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火炬之光2 狂战士剖析心得

时间:2012-12-17 13:49:51
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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技能分析:

      1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.

      2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.

      3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.

      4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益.

      5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.

      6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.

      7.暗影爆发:走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.

      8.暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.

      9.战斗军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.

      10.暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.


方案二(3周目-4周目)

技能加点图:

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2012-10-28 04:53 上传

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      1.暴风爪(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风爪子来aoe输出,满级后.

在装备的支持下,暗影锁链的aoe输出触发风暴+暴击.暴风爪已经形同虚设不如用来补充,后期爆发的被动技能.

      2.侩子手:点满侩子手不足的3点,加强后期爪子爆发的输出能力.

      3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风爪的取消,

让狂暴有了发挥的空间.本身6秒的狂暴时间+6秒.无疑让后期攻速暴击具有相当输出能力的吸血流狂战的爆发更上一层楼.

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑火炬之光系列

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