《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍
- 来源:上古卷轴吧
- 作者:风中的翔
- 编辑:空房间的孤寂

《上古卷轴4:湮灭重制版》中的想要合理的增加法师的伤害就需要明白法师的增伤原理是什么,其实这个原理比较复杂,所有单法术debuff都是不能叠加的,重复释放同一个法术的debuff,只会让debuff不停重置时间而不会叠加效果——除了,“魔法虚弱”这个debuff。
上古卷轴4湮灭重制版法师增伤原理是什么
简单介绍一下法爷增伤的基本原理,在这些基础上就可以开发各位自己特色的各种法术链了。
在滚4里,所有单法术debuff都是不能叠加的,重复释放同一个法术的debuff,只会让debuff不停重置时间而不会叠加效果——除了,“魔法虚弱”这个debuff。
魔法虚弱的效果是让对对方施加的任意进攻类魔法效果增加,100%就是翻倍,200%就是三倍,如此类推。它是所有debuff中,反复释放时能够效果叠加的debuff。比如你放一个100%魔法虚弱的法术,然后再放一个,对方身上就是200%魔法虚弱,只要这两个debuff的时间够长还没消失。这个效果就是法师增伤的基本核心。
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