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火炬之光2 狂战士剖析心得

时间:2012-12-17 13:49:51
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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方案三(4周目-6周目 即是NG+++++):

先上技能图,因为打后期的装备变化,技能需求也和方案2的有细微差别的:

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2012-11-7 01:07 上传

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2012-11-7 01:06 上传

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2012-11-7 01:06 上传

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主要变化是,取消5点战旗,因为后期对于蓝 充能速度  的需求都相对降低.所以我们需要的只是战旗的闪避,以及击退抗性.

点满战壕,战壕的削弱敌人能力,加强自己输出伤害的效果,到了大后期尤为显著.值得点满,以达到输出的极致.

面对打后期100-120怪物的能力大幅度提升,50级的野性套已经hold不住了.

(虽然个人非常喜欢50级野性套+四件先驱的外形.不过为了生存只能舍弃)

经过几个晚上的对比搭配,以站着才有输出为基本原则,决定使用以下搭配:

首先,2件白杨5空橙装,俩件.因为是固定的头和手.所以这俩个位置不能变.头的5空大全力量+40的头颅.

手的空打4个全64抗性的头颅,剩下一个打每秒103回血石头.

因为,2件白杨的被动套装属性,是每秒24的掉血,所以要打固定回血头颅.

其次,4件飞龙裂隙套装(蓝装),保持套装百分之20的生命偷取.至于位置选择,我的选择是衣服,裤子,项链,戒指一枚.

因为是蓝色套装,所以除了套装属性,自带属性是随即的.

大家选择时,记得对比随机属性.

最后用3件99顶级职业先驱套,保持百分之12的近战武器加成.和每秒回蓝属性.先驱肩甲的减少百分之二十未命中几率至关重要,

对站桩攻速吸血流来说.

这套装备的镶嵌,白杨套俩件,已经说过了.其余需要打10个免伤石头,配合自身免伤,可以达到75.

其余打7个1500生命头颅,保持固定生命值. (别忘了盾牌的俩个空位哦)

(以上所有提及的装备头颅,只要大家按以上打钱方式循序渐进,2周目开始这些装备头颅,都是可以出的.

现在橙+头颅的掉落普及到火炬任何地方.所以不要放过任何一个箱子哦.)

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑火炬之光系列

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