔,似乎干不出什么特别的事,还职责重复了!

补充一点,经网友提醒,赤魔后期有用dark系魔法做回复的可能性,配合黒のローブ,darkga的回复量估计会很理想。骑士、破坏、猎人、黑魔、赤魔、白魔、武士都有暗吸收的装备,仅对这几个职业有用,需要仔细规划。

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6.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻日系经典

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