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《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍

时间:2025-04-29 15:30:44
  • 来源:上古卷轴吧
  • 作者:风中的翔
  • 编辑:空房间的孤寂
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在此之上我们就可以做一个最基础的法术链:

1、魔法虚弱100点,触碰式,5秒

2、汲取生命100点,触碰式,1秒

《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍

《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍

其原理其实跟在我们上面那个弱者必杀的法术已经提及过了,你放一次100%魔法虚弱,这个汲取生命100点就会变成200点,放两次它就会变成300点,如此类推,想放多少次虚弱放多少次,只要不超过那5秒的持续时间限制,最后这招终结技伤害就会以加算级别不断增加。5秒的话,一般能放4次虚弱,然后留1次放终结技的时间,这样就是500点的伤害,足以秒杀中期任意敌人。

这是基础的原理,在此之上你可以加各种各样的特效,比如把火焰虚弱加上去,虽然火焰虚弱debuff不会自己叠加自己,但它也会受到魔法虚弱的加成,对着400%魔法虚弱的敌人上一个100%火焰虚弱,它就会得到500%的火焰虚弱效果。此时终结技上个火焰伤害的话,效果就更加恐怖——别忘了,火焰伤害同样也会收到魔法虚弱的加成。

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5.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2025年4月22日(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:奇幻开放世界动作角色扮演

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