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最终幻想12重制版职业选择推荐 FF12职业搭配攻略

时间:2017-07-04 14:28:45
  • 来源:shamal0324
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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(4)第三梯队

12、白魔

终于轮到压箱底的白魔了……设计方难道就没想过,除了加血,白魔还应该能干点别的什么事情吗?在FF12这个存在技能卡队列的不完善的系统里,加血其实是个危险的举动。

这游戏,前期靠的是各种强力debuff弱化敌人,后期靠的是各种因素叠加后组出一个瞬间最大输出快速清场。回复魔法的重要性真的不高,真的需要回复量的几场战斗上文已经列举出来了。那么,其他时间呢?难道白白养着个9成9时间都在吃闲饭的白魔?

笔者想过,假如白魔和赤魔的某些特性可以互换就好了,比如说,白魔杖的攻击力完全由魔力决定,白魔后期可穿重装之类。但空想归空想,现实就是这么的无奈。 到了后期,三大凶地几乎都是不死系敌人,白魔的确可以发发威,给自己放faith之后放curaga基本已经可以群杀。但那么晚了都,我方清场技巧实在多得数不清,白魔还是缺乏他的无可替代性。何况笔者在另一篇文章已经指出,FF12最好玩的时期是王墓后期,也就是前期。

笔者很努力地想过,白魔前期能干些什么呢。confuse属于白魔法,这点不错,闯湿原死都时用得着,但是这个魔法的入手地点是冯海岸,已经错过了最好玩的王墓后期了……只有一点是唯有白魔做得到的,那就是faith,正常情况下早期闯死都,黑魔的冰杖+中级冰魔法应该差一点杀不死死都的亚人,如果白魔黑魔一组,给黑魔加个faith,估计就能秒杀了吧。 还有一些想得到的,死都商店能买エアロ的魔片和アクアラ的魔片,前者的伤害值已经不够看,但是后者还算行,买个99颗,算聊胜于无。还能扔铁锈,至少给dark matter蓄积一下伤害(话说dark matter的伤害蓄积公式到底是怎样的?笔者一直没搞清)。不过前期铁锈不能买只能捡,估计扔几下就没了。而且铁锈在能够量产之前都不应该随便浪费掉,打金牛一战用得上。

再开一开脑洞,我们可以让三小贼之一选白魔,没事干的时候负责偷盗,成为唯一的“偷盗型后排”。这点跟上面刚说的法师不该偷盗矛盾了,也没办法,为了开发白魔的可能性笔者是蛋精竭虑了…… 到后期,链接金牛能拿骑士剑,这似乎是唯一的翻身机会?笔者猜测效果不大,白魔始终没法穿重装,也就玩个架势了吧,ディフェンダー的37点回避率倒是不错,比所有的白杖都要好得多。不过,金牛链接着武僧极其重要的protectga、shellga,到底要怎么选,值得深思。

另外,holy似乎在对三凶地的不死系敌人时很有用,但这个魔法动作时间过长,这种技能都要警惕,很有可能被卡队列,被围殴,灭团…… 曾经想过,就像枪骑一样,选了白魔,在前期就忽略掉湿原死都吧。不过这个想法马上就被否定了。前期跨级刷怪的乐趣还是太大了,不能因为白魔一人无趣,就剥夺了其他职业的乐趣。

前期白魔不好用正好加深你对FF12系统不平衡的认识,以后无论你要当12蜜、12黑,说出话来都更李菊福,更像个大大~

最佳拍档:

机工、黑魔:值得享受白魔的buff加成的职业都是最佳搭档。

最差拍档:

武僧:金牛搭桥冲突。

建议召唤兽搭桥:

金牛:HP+310、騎士剣装備2,当然,是非必须的。

推荐人选:

巴修、梵、巴尔伐雷、芙兰

巴修选白魔,好歹让物攻能有那么一丝盼头(虽然还是很悬),ライブラ也不用占用不净王。三小贼选白魔,没事干的时候能偷盗。

短板:上面全说过了,基本上全是短板。

最终幻想12重制版职业选择推荐 FF12职业搭配攻略

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6.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻日系经典最终幻想系列JRPGSquareEnix

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